waaah ptain la liberté =OOOOOOO
Mais je pense que c´est assez gonflé dans la présentation, et qu´une fois le jeu en main, on finira pas trouver les limites de cette liberté!
De plus, j´ai l´impression qu´ils vont nous refaire le coups de PoP:TTT... Ils nous avaient décris le speed kill comme un moyen extraordinaire pour la liberté, qu´on pouvait tuer le monstre de sable comme on veux, doucement ou sauvagement, d´après notre humeur! Tout le monde était séduis par l´idée, mais finalement c´était pas vraiment ça le concept
De plus, on nous avait parlé d´une liberté de se promener dans la ville (Un peu comme on le montre dans ce Assassin´s creed), et se promener de toit en toit. Mais finalement c´était super limité, et la ´´liberté´´ était minime. Enfin j´éspère qu´ils vont pas refaire la faute de mettre des combots qui se ressemblent, comme dans PoP TTT encore une fois, car on se retrouvait toujours à faire le même combo
Côté graphique c´est vraiment BLUFFANT!!! 
L´effet de lumière, l´effet du mode intuition, le voyage sur cheval, la liberté d´interaction avec les objets
Ce qui m´a le plus bluffé, c´est l´interaction avec les autres personnes dans la rue. Du jamais vu!!! Tu escalade un mur, il se mettent à crier de peur Ô____Ô, tu peux les pousser et ils te rendent la monnaie de ta pièce selon leur humeur.. Juste un mot: WOAH!!!
QUE JE SUIS CONTENT DE VENIR DE MONTRÉAL! 