Et bien, des coups de ram, voir des plantages,
Les données du jeux sont stocké sur ta RAM, et donc le jeu à besoin d´une certaine quantité de RAM pour stocké des informations (position de modèles, action du joueurs, ...) Et si jamais la mémoire est saturés, la pluspart du temp le programme va planté, et windows avec...
Dans le cas contraire il sera très ralenti et subira des ralentissement.
Cependant je craint en y repensant que je subirait à peu près autant ce phénomène que ceux qui n´ont que 2Go de RAM...
Enfaite, un Windows Vista 32bits ne détecte pas totalement les 4 Go de RAM que j´ai, alors qu´un 64bits le fait... Mais ce n´est pas la seul limite du 32bits hélas... Les OS 32bits limite chaque processus à un maximum de 2Go d´utilisation, ce qui fait que si un programme dépasse 2Go il subira les mêmes choses que si je n´en avais que 2... A une exeptions près: Même si le programme bug, Windows tiendra car il pourras se servir de la mémoire non utilisé par le jeux (environ 1 Go) pour se stabilisé et évité un plantage totale.