Même pas un article pour le départ de votre pote ? ![]()
Tu n´es pas partis puisque tu es toujours là !
Omlm
J´autorise les articles divers : Consoles, jeux...
Mais aussi les articles sur le forum, comme ça le journal est complet ![]()
Désolé si ça a déjà été posté, j´ai trouvé qqs news...
et voici plein d info sur la wii de le3
celle ci vienne du site puissance nintendo:
Microsoft recommande la Wii
Postée Jeudi 11 Mai 2006 à 20h48 par Bicouli
Wii Wii vous lisez bien, c´est Peter Moore, vice-président de Microsoft, qui conseille d´acheter la prochaine console de BigN...avec la Xbox 360...
Lors d´une interview le monsieur s´est demandé pourquoi devrait-on acheter une PS3 à 600$, en expliquant que "les gamers achèteront deux consoles. Il achèteront une Xbox, et une Wii... pour le prix d´une PS3."
Peter Moore veut ainsi mettre en avant le fait que la Wii est différente de ses deux concurrentes, qui ont elles pris la même direction : la courses aux graphismes les plus réalistes. Il se base également (comme tout le monde) sur le fait que la console de Nintendo sera proposée à un prix beaucoup moins onéreux que la Xbox et la PS3, pour ensuite faire le lien logique vers l´équation : Wii Xbox 360 = PS3 (en estimant que le prix de la 360 baisse à la sortie de la PS3, cette équation est tout à fait possible). On remarque également que de plus en plus de joueurs achètent deux consoles, au lieu d´une comme c´était le cas 10 années en arrière.
Microsoft va de cette manière dans le sens de Nintendo, qui ne cesse de clamer qu´il se positionne sur un autre marché. Alors si Microsoft se met à jouer son jeu, on ne peut qu´être optimiste pour l´avenir de la firme au plombier moustachu...
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La Wii, proclamée reine de l´E3 !
Postée Vendredi 12 Mai 2006 à 04h07 par Xavier
Pour l´agence de presse Reuters, Nintendo est la console dont les visiteurs de l´E3 se souviendront cette année. Pour Reuters, Nintendo a volé la vedette à ses rivaux (pour nous, cela ne faisait aucun doute, mais Reuters est moins... Nintendoloyalist que nous, en théorie !) .
Ce n´est pas une journée comme les autres pour tous ceux qui ont fait l´effort d´aller au Convention Center de Los Angeles : la file d´attente pour jouer à la Nintendo Wii a facilement franchi le cap des 4 heures en début d´après-midi, obligeant Nintendo à fermer la file d´attente relativement tôt dans l´après midi pour que les gens dans la file puissent bel et bien jouer avant la fermeture du centre des expositions (à 16h30 pour Nintendo, qui a eu l´excellente idée de réserver son stand aux revendeurs des magasins Game, AH !) .
Le fait est que chez la concurrence, notamment Sony dont la nouvelle console est attendue pour le mois de novembre aux USA, on n´affiche pas du tout les mêmes attentes : 30 minutes au mieux pour voir quelques jeux en haute-définition.
Et c´est là que le bât blesse, parce que les gamers sont plus intéressés par les capacités de la Wii (et surtout son Wiipad, vraie star du stand de Nintendo) que par les graphismes de la Playstation 3. Un signe que les temps sont en train de changer ?
Peut-être. Mais quoi qu´il en soit, le public est vraiment enthousiaste par rapport à la nouvelle console de Nintendo : sa manette unique suscite beaucoup de curiosité, et l´essayer, c´est l´adopter. Difficile de résister quand on nous propose Metroid Prime 3, Super Mario Galaxy et The Legend of Zelda Wii pour nous convaincre, entre autres !
Pour comprendre, il faut jouer. Le message semble être passé : près de 1500 à 2000 personnes attendaient en permanence de pouvoir franchir l´entrée du stand de Nintendo pour essayer la console. Un vrai succès populaire qui augure du meilleur pour la sortie de la console : la file d´attente faisait tout le tour du stand de Nintendo ! Tout le tour !! !
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Moins de 200 dollars pour une Wii ?
Postée Jeudi 11 Mai 2006 à 19h00 par Bakura
Selon Scott Steinberg, vice-président du marketing chez Sega, la Wii sera disponible aux USA pour un prix légèrement sous la barre des... 200 dollars.
Cette estimation n´engage absolument que lui. Steinberg considère qu´au vu du hardware de la Wii, relativement plus simple que la concurrence, Nintendo pourrait se permettre de la vendre pour une telle somme.
George Harrison de Nintendo of America a déclaré pour sa part, à ce sujet, que Nintendo peut se permettre d´attendre pour annoncer le prix de la Wii, et que lui n´annoncerait pas le coût d´une console sortant cet automne avant août ou septembre. Il s´avoue même étonné que Sony ait dévoilé le prix de sa PS3 pendant sa conférence de lundi dernier.
Il faudra donc attendre vraisemblablement quelques mois pour connaître le prix définitif de la Wii, mais sans aucun doute, celui-ci sera bien plus abordable que sa concurrente de chez Sony et ses exorbitants 600€.
Je vais faire une màj. ![]()
![]()
Les Rédacteurs
King-Ghost
Majinjujussj2
Goku-5
Loloic9
d-v-j-a
Omlm
Bou-Petit
Wario4
Certains rédacteurs ne font plus d´articles, si ils ne veulent plus être rédacteur dites le moi, si vous voulez faites un article avant Dimanche prochain :
d-v-j-a
Bou-Petit
Bonne Chance, pour les Majs des jeux ( les plus cools, couche tard, topic matinal... ) Mettez que les 3 premiers !
Sur le forum, je propose 3 jeux :
Quizz en Equipe :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11708-55276-1-0-1-0-0.htm
Anagrammes :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11708-52213-1-0-1-0-0.htm
Des Fights et Des Lettres :
https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11708-57600-1-0-1-0-0.htm
Ce nouveau jeu est assez marrant, vous verrez par vous même ^^
Mon article :
Master Forumeur et + cools du forum
Bonjour, en tant que rédacteur, je fais
cet article sur les Jeux du Master Forumeurs et des + cools du forum.
Maj du Master Forumeur :
Les matchs :
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤Groupe A¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
- Nuget VS Loloic ==> Loloic9 gagne 3/0
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤Groupe B¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
- Sayark VS Gorrille ==> Sayark gagne 3/0
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤Groupe C¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
- MJ-Danydane VS Jey-Satan ==> Egalité parfaite entre les deux forumeurs, 2/2
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤Groupe D¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
- Fury VS Omlm ==> Fury gagne 2/1.
Voilà, vous connaîssez la Maj du Master Forumeur! Maitenant, la dernière Maj des + cools du forum postée!
======= < MAJ Des Plus Cools du Forum > ========
===========< Top 3 > ==========
1) Goku-5 --> 18 votes
2) Sayark --> 14 votes
3) Omlm --> 13 votes
Majinjujussj2 --> 13 votes
===========< Top 5 > ==========
4) Loloic9 --> 10 votes
5) MJ-Danydane --> 9 votes
Wiwi --> 9 votes
===========< Top 10 > ==========
6) Dvja --> 7 votes
Marilyn --> 7 votes
Fury --> 7 votes
7) King-Ghost --> 6 votes
Still89 --> 6 votes
8) Bou-petit --> 4 votes
Crazymax10 --> 4 votes
Darkanubis --> 4 votes
Kaio70 --> 4 votes
9) Hugo75 --> 3 votes
Gorrille --> 3 votes
Rififi --> 3 votes
Nikola54 --> 3 votes
Soad --> 3 votes
10) Aqa --> 2 votes
Sonic --> 2 votes
Vince --> 2 votes
Deatscythe --> 2 votes
Envy --> 2 votes
===========< Top 15 > ==========
11) Colonel_157 --> 1 vote
Majinvegeto2 --> 1 vote
Deathsayan --> 1 vote
Tarask001 --> 1 vote
Vege --> 1 vote
Tapion --> 1 vote
Meda --> 1 vote
Cachalo --> 1 vote
Mon-trunks --> 1 vote
Seyca --> 1 vote
Valverde --> 1 vote
Gokussj8 --> 1 vote
Goldy --> 1 vote
Parkusse --> 1 vote
Jey-Satan --> 1 vote
Lolo --> 1 vote
DJ-Furax --> 1 vote
Tom54 --> 1 vote
Superguldo --> 1 vote
Angel --> 1 vote
Wario4 --> 1 vote
Kongming --> 1 vote
Hah --> 1 vote
Wario_7 --> 1 vote
Dvja --> 1 vote
Désolé pour cet article pas très terrible
mais au début, je me suis lancé dans une mission impossible, et j´ai échoué xD
loloc
les votes concernant le master sont faux ![]()
Sayark
Mouarf c´est vrai ça?
Ah peut-être mais quand j´écrivais l´article, c´était vrai ![]()
loloic
oui surement, vu le temps que tu a du prendre pour faire la MAJ :^^
J´ai une new:
Omlm était modo d´un forum Pokémon
pask´il va m´étrangler
Article : Topic Matinal du Forum ![]()
Voici les stats à jour :
~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤La MAJ~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤
¤¤¤Top 3¤¤¤
1) -DJ_furax- --> 301Pts
2) Aqa2 --> 158pts
3) SamusQueen --> 153pts
Article : La soirée du Forum ![]()
Toujours pas de new MAJ :
~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤La MAJ~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤
¤¤¤Top 3¤¤¤
1- Jey-SatanV2 --> 165pts
2- goku_ssj3 --> 107pts
3- CheF_ChaudaR --> 82pts
Article : Les plus Cool du Forum ![]()
Voici les stats :
~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤La MAJ~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤~¤
¤¤¤Top 3¤¤¤
1) Sayark --> 30 votes
2) Omlm --> 22 votes
3)Majinjujussj2 --> 21 votes
Article : La Tombola ![]()
Voici les tickets :
- Wakui-Mayu [118]
- flolez [480]
- Gohan-Sayan [883]
- Hugo75 [218]
- devil-doof [712]
- bou-petit [97]
- dvja [227]
- Chef_Chaudar [69]
- sangoku14 [4]
- RiFifi7411 [303]
- MJ-Danydane [666]
- Hokage-sama_2 [789]
- majincell555 [55]
- -Odd- [667]
- ghost-yast [354]
- Gold-Demon06 [6]
- nick_felix [911]
- shark_master [248]
- colonel__157 [157]
- broly_77 [777]
- sangojan [878]
Article : Master Forumeur ![]()
Voici les stats gagnant :
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤ Quarts de finales ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
Les résultats :
Groupe A
-Loloic gagne avec 10 pts contre Nuget (2 pts)
Groupe B
-Sayark gagne avec 6 pts contre Gorrille (2 pts)
Groupe C
-Jey-Satan gagne avec 5 pts contre MJ-Danydane (2 pts)
Groupe D
-Fury gagne avec 4 pts contre Omlm (3 pts)
Et voici les Demis-Final :
¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤ Demis-finales ¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤¤
Les matchs :
Groupe A
- Sayark VS Loloic
Groupe B
- Jey-Satan VS Fury
Article : Anniversaire et nouvelle consoles
Il va y avoir un anniversaire le Samedi 20 mai car c´est mon anniversaire ! Fermons la parenthèse.
A ce que je voit,il y a une toute nouvelle consoles qui va existé : La Wii.Je ne connaît pas cette consoles ni son fourniseur.Se devrait être un consoles éditer par Nintendo ? Je croit que oui.Mais dans pas longtemps,on auras plus de nouveau sur cette consoles.
Articles rédigé par D-v-j-a.
Lisez tout !
![]()
Sayark Posté le 14 mai 2006 à 12:58:21
loloic oui surement, vu le temps que tu a du prendre pour faire la MAJ :^^
Ca, t´es pas le seul à le savoir! La lenteure est ma meilleure qualité! (Ou mon pire défaut...)
Demande confirmation à Majin!
Mais vous avez oublié, là coüt de thêatre, nico ne veux plus apparêtre dans le classement des plus cools ! ![]()
Dvja
Bon article tu reste Rédacteur ^^.
Article Hors Série
Les Jeux Video : Leurs Histoires.
Bien que l´histoire des jeux vidéo commence durant les années 1950, on s´accorde généralement à dire qu´ils ont vu le jour en 1972 avec la sortie de la première console d´Atari et son jeu Pong.
Les Premières Années : Années 50
Dans les années 50, tandis que les systèmes informatiques se développent petit-à-petit, trois personnes peuvent être créditées pour avoir chacune eu l’idée de les utiliser à des fins ludiques.
En 1951, Ralph Baer, un ingénieur américain de la société Loral Electronics est chargé de concevoir « la meilleure télévision du monde ». Après réflexion, il propose d’y intégrer un module de jeu, mais cette idée fut refusée par son employeur. Ainsi, bien que n’ayant pas réellement produit de jeu vidéo, il est généralement crédité comme étant la première personne à avoir eu l’idée d’un jeu vidéo.
En 1952, A. S. Douglas de l’université de Cambridge au Royaume-Uni est le premier à réaliser un jeu vidéo sur un EDSAC, un ordinateur de l’époque, afin d’illustrer sa thèse sur les interactions homme-machine. Il s’agit d’OXO, un morpion dont l’un des joueurs est contrôlé par l’ordinateur.
En 1958, Willy Higinbotham crée un jeu appelé Tennis for two pour distraire les visiteurs du laboratoire national de Brookhaven à New York. En reliant un oscilloscope à un ordinateur, Higinbotham propose une sorte de tennis simplifié où deux adversaires doivent renvoyer une balle au-dessus d’un filet à l’aide de deux contrôleurs.
Ces trois évènements marquent les prémisses du jeu vidéo et en posent finalement les bases (console de jeu connectée sur un téléviseur, utilisation de l’ordinateur comme adversaire, contrôles externes spécialement dédiés). Du fait de la complexité et du prix des ordinateurs à l’époque, il faudra attendre encore quelques années pour que ce genre ludique démarre vraiment sous une forme pratique et commercialisable, comme borne d´arcade ou console de salon.
Années 60 :
En 1961, un groupe d’étudiants du MIT mené par Steve Russell programma un jeu nommé Spacewar sur un PDP-1, le premier mini-ordinateur de la société DEC. Le but n’était pas de créer un jeu en lui-même, mais d’expérimenter les possibilités du nouvel ordinateur. Spacewar mettait en scène deux vaisseaux spatiaux, chacun contrôlé par un joueur à l’aide de manettes de jeu créées pour l’occasion, capables de tirer des missiles ; au centre de l’écran, un trou noir créait un champ gravitationnel et un danger supplémentaire. Ce jeu, à la différence des précédentes tentatives, fut rapidement distribué avec les nouveaux ordinateurs de DEC et s’échangea à travers les prémices d’Internet. On considère qu’il s’agit du premier jeu vidéo largement diffusé et ayant eu une réelle influence. Techniquement, le jeu pesait 9 Ko et tournait à 200 000 instructions par seconde.
À partir de 1965, Ken Thompson développa un système d’exploitation basé sur Multics pour le compte de la société AT&T, sur la plate-forme GE-645. Sa motivation première était de faire tourner un jeu de sa conception nommé Space Travel, une simulation de notre système solaire. Bien que le jeu ne fut jamais commercialisé (il coûtait d’ailleurs 75$ par utilisation) et qu’AT&T en ait finalement stoppé le financement en 1969, il est à l’origine de la création d’UNIX.
En 1966, Ralph Baer (alors chez Sanders Associates) créa un jeu vidéo tout simple nommé Chase qui pouvait être joué sur un téléviseur ordinaire (une implémentation de son idée première de 1951). Baer continua le développement et produisit en 1968 un prototype pouvant faire tourner différents jeux, préfigurant les consoles de jeux modernes.
Années 70 :
Les années 1970 ont vu l´apparition des jeux vidéo en tant que produits commercialisés en masse, tout d´abord sous la forme de bornes d´arcade, puis de consoles de salon. La plupart des genres de jeux vidéo furent également conçus pendant cette période.
En 1970 naît le jeu Darwin aux laboratoires Bell. Le principe : des bouts de code informatique auto-reproducteurs s´affrontent… Toute une littérature cyberpunk, à commencer par « Sur l´onde de choc » de John Brunner (1974), naîtra de ce jeu pour programmeurs (en 1984, renommé Core War, il connaît un certain succès et est toujours joué 15 ans plus tard.
En 1971, Nolan Bushnell et Ted Dabney créent un jeu d´arcade payant basé sur Spacewar et le nomme Computer Space. Nutting Associates achète le jeu, embauche Bushnell et fabrique 1 500 machines, les premières bornes d´arcade de série du jeu vidéo. Le jeu n´est pas un succès, vraisemblablement à cause de sa prise en main complexe.
Le jeu Pong, sorti en 1972.En 1972, Nolan Bushnell crée l´entreprise Atari et développe la même année le premier jeu vidéo à grand succès : Pong. Il s´agit d´un jeu basé sur le tennis, chaque joueur contrôlant un palet qu´il peut déplacer de haut en bas sur l´écran. La balle est lancée à partir du milieu de l´écran dans une direction aléatoire et les joueurs doivent se la renvoyer. La programmation, encore assez sommaire, n´implémente pas d´adversaire potentiel géré par l´ordinateur. Toutes les parties doivent donc être jouées à deux. Atari vend 19 000 machines, débutant ainsi l´engouement du public pour les bornes d´arcade, et est bientôt imité par plusieurs concurrents.
C´est également en 1972 qu´est commercialisée la première console de jeu pour particuliers : la Magnavox Odyssey, basée sur les travaux de Ralph Baer de 1968. C´est une console destinée à être connectée à un poste de télévision. Construite principalement à partir de composants électroniques analogiques, elle ne connut pas un grand succès, bien que plusieurs compagnies proposant des produits similaires (dont Atari) durent payer des frais d´autorisation pendant un certain temps.
Enfin, toujours en 1972, William Crowther, un programmeur amateur de jeux de rôle, développe sur le PDP-10 de son entreprise un logiciel qu´il appelle Adventure ou The Colossal Cave, le premier jeu d´aventure vidéo. Il faudra attendre 1977 et l´explosion de la micro-informatique pour que Scott Adams, entre 1977 et 1985, effectue la migration du genre vers les machines individuelles.
Exidy´s Death Race (1976) provoque la première controverse sur la violence gratuite dans les jeux vidéo, l´objet du jeu étant d´écraser des « gremlins » — qui ressemblent à des piétons — à l´aide d´une voiture.
La console Atari 2600.En 1977, Atari lance sa console Video Computer System, renommée par la suite Atari 2600. En 1979, la société Activision est créée par un groupe de programmeurs d´Atari mécontents. Il s´agit du premier développeur tiers de jeux vidéo.
1978 : première apparition de Nintendo dans ce domaine avec une borne d´arcade copiée sur le jeu éponyme, Othello. C´est aussi l´année où arrive Space Invaders en Europe. Au Japon, la première polémique autour de l´abrutissement provoqué par les jeux vidéos prend place autour de ce jeu. Il avait aussi été accusé à l´époque d´avoir provoqué une rupture de pièces de monnaie. C´est également en 1978 qu´apparaît aux États-Unis la Magnavox Odyssey² qui succède à l´Odyssey et qui sort également en Europe sous la marque Philips, sous un autre nom : Videopac G7000.
Années 1980 :
Au début des années 1980, les jeux vidéo sont principalement joués sur des bornes d’arcade et les consoles individuelles, qui ne sont pas autant répandues, ne supportent qu’un nombre limité de jeux, souvent mal adaptés. Concurrencé par les ordinateurs personnels, le krach du jeu vidéo de 1983 commence. Les jeux vidéo vont alors se développer principalement sur les ordinateurs personnels. Des icônes du jeu vidéo vont toutefois naître durant cette période. À partir du moment où le marché des consoles de jeu redémarrera, grâce à Nintendo en 1985, une distinction sera systématiquement effectuée entre jeux sur console et jeux sur ordinateur.
Pac-Man est publié sur borne d’arcade et devient le jeu le plus populaire du moment. 100 000 machines sont vendues aux États-Unis.
1981 :
Le chiffre d’affaire des sociétés de jeux vidéo atteint 5 milliards de dollars aux États-Unis.
Shigeru Miyamoto est chargé d’améliorer Radar Scope, un jeu d’arcade de Nintendo qui ne se vendait pas bien sur le marché américain. Au lieu de ça, Miyamoto decide de faire un autre jeu : Donkey Kong, qui est instantanément un succès.
1982 :
Coleco publie le Colecovision, une console à base de cartouches. Nintendo lui confie la licence de Donkey Kong. Midway publie Ms. Pac-Man, Namco, Super Pac-Man.
General Consumer Electronics publie la console Vectrex qui propose des graphismes vectoriels.
Atari publie à la hâte E.T. et Pac-Man sur Atari 2600. Les jeux sont des échecs commerciaux et commencent à dégrader l’image des consoles dans l’esprit du public. Atari connaît les premières pertes de son histoire.
1983 :
En 1983, Nintendo, société japonaise qui s’est fait un nom dans les cartes à jouer et le domaine des jeux, sort la Famicom, console de jeux individuelle. Son démarrage est lent, mais les jeux proposés font augmenter la demande. En 1984, Sega sort la Super Mark III, ou Master System, sa concurrente. Elle ne dépassera jamais les 11% de parts de marché. En effet, la Famicom, devenue NES aux États-Unis et Europe est pratiquement seule à chaque lancement et bénéficie de l’appui massif des éditeurs tiers. Les jeux vidéo sortent de la crise, grâce à une production et une innovation qui font augmenter la demande. les icônes Mario, Donkey Kong, Metroid, Zelda tirent la machine vers le haut. La NES se vendra à plus de 50 millions d’exemplaire jusqu’en 1990.
1990 :
Début 1990, le marché consoles est encore dominé par Nintendo et sa Famicom, opposée à la Master System de Sega. Mais Nintendo posséde encore le soutien des éditeurs. En 1990, les ventes de Nintendo s´envolent grâce à Super Mario Bros. 3. Et ce n´est pas le seul hit d´une machine qui perfore les records de ventes. Cette emblème de la remontée des ventes de jeux vidéos encourage SNK à sortir les deux versions de la Neo-Geo, console et arcade. Mais les échecs sont nombreux, comme l´échec commercial du CD-I (compact disque interactif) de Philips. Pour contrer Nintendo, Sega développe la Genesis, une console très puissante pour l´époque, et crée son icône, Sonic. En 1991, Nintendo sort la Super-NES. Sa sortie tardive est compensée par la tactique de Nintendo : seuls les jeux font vendre la console. Sortie du premier jeu de combat à succès, Street Fighter II de Capcom, sur Super-Nes. Super Mario Kart, Final Fantasy VI, Super Metroid,"Super Mario World vont pousser les ventes de la console grâce à des graphismes supérieures à la Génesis.Ceux-ci ne feront qu´augmenter durant la vie de la console pour atteindre des sommets en 1994 avec Donkey Kong Country de Rare, filiale de Nintendo.
En 1991, alors que le monde du jeu d´aventure semble à tout jamais dominé par LucasArts, la société Cyan invente, avec Myst, un nouveau type d´aventure, faisant du neuf avec du vieux, un jeu à la première personne, comportant peu d´animations, mais des images qui cherchent l´hyper réalisme. Le jeu est intriguant, prenant et permet une immersion encore jamais atteinte, notamment grâce à des puzzles et des énigmes dont la complexité augmente au fur et à mesure de l´aventure. Il sera un des jeux vidéo les plus vendus de tous les temps.
En 1992, id Software sort Wolfenstein 3D, un jeu d´action vu entièrement par les yeux du héros que l´on incarne.
Le but était de monter les niveaux d´une forteresse nazie pour finalement affronter le chef führer en personne tout en ayant à sa disposition plusieurs armes différentes, allant du simple pistolet à la gatling. À la différence de Myst il se joue en 3D temps réel, ce qui procure au joueur une plus grande liberté d´action. Le jeu de tir subjectif permet au joueur de mieux s´identifier au héros qu´il dirige est un genre particulièrement immersif.
Cette immersivité sera réellement exploitée un an plus tard, dans Doom (toujours d´id Software), où l´aspect des monstres, l´ambiance sonore et le jeu des lumières davantage travaillés, contribueront à créer une atmosphère particulièrement angoissante. Doom sera suivi d´une foultitude de jeux de tir subjectif se rapprochant du concept avec plus ou moins de succès, dont les plus célèbres et réussis restent entre autres : Duke Nukem 3D, Quake, Unreal, Half-Life (dont l´une des modifications, Counter-Strike, est le jeu réseau le plus populaire). À la différence de Doom et Wolfenstein 3D, dont les personnages et les objets sont des sprite en 2 dimensions, les nouvelles générations de jeu de tir subjectif (ou FPS pour First Person Shooter en anglais) sont entièrement en 3D : décors, personnages, objets…
Deuxième Partit tout de suite. King-Ghost
Deuxième Partit
En 1993, Westwood Studios sort Dune II, considéré comme le premier jeu de stratégie en temps réel (ou RTS pour Real Time Strategy en anglais) moderne, car introduisant des concepts originaux encore d´actualité. Le joueur dirige un camp ayant à sa disposition des hommes et de l´argent servant à construire des bâtiments, moissonner l´épice (qui génère de l´argent) et produire une armée destinée à vaincre les opposants dirigés par l´ordinateur. Le but du jeu est de devenir le maître d´Arrakis, la seule planète produisant de l´épice dans la galaxie ; l´ambiance et l´histoire sont tirées du célèbre livre écrit par Frank Herbert : Dune.
Les mêmes personnes récidiveront plus tard avec la série des jeux Command & Conquer.
Dans le même genre, en 1995, un nouveau venu, Blizzard Entertainment, sort Warcraft: Orcs & Humans, plongeant le joueur dans un monde fantastique où s´affrontent les orcs et les humains. Deux suites ainsi qu´une autre série de stratégie, StarCraft, suivront, toujours avec énormément de succès.
La SEGA Saturn.Nintendo entame en 1990 un travail avec Sony pour développer une extension avec des jeux sur CD à la Super-NES, la « play-station extention » (abrévié PSX). Le travail commun se développe, mais Nintendo se retire finalement de la collaboration, sous la pression de son PDG, pour des problèmes de copiage illégal et de chargement, qui devait décourager le joueur. Sony, ne voulant pas d´un investissement pour rien, décide de continuer le travail seul, pour développer sa propre console. Elle deviendra simplement la PlayStation qui sort en 1994 (mais l´abréviation reste PSX000). Nintendo va développer des consoles cartouches, dont un casque virtuel, la Virtual Boy, un échec cuisant. La Nintendo 64 sort trop tardivement pour contrer la PlayStation. Toutefois des jeux comme Super Mario 64 ou The Legend of Zelda: Ocarina of time vont marquer les joueurs.
En 1997, Origin et EA Games créent Ultima Online, un des premiers jeux Heroïc Fantasy à univers persistant. Lorsque le joueur, connecté à un serveur, se déconnecte l´univers du jeu continue à évoluer.
En 1998, LucasArts renouvelle le genre en produisant Grim Fandango, un jeu d´aventure où l´affichage des lieux et des personnages est semblable à Alone in the Dark (personnages en 3D sur décors précalculés fixes). Toutefois, malgré quelques réussites comme The Longest Journey, le jeu d´aventure semble être sur la pente descendante.
Cette même année, on retrouve Blizzard Entertainment qui produit coup sur coup deux jeux qui vont rester dans l´histoire : Diablo et StarCraft.Diablo est un jeu de type hack´n´slash, savant mélange de jeu de rôle, d´aventure et d´heroic fantasy où le joueur contrôle un personnage dont il peut faire évoluer les habilités au combat ou en sorcellerie ainsi que son équipement au fur et à mesure de combats remportés et des objets amassés. La rejouabilité, l´ambiance, le nombre incroyable d´objets différents et la totale liberté laissée au joueur expliquent son succès. Succès qui sera d´ailleurs confirmé avec la suite Diablo II, un des jeux les plus vendus de l´histoire.
Sortie en 1998 (au Japon, 1999 pour l´Europe et les États Unis) de la Dreamcast, console de Sega et première 128 bits.
2000 : Les Consoles du Futur Arrivent :
Sortie de la PlayStation 2, de Sony Corporation.
2001 : La Guerre ne fais que commencé.
Microsoft entre sur le marché des jeux vidéo sur console en lançant la Xbox.
Nintendo sort la GameCube.
Nintendo sort le successeur du Gameboy, le Gameboy Advance, rétrocompatible avec le catalogue de sa devancière.
Sega stoppe la production de Dreamcast et annonce son abandon du marché du hardware console.
2003 : La Guerre en son début.
Microsoft rachète Rare.
Nokia sort la N-Gage, téléphone portable incluant des fonctionnalités de console de jeu.
3DO dépose le bilan.
Nintendo sort le Gameboy Advance SP.
Infogrames fusionne avec Atari, le nom conservé est Atari.
2004 : Les Consoles Portables se déclarent la guerre !
Nintendo sort la DS au Japon et aux USA.
Sony sort la PSP au Japon.
Acclaim dépose le bilan.
2005 : La nouvelle génération :
Microsoft sort sa console nouvelle génération, la Xbox 360.
2006 / 2007 : La Guerre recommence.
Et oui la guerre recommence avec la xbox 360 déjà sortit mais la ps3 entre en piste en novembre 2006 et Nintendo arrive avec la Wii début 2007 !
King-Ghost