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Liste des sujets

que penser vous du jeu

Filotas
Filotas
Niveau 9
03 janvier 2008 à 21:18:38

"Le Mark II trop chèr mais également un ratio important, vu ce que le NOD offre comme résistance, il suffit même d´un seul Mark II pour anéantir la confrérie en entier,les missions de TS et TW le prouvent,Si ce char ce mets en route,même les vertigos ne sauront pas quoi faire.Bref on donne une explication à la con,juste pour dire "c´est la vérité" et le pire c´est que je croyais que personne ne tomberait dedans... finalement je me trompe pour une fois."

Oui enfin faut pas confondre graphisme de 1999 ou le Mack II n´est pas à l´échelle qui devrai etre et puis 2007 ou ya la 3D et ou on essait de fair corespondre les échelles.T´imagine la taille du truc sur l´écran , pourrai écrasé des villes entiere ^^

Ivah
Ivah
Niveau 8
03 janvier 2008 à 21:31:28

Justment ce sujet n´est pas un débat (enfin pour moi) c´est donner dire un avis, son propre avis.

Par contre le titre du sujet comme celui-ci : "Aimez vous jouer à ce jeu?"
Là oui c´est une ouverture à un débat.

Amicalement

Ivah

PS: Enfin je suis peut être trop vieux aussi pour comprendre et je porte plus d´importances sur les définitions des mots peut être aussi :p

Filotas
Filotas
Niveau 9
03 janvier 2008 à 21:35:22

HA oublie se que j´ai dit , il est pas si grand que sa même en 3D...d´ailleur sa pourait te montré que les commandos pourrait trés bien le détruire , il est pas si grand que sa finalement héhéhé , certe il est imposent mais sa la fous mal de se fair détruir sont Mack II à 4000$ par un comando qui en fait moin de la moitier en prix
(oublié mon niveau graphique les mauvaises langues , on est pas la pour parler de sa ^^)

http://img297.imageshack.us/my.php?image=sshot0009od3.png

Filotas
Filotas
Niveau 9
03 janvier 2008 à 21:39:28

Ivah Que penssez vous de se jeu et Aimé vous se jeu c´est pareille:

Donc que penssé vous de se jeu ?
Il est bien et coloré.

Aimez-vous se jeu
Oui , il est bien et coloré.

Ya just un "Oui" , un "Non" ou un "Quoi ?" au début de la phrase.

[G]man
[G]man
Niveau 6
03 janvier 2008 à 21:56:50

Moi je dis juste il est bien sans plus :) et perso j´me prend pas pour un dieu a cc3 loin de la :lol:
après c´est aqua qui vient dire que c´est le seul capable de juger le jeu c´est de ca que je parle en soit pas du jeu en lui même.
Je ne suis donc pas un pro cc3 je joue juste sans me prendre la tête pas commme certain apparement.
Après comme tu dit fil c´est des post pour rien dire y a pas photo place aux autres avis :d)

Filotas
Filotas
Niveau 9
03 janvier 2008 à 22:03:02

HO SA SUFIT HEIN , vous serrez punis tous les deux voila !! ! ^^

Aqua je crois que j´ai trouvé ton arbre à tiberium et si tu regarde en dessous on vois les restes des cristaux dil y a 50 ans .^^

http://img181.imageshack.us/my.php?image=sshot0010gr5.png

[G]man
[G]man
Niveau 6
03 janvier 2008 à 22:39:20

:lol: bien vu

m-2
m-2
Niveau 10
03 janvier 2008 à 23:17:03

c&c3 est quand meme bien, certe pas l´un des meilleurs rts mais quand meme pas mal. j´ai vraiment du plaisir à y jouer comme beaucoup d´entre vous ici

cependant, vous devez avouer qu´aquarius a raison.. c&c3 est une suite inconsistante de la série des tiberian, il y a trop d´incohérence ou de facilité...

que ce soit les vicéroides, les tempêtes ionique ou encore la technologie du GDI et du NOD, on nous sert un plat refroidi d´avance avec pour seule explication valable "c´est comme ca que ca se passe aujourd´hui!"

essayez d´expliquer ca pour voir:

tempête ionique: les scrins n´existait pas encore sur terre dans tiberian sun mais les tempêtes ionique oui.. elles peuvent avoir disparu en 50ans (j´en doute mais ca pourrais être possible) mais on nous donne aucune espèce d´explication

vicéroide: un homme qui traverse un champs de tibérium se transformait rapidement en vicéroide.. aujourd´hui ca prend absolument une attaque des scrins.. on a trouvé un vaccin? eh bien... pourquoi l´IA me crie souvent par la tête "contamination au tiberium détecté" ??

les murs et portes : pour faire un style de jeu plus ouvert, plus rapide? côté gameplay, ca tient la route mais j´ai de gros doute que les dirigeant du nod et du gdi se soit dit la même chose..

les arbres vs crevasse de tiberium: évolution en 50ans mon oeil.. de toute façon, cette théorie s´écrase lorsqu´on s´appercoit que les champs de tiberium en zone bleue ont des crevasse plutôt que des arbres, sachant que ces champs sont très loin du stade d´évolution du tiberium en zone rouge

les veines de tiberium: ces substances qui étaient autrefois très importante pour le nod semble avoir disparu de la surface de la terre.. moi qui croyait que c´était CA l´évolution du tiberium!

furtivité du nod: ils n´ont pas réelement évolué, même si une unité passant près d´un bâtiment camouflé ne peut plus la détecté, c´est tellement facile de détruire les tour de furtivité que le problème est plus grave qu´il ne l´était avant.. en plus, tu semble oublié le générateur furtif mobile qui cachait tout les unités présente dans son champs d´action

le markIII du gdi: ils nous sorte comme explication que ses "jambes" était trop vulnérable face aux commandos ennemie.. c´est étrange que cette faiblesse ne soit pas effective sur les juggernauts!

les sous-terrain du nod: je doute que Kane se soit dit "c´est pas juste, le gdi ont supprimé leur véhicule amphibie, supprimons donc notre technologie sous-terraine!

les amphibies du gdi: je doute que le gdi se soit dit "c´est pas juste, le nod a supprimé leur véhicule sous-terrain supprimons donc notre technologie amphibie!!

les canon EM: les deux camps semblent avoir supprimer ces canons de leur base.. pourtant efficace contre une armée de véhicule approchant!

les tempête de feu et les murs laser: tient donc.. disparu eux aussi! probablement trop coûteux en énergie j´imagine!

les unité volante: ils sont remplacé au profit d´unité qui.. saute! allez, saute skippy!

les canons d´artillerie: ces unités qui pouvaient détruire n´importe quel unité ennemie à longue distance sont remplacé.. par des chars laser qui ont une portée moins grande et qui se détruisent avec 2 roquettes! quand on parle d´efficacité..

il y a quand meme eu des avancés technologie, on doit l´avouer: le canon sonique, les avatars, les bombardier/collecteur furtif et hum... bien... c´est tout je crois!

Filotas
Filotas
Niveau 9
04 janvier 2008 à 18:51:04

le markIII du gdi: ils nous sorte comme explication que ses "jambes" était trop vulnérable face aux commandos ennemie.. c´est étrange que cette faiblesse ne soit pas effective sur les juggernauts!
A bon , depuis quand on peut pas poser de bombes sur les juggernauts ?

Cependent c´est vrai que l´histoire du 3 et ses reliefs en ten que game plays , sa fou les chtons , mise à part quelque truc comme effectivement les avatar les sonic ect ect , s´est vrais que dans l´enssemble il suit pas la logique des choses. on peut également citer , la gueulle du térrain dans TS ou tous est ravagé et ou le GDI à placé ses bastions dans l´Antartique , et là pouf , ya des zones bleu et jaunes , alors que dans TS , c´est zone rouge sur zone rouge.
Maintenent sa reste un bon jeux même si on à encor fain.

petit_cronos
petit_cronos
Niveau 7
05 janvier 2008 à 19:53:32

vive command & conquer 3 :fete: :fete: :fete: :fete:

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
05 janvier 2008 à 20:53:05

Oui y´a la façon de le dire,j´aime pas ou j´aime o avancera pas.

"après c´est aqua qui vient dire que c´est le seul capable de juger le jeu c´est de ca que je parle en soit pas du jeu en lui même"
Je n´ai jamais dit que j´étais le seul à devoir juger le jeu. Ne reformule pas mes paroles pour faire croîre que tu as raison dans toute la connerie que tu déballes. J´ai dit qu´étant un bon vrai joueur et pas un de ces types qui ne possèdent que Cs et des jeux qui ont de la pub ainsi que 2-3 paumés, j´ai certainnement plus de chose et de poids à dire.... Un mec qui n´a connu que C&C3 ne pourra rien lui reprocher par rapport aux anciens puisqu´il ne connaît pas vraiment. Mais un mec qui connait depuis X temps et tous les C&C (sans compter RA)... Y´aura du dégazage à coup sûr!
D´ailleurs on attend toujours le lien entre C&C et RA.

Filotas, ce que veut dire M-2 et que je suis d´accord,c´est qu´on dise "ouin le Mark II et toutes les unités à papattes sont faibles",donc on va supprimé parce que "trop faible" Or le Juggernaut est toujours là, une faiblesse importante je vais pas laisser une unité,surtout la plus faible d´entre elle encore en service,le MARKK II je comprends mais le juggernaut...wai pouet quoi!
Cependant il reste un bon jeu,mais dans la logique des C&C y´a beaucoup de truc à revoir.

encore si les creuvasses sont la digne évolution, d´accords,mais qui dit évolution dit qu´elles devraient être plus importantes,or là on est vachement limité ,on peut pas aller plus loin que ce qui est prevues,à l´instar de 95 et TS, où le tibérium tu le laissais pousser il venait directe dan ta base.

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
05 janvier 2008 à 20:58:53

Oui enfin faut pas confondre graphisme de 1999 ou le Mack II n´est pas à l´échelle qui devrai etre et puis 2007 ou ya la 3D et ou on essait de fair corespondre les échelles.T´imagine la taille du truc sur l´écran , pourrai écrasé des villes entiere ^^

Oui et non,ce que je trouve débile c´est qu´ils nous disent un truc,mais pour détruire ça faut y aller.

"HA oublie se que j´ai dit , il est pas si grand que sa même en 3D...d´ailleur sa pourait te montré que les commandos pourrait trés bien le détruire , il est pas si grand que sa finalement héhéhé , certe il est imposent mais sa la fous mal de se fair détruir sont Mack II à 4000$ par un comando qui en fait moin de la moitier en prix
(oublié mon niveau graphique les mauvaises langues , on est pas la pour parler de sa ^^) "

Je suis pas pro explosif,mais j´ai étudié le phénomène, pour une explosion faut soit viser le pillier soit tout détruire,sauf qu´il faut une charge adéquate... Tu lances une grenade sur ta baraque ça va juste peter le mur, un C4 ça va juste peter un peu plus, su la mets à l´intérieur ça va fare plus mal,mais en parlant de ça...Il fait au moins les gros immeubles,donc le mec il faudra un Paquer de C4 pour le détruire. Le mec il devra vraiment être chargé à mort pour pouvoir ne détruire ne serait-ce qu´une patte.

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
05 janvier 2008 à 21:02:43

Petit flood,mais pas d´édit je nsuis excusé :o))

HO SA SUFIT HEIN , vous serrez punis tous les deux voila !! ! ^^

"Aqua je crois que j´ai trouvé ton arbre à tiberium et si tu regarde en dessous on vois les restes des cristaux dil y a 50 ans .^^ "

Wai enfin oubli pas qu´au début de la 1 ère mission du NOD, ils déclenchent la 3 GT(guerre du tibérium) Là ou le philadelfia est détruit,or c´est la fin de la mission de TS qu´on le détruit,y´a toujours des arbres et pas des creux.

Filotas
Filotas
Niveau 9
07 janvier 2008 à 00:53:22

"Le mec il devra vraiment être chargé à mort pour pouvoir ne détruire ne serait-ce qu´une patte. "

On parle d´explosif de 2050 :o)) Et les commandos ont un entrainnement poussé qui leur permet surment de telle actions.
On peut aussi remarqué sur mon sreenshot que les pattes du MarkII sont belle et bien explosé.(Marqué "1")

http://img252.imageshack.us/my.php?image=copiedesshot0009hg7.png

Le Mark II a surment du etre utilisé aprés la seconde guerre , mais de telle accidents montre bien la vulnérabilité d´une telle machine.
Les avatars et les tripods aussi on se probleme de jambes tous comme le Juggernaut , je croi que le robot (marqué "2") sur mon screenshot est un titan , lui aussi à se probleme de jambe et on peu suposer que dans l´expention , le Titan serra aussi détruit de la même façon que ses amologues robotique.
Aprés faut se dire , pourquoi ya que les robot qu´on se point faible , c´est vrai qu´un char est plus facil à détruir si on s´attaque aux chenilles (même durent la 2eme GM on faisait sa)alors qu´un robot de 15 mêtre avec les pattes qui se levent pour marcher , c´est plus hard.Encor une incohérence.
Aprés c´est un histoire de game play mais au niveau "logique" , c´est pas au point leur histoire il faut l´admetre.^^

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
10 janvier 2008 à 17:01:01

Des explosifs mais des explosifs quand même pas trop évoluer, ce n´est qu´une simple charge de C4, y´a pas de proton à effet ionisant ou autre connerie.

Les pattes n´ont pas l´air explosé mais plutôt ecrasé.... elles sont juste plié à cause de la rouille ou alors ça veut dire qu´il y´a eu des explosifs sur un monstre de presque 40-50 mètres de haut. (Puisque le titans fait 8 mètres et que celui ci ressemble à un nain)

Ce que je reproche au jeu en lui même, c´est qu´ils nous donnent une excuse bidon,pour les enlever et les remettres,enlever un truc quasi indéstructible, seulement par obéslisk et par bombardier.

Les Chars ont évolué depuis la 2 GM, surtout vers la milieu ou les jupes blindés sont arrivé et des chenilles plus résistantes, t´aurais eu beau tirer dessus fallait attendre 100 et que le char ne te voit pas et soit immobile pour faire un beau trou dans ses belles chenilles

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
10 janvier 2008 à 17:05:40

Le milieu*
sont arrivées....

Panzer-Epsilon
Panzer-Epsilon
Niveau 9
11 janvier 2008 à 12:37:59

Etant un fan de C&C depuis le début (j´ai tous les C&C, les extensions, tous les Alerte rouge et ses extensions) je dois dire que j´ai été bluffé. Un vrai retour au source pour ce C&C3 qui me fait oublier l´horrible daube qu´a pu etre Tiberian sun qui reste pour moi le plus mauvais de la série. Pourtant je n´attendais rien de ce C&C3 le sachant développé par EA (spécialiste des jeux baclés et buggés) Ca été une très agréable surprise. Beau, fluide et avec une interface et une jouabilité soignée (je joue sur 360). Le retour de vrais unités et pas ces merdes innomables qu´on avait dans Tiberian sun. Je regrette qu´il n´y ait pas beaucoup d´upgrades disponibles qui auraient pu renforcer le coté stratégique du jeu. Sans pour autant tomber dans l´excès comme dans Starcraft ou Warcraft3. En bref que du bon sur ce jeu. J´ai l´impression de rejouer au 1er :content:

pvi-game
pvi-game
Niveau 10
11 janvier 2008 à 16:22:08

jaime tout la série de C&C mais le 3 me desoi :snif:
avant ya vais des civil de voiture qui bouge mais le 3 rien en pue pas masacré les civil pas de titan pas de céborgue n´est de nivo dans la nége et les mutant sont nul.

Aquarius_Camus
Aquarius_Camus
Niveau 34
11 janvier 2008 à 18:48:02

Et se sont les seules raisons pour que tu sois déçu? :question: Tu sais que le but c´est de commander, d´agir et de détruire dans un RTS? Pas d´écraser des civils

Filotas
Filotas
Niveau 9
11 janvier 2008 à 19:04:42

et puis y´en a , des voiture et des civil , mais faut aller dans les camp , et puis je ne me souvient pas qu´il y ai des civil en mod escarmouche dans les précédent CnC , mis à part Générals.

Panzer-Epsilon , se que tu dit est intéréssent , ouai si sa se trouve c´est cnc tiberium sun qui est LUI une dobe , et le fait qu´on ne continu pas dans la même vois qu´elle fait qu´on pence que CnC 3 est pas bien huilé sur la question crédibilité. Faut plutot se tourné ver cnc tiberium sun , lui il est pas claire , on part d´une simple faction térrorist du Nod à une super puissance qui à ces propres média , d´un tiberium qui n´était pas si dangeureu dans le 1 , à une terre dévasté par la guerre , les tempetes ionnique et le tiberium. Sans parlé des technologie qui ont évoluer en plus de 30 ans qui sont un peu abusé.Et puis dans le un on était un commandant , on interprétait pas un commandant.
Et puis aprés ta la venus brutal des veinnes , des chiens tiberiens , des mutans , des vaisseau spatiaux , des station spatial des camoufleur , mais le plus choquent sa restera la tete du térrain qui à été retourné comme si chaque parcelle , chaque centimetre carré de la terre à subit la guerre le tiberium et les ion ( :( )
Je croi maintenent que le bug ne fut pas CnC 3 mais bel et bien TS.
Le 1 et le trois : :ok:

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