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Partie 21
Avec la toute nouvelle technologie d’armada, le GD1 vous tirez.
La balle ricoche sur l’ascenseur.
L’ascenseur s’arrête à quelques mètres de vous. Grâce à l’eau, sa chute est sans danger.
Vous prenez un disque et tirez sur l’ascenseur qui explose. Vous remontez à la surface.
Il n’y a rien autour de vous hormis une étendue d’eau.
Vous vous réveillez dans un bateau de sauvetage.
John Keating est devant vous.
- Tu méritais de mourir, vous dit-il en guise d’un sympathique « bonjour ».
Un hélicoptère arrive, vous embarquez dedans.
Direction : une mission très secrète en plein milieu de l’Albanie. Plus précisément à Tirana.
Tirana est une ville prospère. Le commerce marche bien. Malheureusement le tiberium s’approche de l’endroit. Les récolteurs ont beau arracher les pousses de tiberium pour les acheminer dans les raffineries à l’autre côté de la base, rien n’y fait. Du plus du tiberium, la ville vit depuis quelques jours les assauts répétés du Nod par missile multifonction. Mais cette fois dès que l’alarme est déclenchée la populace peut se cacher dans le super complexe de GDI abri anti-missile Tirana Albanie, tout proche de la base du GDI.
Un beau jour le drame arriva : il arrive !
Des centaines de missiles tombent. Les habitants n’ont pas le temps de s’abriter. La ville est rasée. Pendant des jours, les troupes du Nod encerclent le GDI.
Le 1 novembre se lève. Une énorme explosion retentit. Le Nod avec leurs machines à lance-flammes et autres armes ont transpercé la muraille. John Keating vous assomme par derrière, décidé à vous faire payer votre fortune par la mort. Il vous met dans une centrale et ferme la porte par code. Il s’enfuit grâce au Kotac (le cousin du Kodiac).
Dix minutes plus tard vous vous réveillez, le camp est pris par le Nod : la centrale tourne par Cabal. Un soldat tape le code.
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a) vous vous rendez.
b) vous tirez avec votre GD1.
c) vous vous cachez.
d) vous tirez dans le système pour que le code ne soit pas accepté.
e) vous faites le mort.