C´est bon, j´ai trouvé la faille pour battre un nod en tant que scrin, l´aviation est effectivement le clé. Un bon spam stormriders au début permet de repousser le rush scorpions, puis j´enchaine sur des tripodes et des portes-nefs.
Je vous mets un replay pour vous donner une idée. L´adversaire n´est pas un joueur spécialement bien classé, d´ailleurs il fait peut etre quelques erreurs durant la partie, mais il joue très classiquement.
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Je tiens à souligner l´importance de la tempete d´ions, trop souvent oubliée. Elle augmente la résistance de l´aviation, attaque les unités ennemies, et enleve à l´adversaire toute visibilité ( sous ma tempete, on ne voie pas vraiment que j´ai 7 tripodes, qui auront ainsi la chance de s´en sortir presque indemnes ). Donc, ne pas hésiter à sacrifier des collecteurs au milieu d´une bataille.