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Liste des sujets

Economie des scrins= trop faible

jesus35
jesus35
Niveau 10
14 avril 2007 à 17:58:48

Plein de joueur scrins on remarqué que leur recolteur semblait prendre un temp fou avant de vidé ca cargaison de tib, cette impression est encouragé par le sentiement detre debordé par les rush scrop/preda, qui nous donne limpression, a nous autre joueur scrins, de recolter moi de tib...

un joueur a fait le test

http://www.ezegaming.com/Community/upload/index.php?showtopic=913

pour un meme temp/nbr de rafinerie/nombre de recolteur/meme map etc...

2600 pour gdi, 2100 pour scrins.....soit presque 25% de moin.. oui ces enorme.. oui les scrins on un bug.

Si vs aviez aussi ce doute, maitenant ces prouvé.

BIizzard4ever
BIizzard4ever
Niveau 10
14 avril 2007 à 18:05:07

c´est peut etre fait expres, car les collecteurs scrins seraient vraiment meilleurs que les autres sinon ( tempete ionique quand ils crevent )

LDN-Hades
LDN-Hades
Niveau 9
14 avril 2007 à 18:06:22

Et le Nod ? -_-

case2000
case2000
Niveau 37
14 avril 2007 à 18:06:38

c´est peut être fait exprès une sorte de point faible pour les scrins si ça se trouve

st-barbarus
st-barbarus
Niveau 10
14 avril 2007 à 18:27:13

le noob c´est 2.600 également

LDN-Hades
LDN-Hades
Niveau 9
14 avril 2007 à 18:28:41

Trop bien la blague ...

notorious_74
notorious_74
Niveau 8
14 avril 2007 à 18:46:29

à mon avis c´est un équilibrage des factions c´est tout.

The-Dexter
The-Dexter
Niveau 25
14 avril 2007 à 19:34:16

Mouai...
Les Scrins sont pourtant les spécialistes du Tibérium. Donc je trouve pas ça logique, m´enfin...

poizon1
poizon1
Niveau 10
14 avril 2007 à 19:35:48

The-Dexter ==>> +1

Psychophate
Psychophate
Niveau 9
14 avril 2007 à 20:20:07

ils ont la tempete ionnique mais la condition est qu´il doivent crever, le Nod il est furtif et le GDI il a une tourelle, donc c´est un bug et non un equilibrage

MrSlide
MrSlide
Niveau 5
14 avril 2007 à 21:55:06

Les basookas Scrins sont plus fort et RAPIDE que ceux du GDI et NOD est il coute 25% moins cher... Il faut voir le prix des unités aussi !

poizon1
poizon1
Niveau 10
14 avril 2007 à 21:56:59

Ouais... Surtout que les Scrins ne sont pas equipés de Bazookas....

MrSlide
MrSlide
Niveau 5
14 avril 2007 à 21:57:56

Les désintégrateurs c´est quoi a ton avis ? Des tanks ?

poizon1
poizon1
Niveau 10
14 avril 2007 à 22:21:37

Ce ne sont pas des bazookas, juste des unités équivalentes au bazooka-men mais qui n´utilisent pas le meme armement et ne se ressemble en aucun point sauf la destruction des vehicules/structures.

MrSlide
MrSlide
Niveau 5
14 avril 2007 à 22:29:12

Et cela fait avancer le topic ta remarque ?. .. Pourquoi les gens cherchent tjrs la petite bebete ou il y en a pas ....
Les bazookas scrins sont moins cher, donc tu fais des bazookas au lieu des tanks... Et voilà, tout rentre dans l´ordre, tu fais des économies et tu rachetes une autre recolteuses.

jesus35
jesus35
Niveau 10
15 avril 2007 à 01:46:58

alors pour tout ceux qui croivent naivement que les bazooka" scrins son tplus for tque les " bazzoka" des autre faction, je dit stop

deja, il sont pas anti air, et on une tres faible porté( genre il aime se faire ecrasé...)

mais il sont moin cher, donc leur prix est enfonction de leur force, non parcque les scrin recolt plus lentement.

Et je rappel a tous que le prix des batiment, lui , est le meme.. 2000 la rafinerie etc...

Ces pas un equilibrage, ces un bug de lunité scrins qui recolte.

MrSlide
MrSlide
Niveau 5
15 avril 2007 à 06:43:10

Si vous écrasez les désintégrateur, elles explosent et en même temps fait encore plus de dommage sur le tank. Pour l´anti air, tu fais les tanks de base. Les scrins fonctionnent autrement. Les tanks pour anti air et les désintégrateurs pour anti tank... Apres oui faudrait peut etre revoir à la baisse le prix des récolteuses et des raffineries car ca fait mal de payer cher qq chose qui rapporte pas assez pour en reconstruire une autre... si on se l´a fait détruire par exemple.

Filotas
Filotas
Niveau 9
17 avril 2007 à 02:11:28

qui à oublié que les scrins peuvent augmenter la rapidité que le tiberium croit , donc meme si le gdi et le nod récolt plus vite , le tiberium ne sui pas , alors que les scrins , eux , peuvent réster plus longtemps sur un meme gisement.

gamecube6
gamecube6
Niveau 10
17 avril 2007 à 09:25:15

J´ai aussi remaruer la même chose. Une fois chargé, le recolteur scrin met un temps fou a s´aligner devant la rafinerie, a rentrer, et a commencer le déchargement.
Je me souvient que quand je jouait scrin, je criai "allez ! rentre ! plus vite ! mais quesque tu fou ?" .
Après, tout est question de savoir si c´est fait exprès, ou si c´est la forme de la raffinerie, qui cause ce problème (les crochets qui forme la place ou se met le recolteur gênent peut-être le recolteur, qui met plus de temps a entrer.)
J´ai aussi remarquer autre chose : le récolteur GDI, lui, ne se soucie pas de savoir si il est en face de l´emplacement, ou pas. IL m´est arrivé plusieurs fois de voir un collecteur qui se colle a un réservoir, et qui déverse son tibérium. Je crois que c´est pareil pour le Nod (je joue GDI, j´ai pas souvent l´occasion de regarder passivement des recolteurs Nod). Par contre, chez les scrins, je n´ai jamais vus sa. Ils s´alignent toujours parfaitement. Le problème vient sûrement de là.

KiMi_
KiMi_
Niveau 10
17 avril 2007 à 11:51:41

Si c´est pas un bug, et que c´est fait exprès, on peut dire qu´ils mettent plus longtemps à faire une armée correcte car l´argent ne rentre pas assez vite. Ainsi, les vaisseaux que tous les joueurs NOD et GDI veulent faire baisser... leur resistance, prix, etc... c´est :noel: