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Liste des sujets

Trop déséquilibré ? :/

BIizzard4ever
BIizzard4ever
Niveau 10
05 avril 2007 à 17:20:32

perso, j´ai pas mal joué avec le GDI, que j´ai trouvé en effet très fort : je n´ai jamais perdu une fois que je pouvais lancer mes mammouths à la chaine ( excepté contre un GDI mirror ), mais si vous laissez l´adversaire faire plein de mammouths, c´est votre faute.

Là, j´ai voulu testé les scrins, pour vois s´ils tenaient le coup. Et franchement, dans les 3-4 parties que j´ai faites, le GDI avait beaucoup de mal à résister.

Les chasseurs de tempetes permettent des attaques rapides très puissantes ( avec 8 avions, on peut aisemment détruire deux collecteurs et une centrale par exemple ). Pour la défense contre les chars, il suffit de faire des désintégrateurs en masse : c´est unités sont vraiment énormes. D´autant que dans une bataille, les adversaires se concentront souvent plus sur l´aviation que sur les désintégrateurs, qui détruisent très rapidement les chars ( et le fait qu´ils explosent en mourrant les rend encore plus forts ).

Ensuite, 2-3 unités d´assaut interplanétaires, et autant de vaisseau de guerre dévastateurs permettent souvent de prendre le dessus. Bien sur, il faut faire en sorte que l´adversaire n´ait pas trop de mammouths. Mais même s´il en a quelques uns, l´aviation des scrin, alliée aux désintégrateurs permet de repousser pas mal d´assauts blindés.

Il y a aussi le mastermind qui est énorme. Pouvoir prendre le controle dune unité est sympa. Mais d´un batiment, c´est encore mieux, si vous arrivez à faire pénétrer la base adverse à votre mastermind, vous ferez un joli bordel. Ou encore, vous pouvez téléporter quelques tripodes en pleine base adverse, près des centrales, effet garanti.

Bon, par contre, le probleme est que le combat se situe souvent aux portes de ma bases, vu que je ne fais aucun char ( excepté quelques tripodes à la fin quelques fois ), et je dois faire pas mal de défenses. Vous pouvez aussi sacrifier un collecteur, pour quil crée une tempete ionique sur l´armée adverse, çà peut aider à tenir.

narcon
narcon
Niveau 10
05 avril 2007 à 17:24:25

Le skill, la est le secret :-).

le-rat
le-rat
Niveau 1
05 avril 2007 à 18:13:09

le tripode est la derniere unité terrestre et souffre donc de l attaque commando ce qui en fait un ennemi vraiment faible sauf si il a une escorte de plus il ne fait pas vrement le poid en masse contre d autre unité de meme niveau sauf son seule aentage est de pouvoir tiré partous quand il avance.

ptiTuX
ptiTuX
Niveau 3
05 avril 2007 à 18:32:20

la vingtaine de tripode le-rat :) c´est efficace contre tout sauf l´aviation.

Hellfire7
Hellfire7
Niveau 3
05 avril 2007 à 19:33:41

avec le nod vous utilisez missile catalytique sur les scrins et si vous avez de la chance vous pouvez supprimer toute son armée et pas mal de bâtiments.

Gozu60
Gozu60
Niveau 6
05 avril 2007 à 19:48:56

c pour sa ke sa existe le rush pour contrer les gros masse duniter imba.
mais la si tu rate le rush t dans le caca

thug_
thug_
Niveau 6
05 avril 2007 à 20:11:22

J´ai le jeu depuis 2 jours mtn et j´ai fait une 50aine de quickmatch, et il est vrai que les mammouths sont redoutables..mais ils sont assez chers,et surtout très lents.

Faut pas oublier que l´on gagne en detruisant les batiments, pas les unités ;)

Ancien gros joueur de BfME, ya qques familiarités assez appreciable niveau rush

girafe78
girafe78
Niveau 4
05 avril 2007 à 22:17:00

Enfin personnellement je pense que pour ceux qui n´ont pas l´habitude de CC , le GDI est la nation la plus simple question prise en main...
Pour ma part etant un vieu fan de toute la serie et ne m´estimant pas totalement mauvais (mais pas totalement bon non plus :d) j´arrive sans trop de probleme à battre le gdi et à stopper une attaque de 10 mammouths.. Favoriser les obélisques laser , enormement de terroristes (suicidaires) et quelque chars invisibles + des soldats roquettes.. Des que vous avez l´opportunite deplacez votre infanterie vers l´arriere des chars (les suicidaires font bcp plus de degats quand ils attaquent à l´arriere du mammouth, pareil pour les soldats roquettes..)
Le nod se situe principalement dans la guerilla et la dissimulation. Utilisez ces 2 avantages au maximum . Pareil , avec le NOD , au lieu de concentrer votre base, faites pleins de petits avants postes , cela vous permettra d´eviter de trop souffrir suite a une attaque avec une super arme..

girafe78
girafe78
Niveau 4
05 avril 2007 à 22:18:09

desolé pour les répétitions, j´écris vite et ne me relis pas..

Descafeinado
Descafeinado
Niveau 8
05 avril 2007 à 22:18:10

Chef, oui chef !

:-)

Hubert_Valerie
Hubert_Valerie
Niveau 7
05 avril 2007 à 22:46:56

bonsoir à tous!

tout le monde parle des mamouth du GDI, c´est vrai qu´ils sont forts, meme tres fort mais pour moi le desequilibre ne vient pas du GDI mais bien des scrins.

En effet, vous avez vu leur puissance aérienne? vous avez vu leur bouclier sur des tripode et autres vaisseaux? Serieusement, faites une armée de chasseur de tempete( genre 20/25) et vous verrez que vos mamouth ne tiendront pas.
En plus si vous accompagné vos avions de quelques tripodes avec bouclier, c´est meme pas la peine.

Voila donc pour moi, le gros desequilibre vient des scrins du fait d´une aviation trop forte.

alors vous me direz que le temps de sortir tous ces chasseur de tempete, on est deja mort... et bien non, regardez le prix, 1800 le chasseur contre 2500 le mamouth, en terme de productivité, y´a pas photo.

Enfin c´est mon avis et ca n´engage que moi.

a bientot

oceanyia
oceanyia
Niveau 2
05 avril 2007 à 23:18:46

un truc que t´oublie les chasseur c´est 4 maxi par aeroport (bon c´est pas le nom mais je me rapelle plus c´est stabilisateur de gravite il me semble) et mamouth pas besoin de construire plusieur usine

Sinjow
Sinjow
Niveau 3
06 avril 2007 à 00:44:56

pour moi le desequilibre est tres faible, vous dite que un rush mammouth et abuser ? pas plus que un rush de scorpion au bout de 4 min ou un rush de vaisceau interplanetaire en masse, faut juste savoir comment reagir et contrer ca, moi perso je joue toujours avec les scrins et j ai rarement perdu contre un gros rush de mammouth pq ? parce que il faut bien utiliser ses unités, une bonne dizaine voir 20 vaisceau interplanetaire viendront a bout de nimporte quel attaque de mammouth si il sont bien utiliser faut pas oublier que ces porte avions sont plus rapide et surtout on plus de portée. Les laissez hors de portée tout le temps des mammouths en visant toujours le meme avec tout les portes avions bah c la mort assurer pour le rush.

Hubert Valerie je rigole quand tu dis que le desequilibre viens des scrins tu me fais marrer, regarde le prix d une unité aerienne scrins 1800 pour un chasseur (tu peu en faire que 4) 2400 pour un devastateur (bien contre les batiments et l infanterie mais a chier contre les mammouths) et 3000 pour un porte avions (ceux la je les adorent mais rajoute 5000 en plus du centre de recherche pour pouvoir les construire) tu voudrais que ces unités crevent au 1er anti char venu ? c comme ci que tu nous sortais que un char mammouth se faisait dessouder a la 1er unité de lance roquette qu il croise dsl mais c debile ...
Faut apprendre a manier ses unités le nombres fais pas totalement tout et perso je trouve le mammouth affreux a manier.

ewanaska
ewanaska
Niveau 10
06 avril 2007 à 09:21:17

Hier soir, trois parties GDI contre scrins, trois fois rush mamouth ( 20 à 30 unité ) contre eux, ben pas moyens, et c´est le jeu ma pauvre lucette... alors arretez un peu de vous plaindre, remettez en question vos strategie !! moi la mienne est pas bonne, je l´assume mince...

arretez donc de vous pignolez sur vos idées recut, un camp est bon et dangereux entre de bonnes mains, pas a cause de tel unité....

Hubert_Valerie
Hubert_Valerie
Niveau 7
06 avril 2007 à 09:26:42

Beh perso, un char mammouth ne me fait pas peur, 10 non plus, par contre au dela je commence a m´inquieter serieusement parceque bon, c´est vrai que cette unité est mechamment forte. Mais elle est tres lente et vulnerable à des attaques aériennes. en combat terrestre, c´est pas la peine de l´affronter, le seul moyen est les airs et donc les scrins!!

et honnetement, en terme de productivité je le dis haut et fort, y´a pas photo, les scrins l´emporte largement.

Essayer et vous verrez.

jesus35
jesus35
Niveau 10
06 avril 2007 à 10:52:39

CE topic est un vrais melange d´aberation de joueur qui n´ont du vraissenblablement joué que contre une ia... en tou cas pas de 1vs1 classé d´un level minimum... et d´autre qui je pense n´ont tt simplement pas du joué plus de 3 parti.

( rush vaisseau planetaire.. non serieusement, faut arreté la moquette... le premier paket de scrop arrive super vite, bien avant ton premier vaisseau......)

ewanaska
ewanaska
Niveau 10
06 avril 2007 à 11:18:17

ok, pour le rush de scorpion, mais en meme temps, desfois rien que le temp de traverser la map, en face y´a de quoi les ecraser...

C´est steril comme sujet.

_[ultraboys90]_
_[ultraboys90]_
Niveau 7
06 avril 2007 à 12:18:06

Je pensais que le GDI etait c´est vrai quasi invinsible mais je me suis vite rendu compte du contraire hier soir :/

Je developpe un tout petit peu ma base et je construit 2 batiments pour developper des tanks mamouth

J´en ai a peu pres 10 en assez peu de temp et le centre technique ameliore les tanks avec les canon EM une fois tout sa fais j´attaque la base scrin

Mais la y a direct 5 gros monstres bizzare (connais pas le nom ) avec 4 ou 5 pattes et avec sa 3 porte avion qui m´envoient leur petits vaisseaux de merde

Et ben mon armee de tanks mamouth c´est fais decimer en moin d´une minutes :(

Hubert_Valerie
Hubert_Valerie
Niveau 7
06 avril 2007 à 12:49:38

voila Ultraboy a résumé ma pensée!

quelque tripodes avec 2/3 vaisseaux et on en parle plus du Gdi.

Mais bon, avant de m´attirer les foudres de personnes se croyant moralisateurs, je dirai que chaque faction a des points forts et des points faibles.

Le vrai bon joueur est celui qui les connait et qui fait tout pour les compenser ou les ameliorer.

Les futurs patch devraient se focaliser sur le prix et la resistance de certaines unités. Les autres petits details viendront ensuite.

ptiTuX
ptiTuX
Niveau 3
06 avril 2007 à 12:55:02

Ah ben les détails sont venu hein >< z´ont amputé le scrin.

PS : Scrin un jour scrin toujours.

La vidéo du moment