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Topic D'Aide/Astuces/Soluces

loic1715
loic1715
Niveau 8
01 avril 2007 à 15:08:58

Mouarf j´ai posté pour rien Poizon a mis une aide juste au dessus, merci. ;)

Hubert_Valerie
Hubert_Valerie
Niveau 7
01 avril 2007 à 15:35:19

Bon ce matin je me suis torché la mision du temps de KANE et assez facilement en plus donc si quelqu´un a besoin d´aide, demandez et je vous répondrai.

bye

Sboubix
Sboubix
Niveau 1
01 avril 2007 à 15:57:39

Lut a tous...

Je galére sur la mission du NOD "opération Stiletto"
Si vous avez des astuces pour m´aider sa sera avec plaisir ;)

Merci d´avance.

Descafeinado
Descafeinado
Niveau 8
01 avril 2007 à 16:02:12

Merci Hubert, c´est gentil.
Pas très compliquée quand même la mission du (temps?) temple de Kane.

Hubert_Valerie
Hubert_Valerie
Niveau 7
01 avril 2007 à 16:05:29

oui pardon c´est temple, autant pour moi.

Gigakraid
Gigakraid
Niveau 10
01 avril 2007 à 16:13:27

Y a une mission particulièrement difficile, Berne il me semble, où l´on commence avec le Commando et un petit groupe de soldats pour inspecter les forces ennemies. Une fois cela fait, on reçoit des ingés pour réactiver la base.

Ensuite, on dispose de canons à ondes sonores qui devraient logiquement balayer l´ennemi. Seulement, c´était sans compter les vaisseaux aliens. J´ai gagné en "trichant" un peu, c´est-à-dire que je me suis constitué une force aérienne assez importante (12 Firehawks), et direction le VCM alien (oui bon, oublié le nom :o)) ) pour l´exploser vite fait bien fait.

A la normale, c´est quasiment impossible. Comment ça s´est passé pour vous ?

Hotaru
Hotaru
Niveau 10
01 avril 2007 à 18:36:28

Sboubix Posté le 01 avril 2007 à 15:57:39 Lut a tous...

Je galére sur la mission du NOD "opération Stiletto"
Si vous avez des astuces pour m´aider sa sera avec plaisir ;)

Merci d´avance.
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Je planche sur la même, elle est très dure, mais voilà se qu´on m´as dit sur le site officiel.
Première chose à faire mets toute tes troupes sur Hold fire pour pas qu´ils attaquent tout se qu´ils voix. Les Scrin et le GDI t,Attaqueront pas que tu es pas hostiles contres eux (l´Hostilité comprend le fait de capturer des walker et des batiment by the way) Ensuite tu vas voir la bataille au milieu. Puis tu suis le camps qui est en train de gagner, tu les laise faire la sallle job. Quand le chantier de construction du perdant est attaquer tu capture le chantier de construction comme ça à se moment là il auras pas la force de se déffendre contre tes attaques. Ensuite pour le camps gagnant tu te dépèche à l´Attaquer tout raser et voler ses chantier de constructions.

Hubert_Valerie
Hubert_Valerie
Niveau 7
01 avril 2007 à 18:38:51

j´ai fait pareil que toi gigakraid, cette mission c´est l´horreur en terme de défense, les avions, les tanks ennemis,etc... aie aie aie.

merci les firehawks!!! j´en ai envoyé 16 d´un coup sur le VCM des skrins et hop là, fini

P

Hubert_Valerie
Hubert_Valerie
Niveau 7
01 avril 2007 à 18:40:06

j´ai fait pareil que toi gigakraid, cette mission c´est l´horreur en terme de défense, les avions, les tanks ennemis,etc... aie aie aie.

merci les firehawks!!! j´en ai envoyé 16 d´un coup sur le VCM des skrins et hop là, fini

Par contre celle d´apres elle m´a l´air d´etre encore plus terrible. c´est a berne cette fois.

talnarec
talnarec
Niveau 10
01 avril 2007 à 18:55:05

c vrai qu´en defense c´est franchement pas terrible pour cette mission et franchement pour une defense qui tue sa fait pas grand chose.Pour ma part j´ai reussi a defendre puis a contre attaquer au sol avec des mamouth (sont baleze avec leur defense air-sol) escorter et suivi par 2 semi remorque pour reparer a chaque attaque ou pour defendre un point. Mais tout de meme c´est chaud. cependant vous navez pas fini de galerer avec ses sales bestioles leur unités aérienne sont trop monstrueuse. et un rush avec leur tripode est très difficile a contenir snif snif sont trop monstrueux.

Sboubix
Sboubix
Niveau 1
01 avril 2007 à 19:02:36

Mission du NOD "Opération Stiletto"

Merci Hotaru,(meme si j´ai lut ton message apres :p ) je l´ai enfin fini...
(Petite info si sa peut aider...)

Perso j ai attaquer direct le GDI en détruisant les central pour mettre HS ses défence
apres entre deux attaque du GDI envers les Scrin jai capture sa base
mais faut aller vite pour contrataquer pour pas que les Scrin détruise la base GDI au NORD
apres je capture un max de tripod avec mes ingé c´est une bonne unité au prix d´un ingénieure :D
puis je raz les deux bases Scrin (a coup de canon a ion, tripod et Mamouth :p )

sky-dreamer
sky-dreamer
Niveau 5
01 avril 2007 à 20:34:17

Opération Stiletto c´est la mission ou on ne dispose que de commando et de saboteur pour capturer les 2 base alien et les 2 base GDI on ne peut pas construir ni de char ni de defance c´est ca

pour cette mission j´ai une technique inparable il sufie de fair des tonne de saboteur vous les placer devant chaque base enemis aliene est GDI et grace au mode de programation vous pouver ordoner a vos saboteur de prendre les batiment a votre signale donc il vous sufis juste de placer un saboteur a cote de chaque batiment et quand il sont touse placer il vous sufis de reapuiller sur la commande et vous prener tous les batiment de la carte en meme temps mission terminer c´est simple non il falai juste y pencer

Hotaru
Hotaru
Niveau 10
01 avril 2007 à 21:24:36

C,est sure mais comme sa t´aura sjamais l´objectif secondaire de construire un tank mamouth

loic1715
loic1715
Niveau 8
01 avril 2007 à 22:01:12

Je bloque sur la mission Munich avec le GDI.
On doit escorter un convoi d´ingé jusqu´à une station de métro.

On a 2 infanteries railgun, 2 mitrailleurs et 2 bulldogs (jeep lance-missiles).
L´infanterie alien n´est pas trop dure a tuer si on la voit arriver assez tôt mais leurs avions sont hyper-dûrs à toucher.

J´ai l´impression que c´est le curseur de la souris qui est trop précis, il faut etre pil poil sur l´avion pour le locker et vu qu´il y en a beaucoup, le temps que l´on en vise un les autres cartonnent les camions.

J´ai réussi à passer le 1er pont, il me reste encore un quart voir un tiers du chemin à faire. :(

Un ptit tuyau serait pas de refus. :)

BIizzard4ever
BIizzard4ever
Niveau 10
01 avril 2007 à 23:13:00

loic1715 >> y´a pas vraiment de tuyau pour cette mission. Les ennemis arrivent tout le temps, il faut donc avancer le plus vite possible, ne pas perdre de temps.

Pas la peine de locker les avions, tes unités le font toutes seules.

A un moment, tu reactives des sonic emitters, qui te permettent de couvrir tes arrieres. Ensuite, tu continues d´avancer.

Perso, j´ai reussi du premier coup, mais à la fin j´avais plus beaucoup d´unités...

loic1715
loic1715
Niveau 8
01 avril 2007 à 23:31:39

Ok merci.

J´ai pas eu le temps d´activer les sonic emitters, j´ai oublié mes ingé en route, ils se sont fait flingués. ^^ C´est peut être à cause de ça que j´ai foiré.

Bref, je vais persévérer.

loic1715
loic1715
Niveau 8
04 avril 2007 à 00:20:54

Je galère avec la campagne du Nod.

Je suis à la mission Washington, j´ai une base préconstruite et je dois détruire la base du GDI, l´accès au tank lance flamme m´est donné en cours de partie.

Mon problème : je me fais dépouiller quelques soit la combinaison d´unités que j´utilise (j´ai fait une armée avec des motos, buggy et tank lance flamme).
Quelle tactique adopter avec le Nod pour gagner ?

La seule que j´ai trouvé pour l´instant consiste à produire en masse tout type d´unités, de lancer l´assaut et de détruire le plus de trucs possibles.
Ensuite j´attends des plombes pour refaire la même armée de bras cassés afin de remettre ça...

C´est super lourd, ennuyeux et sans intérêt. C´est la première mission où je m´emmerde. :(

poizon1
poizon1
Niveau 10
04 avril 2007 à 18:31:24

:up:

BIizzard4ever
BIizzard4ever
Niveau 10
04 avril 2007 à 18:42:46

loic1715 >> j´ai trouvé cette mission vraiment sympa, et bien dans l´esprit du nod, car il faut battre l´adversaire bien organisé aavec des unités inférieures.

Il faut faire une sorte de guerilla urbaine. Mets des rockets dans les batiments, çà détruit bien les chars. Utilisent des fanatiques parfois, pour écraser l´adversaire rapidement et contre-attaquer.

Les chars lance-flammes sont aussi très utiles, car ils détruisent rapidement les batiments ainsi que les soldats. Mais fais pas mal de rockets.

Faut que tu avances progressivement dans la ville, en luttant souvent pour avancer de 1 batiment ou 2. Mais c´est vrai qu´elle est pas super facile ( enfin rien d´insurmontable quand même, la suite est plus dur )

boule-et-bill
boule-et-bill
Niveau 1
04 avril 2007 à 21:49:52

Voila comment j´ai torché la mission ou l´on trouve une map coupée en deux par une riviere, un commando, des lanceurs de missiles, des exosoldats avec pour but de liberer des ingénieurs.

On peut nettoyer la zone uniquement avec le commando. Il est assez balèze, se regenere et chope du coup l´étoile (plus efficace).
Une fois la map nettoyée des méchants, on prend un ingénieur et on le fout à coté de la centrale electrique (cela va activer ensuite les canons à ions). Les autres ingénieurs se place pres de la base à capturer (Nord-Est) --- les ingénieurs sont tjs à coté des installations----
Là arrive l´astuce : on prend le commando et le reste des troupes et on les place au Nord. On capture la base du Nord-Est et les installations ennemies apparaissent avec les fameuses portes d´ou viennent les ennemies au sol. Il suffit alors de se souvenir de l´emplacement des portes, de recharger la partie et de placer les troupes avec le commando explosif à la main pres de la porte de droite car c´est celle d´ou sort les scrins les plus costaud (tripodes....). La porte de gauche concerne les petites bebetes tres facilement dégommables.
Donc vos troupes sont à l´emplacement de la porte qui va apparaitre, on capture la centrale electrique (mise en marche des canons à ions) puis la base du Nord Est.
L´ennemie apparait et on bousille la porte de gauche. Elle est bien défendu mais avec les exosoldat, les lanceurs de missiles et surtout le commando avec ses explosif, on en vient rapidement à bout.

A partir de là, on se replit en prenant soin du commando, on construit le véhicule qui permet de construire une autre base, on s´installe à gauche de la centrale electrique et on bourre la zone d´anti aerien (véhicule, DCA, lanceur de missiles) car leur avions vont rapidement venir (Nord ouest).
Les canons à ion et le commando vont regler le sort des petites bebetes de la porte de gauche, les anti aeriens vont faire la peau à leurs avions et apres on peut attaquer leur base garder par qq canons et un tripode avec le commando.
Meme pas besoin de construire des avions ou des mamouths.

Partie effectuée en mode difficile et expédiée assez rapidement.

ps: je bloque tjs sur Berne en difficile. Si qqun a une technique, je suis preneur (y´a tjs une histoire de porte à détruire mais c´est hard avec leur attaque incessante et assez précoce dans la partie).

La vidéo du moment