Que ce soit clair, la technique de l´ingénieur c´est du lame pour est simple. Et ca ne marcheras pas contre de vrais joueurs (enfin de bons vrais joueurs). En effet, si genre le mec te fait un rush batiments il enverra 6-7 bazook et 4-5 infanterie vers ta base pour les mettres dans les batiments.
Et heu 6-7 bazook ça pouttre l´avion ingénieur. Et sachantque avion + ingé ça coute 1000$, bah le mec est pwned :x
En revanche, si le mec se fait chier à contourner les bases du milieu et à passer par le coté avec ces avions... avec de la chance il y aura des lanceroquette qui vienne juste de sortir de la caserne et qui pourront pouttré 1 avion mais si yen a 2 qui arrive en même temps le mec visera le MCV. Et comme la dit blizzard4ever, tu déploie le MCV et il c´est fait roxed !
Et si jamais ce lame marche toujours, les dévellopeurs vont changer le jeu et faire soit que les ingé puisse prendre l´avion seulement avec le tech center à 4000$ soit les avions mettrons + de temps à descendre ou d´autre modiff.
Mais les techniques de lamers ne durent jamais ;- ).
Et pour l´IA brutale, la seule technique semble être le very fast expand puis faire des défenses intelligement pour contrer les premiers gros rush.
Ensuite il faut masser comme un port mais garder toute somme armée groupée pour toujours nické l´IA genre elle envoie 2 fois 15 prédators avec un intervalle entre les 2 de 20secondes, bah si toi t´as 20 prédators, tu va poutré les 2 groupes!
C´est l´effet magique de l´infériorité/supérioté numérique. 3 troupes d´infanterie niqueront facilement 9 troupes d´infanteries si elles arrive une par une avec 10 secondes d´intervalle.
désolé du pavé :o)