Wha!!!
Il est épique ce forum.
Total annihilation fut le premier rts en 3d.
Il date de 97
Les infos a ce sujet sont très facile à trouver.
http://www.google.fr/#hl=fr&source=hp&q=total+anihilation+premier+rts+3d&btnG=Recherche+Google&meta=&aq=f&oq=total+anihilation+premier+rts+3d&fp=33a6e28b9786d811
On peut dire qu'a sa sortie, il rabotait du castor mutant à la petite cuillère (ahem).
D'ailleur, a savoir :
- Stonkers fut l'un des premiers rts. Sortis sur zx spectrum. (maintenant, ca pique sérieusement les yeux).
- Herzog Zwei sortie en 89 sur la Mégadrive (tout bonnement excellant en multijoueurs pour son époque//2joueurs).
- Westwood sortis dune 2 en 92 (ne pas confondre avec dune 2000 qui étais déja un lifting de dune 2// un peu à la facon tyrian et tyrian 2000 (parfois raccourci en tyrian 2k)
- Blizzard nous gratifia de sa série warcraft avec le premier opus en 94.
- Le premier c&c vit le jour quand à lui en 95.
- Sorti en 2003, c&c général fut le premier Command & Conquer entièrement en trois dimensions.
- Dark reign, d'Activision, sorti en 97. Un clone (Manquant le coté immersion du joueur) ne marquera pas autant les esprits malgré de bonnes idées en terme de factions.
-Dans le même genre, il y eut aussi final libération ; En tours par tour et dans l'univers de warhammer 40000. date de sortie, 97.
-westwood se vu gratifier d'un tres beau reccord dans le guiness book pour un de ses opus pour le nombre de ventes.
Le terme 3d isométrique dans les jeux est un raccourci.
En réalité, il s'agit de perspective dimétrique.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Perspective_isom%C3%A9trique
(même si google lors de recherches veut absolument remplacer dimétrique par isométrique...)
Par la meme, je recommande ce lien tres complet sur le genre
http://en.wikipedia.org/wiki/Real-time_strategy
Le passage à la 3d y est d'ailleurs abordé dans un paragraphe particulier
"Refinement and transition to 3D"
Dans ce style, on y retrouve bon nombre de jeux (encore de nos jours)
Mais également l'excellente série des fallout.
A la question : regrettez vous la 2d.
Il faut plus voir ca sur un plan nostalgique.
Il s'agissait avant tout de bons jeux.
les c&c étaient tres bien pensés pour l'immersion du joueur avec les vidéos, jusqu'a l'interface d'installation tres originale/ et meme encore aujourd'hui par rapport aux jeux de maintenant.
D'ou le coté tres attractifs et donc, des jeux qui auront marqués les esprits