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Le lendemain, les 7 chevaliers se levèrent alors qu´il faisait encore nuit noire. Après un copieux petit-déjeuner qui devait leur permettre de passer la journée sans déjeuner, ils prirent congé de Pierrot et quittèrent le port de pêche de Ludris. Ils s´engagèrent sur un chemin qui allait vers le nord, toujours le long de la côte. Le soleil se leva quelques temps plus tard, révélant un magnifique paysage : une grande plage s´étendait le long de la mer qui brillait de milles reflets argentés et les mouettes effectuaient de majestueux vols planés, piquant parfois dans l´eau pour ressortir quelques secondes plus tard, un hareng ou une sardine dans le bec. De l´autre côté du chemin, vers l´ouest, le vent faisait plier les grandes herbes de plaines vertes parsemées ci et là de petits bois desquels s´élevaient des chants d´oiseaux. Ils avançaient en silence sauf Aliendal qui expliquait à Nodwen, et au autres par la même occasion, les principes de la magie :
- Il faut canaliser sa force et son energie, expliqua-t-il, puis l´on prononce le mot correspondant au sort que l´on veut jeter. Mais on ne peut faire cela sans être initié et sans savoir maîtriser son énergie. Pour certaines personnes, un objet magique peut les aider à pratiquer : un bijou, un bâton de magie...
- Comme Meryl, ton grand-père ! s´écria Nodwenn
- Tout à fait.
- Mais j´ai une question, intervint Jed. Pour jeter un sort compliqué, faut-il dire plusieurs sorts ?
- Une combinaison de 3 sorts s´avère le plus souvent eficace/
Ils quittèrent le bord de mer vers midi pour se retrouver à l´intérieur de plaines d´herbes rases et de forêts isolées. "Voici le Longuedrain, une région inhabitée, dit Galeon. Il nous faudra 2 jours pour le traverser et arriver aux plaines de Terre-Brune. Il faudra faire attention aux bandits." Les 7 compagnons continuèrent de chevaucher, et encore chevaucher puis ils firent une pause en fin d´après midi pour grignoter.
- Pourquoi cette région est-elle inhabitée ? demanda Frian
- Principalement parce qu´elle est sur le trajet des migrations de Kurgs du nord au sud, répondit Luciano. Les Kurgs habitent dans les plaines de Terre-Brune et migrent tous les 3 ans jusqu´au fleuve Garlon au sud séparant Rikton de Cotéra; pour une raison inconnue.
- Comment sont les Kurgs ? demanda Nodwenn
- Tu n´as jamais vu de Kurgs ?! s´étonna Galeon. Tu en verras bien assez tôt ! Nous arrivons sur leur territoire dans 2 jours...
Les chevaliers établirent leur campement à l´ombre des arbres de la lisière d´une forêt. Ils allumèrent un feu en l´entourant bien de roches pour ne pas qu´il se propage et ne fasse un massacre dans le Longuedrain. Puis ils s´assirent en cercle autour du foyer et mangèrent 2 lapins qu´ils avaient capturés le jour même. Après le repas, Galeon demanda à Marzélim, le plus âgé, de conter l´histoire qui racontait comment Rikton, Balkinur, Alvagar et Cotéra furent découverts...
"- La légende que je vais vous raconter n´est plus connue des gens...Il ya longtemps, seuls les Elfes, trolls, Kurgs et autres créatures peuplaient ces terres. Puis un jour, un navire accosta dans la baie Argentée, à l´endroit même où se trouve Doleas déormais. Ce navire était celui du Prince Falz en quêtes de nouvelles terres. Tout content d´en avoir découvert, il reparti pour revnir avec une flotte plus importante et arriva cette fois ci à l´endroit où se trouve le grand port de Meesben, en Balkinûr, à l´embouchure du Tûl. Voulant relier les deux villes fondées, il en créa une troisième nommée Limbo, au delta d´un autre fleuve nommé l´Acuanag, à mi-chemin entre Doleas et Meesben. D´autres colons remontèrent le Tûl jusqu´à découvrir deux majestueuses cités elfiques au bord d´un grand lac, au pied d´une chaîne de montagne. Trior et Brialt étaient et sont toujurs de véritables merveilles. Ils continuèrent et arrivèrent à un endroit où ils décidèrent de fonder une autre ville, qui devint la capitale de Balkinûr, Darban. Pendant ce temps, certains remontèrent l´Acuanag jusqu´à une forêt et construirent Jiedon. En continuant, ils découvrirent que le fleuve en rejoignait un autre, le Tûl de Darban, aux abords d´un lac. Ils remontèrent jusquà la vallée d´où le Tûl prenait sa source et fondèrent Tulhalle, litérallement Ville-sur-le Tûl.
Une troisième expédition débarqua en Alvagar et ce pays, séparé par des montagnes de Balkinûr, fut aussi exploré.
Enfin la dernière expédition découvrit Cotéra, des terres aux sud de Rikton.
Ces 4 pays furent nommés Terres de Falz en honneur au Prince devenu Roi.
Ce dernier mourrut et partagea ses terres entre ses 4 fils, l´aîné reçu Balkinur, le cadet reçu Rikton, le troisième reçu Alvagar et le benjamin reçu Cotéra."