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Liste des sujets

Avoir tout les niveaux sans carte physX!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 08 mai 2007 à 20:58:53

Comme vous le savez les joueurs ne disposant pas de carte PhysX ne devrait pas pouvoir progiter de tout les niveaux mais un petit malin a deja trouver comment contourner ce probleme.
En effet il suffit d´installer les pilotes PhysX et d´entrés la ligne de commandes "EnablePhysX=false" dans le racourci du jeu et vous aurez accés a tout les niveaux. D´ailleurs apparement le faites d´avoir la carte ne change pas grand chose...
SOURCE :
http://www.matbe.com/actualites/13405/cell-factor-sans-physx/

Rock-you
Rock-you
Niveau 8
08 mai 2007 à 21:10:39

J´avais déjà fait une video le prouvant...si ça vous interesse...ou pas :

http://www.jeuxvideo*tv/cellfactor-presentation-video-29935.html

Remplacez l´étoile (*) par in point (.) :ok:

tetedelemploi2
tetedelemploi2
Niveau 7
08 mai 2007 à 21:43:30

Bonne vidéo. :)

Anty-T
Anty-T
Niveau 7
08 mai 2007 à 22:55:50
m2kdragon
m2kdragon
Niveau 8
09 mai 2007 à 16:47:40

j´ai fais ce que t´a dit mais j´ai pas toute les maps

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
10 mai 2007 à 13:00:52

La carte PhysX sera utile pour décharger le processeur de la gestion du moteur physique.

Techniquement, ca signifie quoi? Que l´on aura droit a de plus en plus de jeux avec une interactivité physique poussée.

C´est a dire avec les objets, avec les décors, avec tout l´environnement.

Il faut aussi voir la gestion de la météo, ainsi que des phenomenes qu´elle peut engendrer, une gestion plus réaliste de la physique des objets, des corps, des véhicules. La possibilité de détruire les décors dans leur intégralité, avec une gestion réaliste (points d´impact, force, dégats, fragilisation des structures, etc etc).

Donc meme si, pour l´instant, on en voit pas l´utilité, d´ici a quelques années, elles seront devenu indispensables pour la plupart des jeux, que ce sois FPS, RTS, course, ou autres.

Dante38490
Dante38490
Niveau 10
10 mai 2007 à 13:02:35

je suis tout a fait dacord mais pour linstan elle son tros cher et pas assez bien

nanmaisnimp2
nanmaisnimp2
Niveau 10
10 mai 2007 à 15:56:05

non je doute que ca devienne un jour indispensable...avant on avait des cartes vidéo ,puis on a mis des carte a coté genre 3dfx pour l´acceleration 3d...ensuite tres vite on a eu une seule carte qui faisait les 2 en meme tps :des cartes graphique acceleratrices 3d ...maintenant c´est la debut alors on a des cartes physiques pour soulager le proco ,mais tres vite un coprocesseur physique ou quelque chose du style sera intégré aux cartes graphiques ,donc oui en fait dans un sens ca sera indispensable, mais en meme temps on pourra pas ne pas en avoir une ,vu que ce sera un composant des futures cartes graphique...En gros ya fort a prier que les cartes physiques ne seront jamais utiles, car assez tot remplacée par des chips physiques qui equiperonts les cartes graphique

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
10 mai 2007 à 17:54:58

chut chut chut carte physX = carte a pigeons

pourquoi ? :question:

petit raisonnement !

une carte graphique de 128Mo de mémoire stok des textures OK

une carte physX de 128Mo elle stok quoi ?? ???????
:question: 128Mo de calcules ? :peur: :ouch2: :doute: :non2: :nonnon: :honte:

ARNAQUE

DemianVonPrios
DemianVonPrios
Niveau 76
11 mai 2007 à 05:34:27
  • nanmaisnimp2 profil

* Posté le 10 mai 2007 à 15:56:05 avertir modérateur
* non je doute que ca devienne un jour indispensable...avant on avait des cartes vidéo ,puis on a mis des carte a coté genre 3dfx pour l´acceleration 3d...ensuite tres vite on a eu une seule carte qui faisait les 2 en meme tps :des cartes graphique acceleratrices 3d

:d) Pour info, les cartes VIDEOS n´etaient la que pour transferer les données et les transposer du processeur a l´écran. En gros, elles prennaient les données, et les envoyaient a l´ecran, rien d´autre. De plus, les cartes acceleratrices 3D ont toujours remplacé les cartes Videos, puisqu´elles avaient une sortie ecran, donc pas besoin des deux cartes. Et a l´époque, jouer sur PC, ca coutait cher, et ca n´interessait pas grand monde, donc personne ne te forcait a te procurer une carte 3D.

...maintenant c´est la debut alors on a des cartes physiques pour soulager le proco ,mais tres vite un coprocesseur physique ou quelque chose du style sera intégré aux cartes graphiques ,donc oui en fait dans un sens ca sera indispensable, mais en meme temps on pourra pas ne pas en avoir une ,vu que ce sera un composant des futures cartes graphique...

:d) Les cartes graphiques s´appelent comment? :sarcastic: Des cartes graphiques. Donc par définition, elles ne s´occupent que de la gestion des graphismes. Les cartes physiques sont la pour décharger le processeur. Pour l´instant, elles ne sont pas nécessaires, mais d´ici a quelques années, avec des jeux au moteur physique tellement poussé que tu pourras détruire entierement les décors, que tout sera géré de maniere ultra-réaliste, que la météo aura une incidence physique sur les decors, les personnages, etc etc, tu verra que ca fera trés lourd a gerer pour le processeur, et la carte physique sera necessaire.

En gros ya fort a prier que les cartes physiques ne seront jamais utiles, car assez tot remplacée par des chips physiques qui equiperonts les cartes graphique

:d) nVidia et ATI développent des cartes graphiques. Peut etre que s´ils s´associaient avec des fabricants de carte physiques, ils le feraient, mais d´un point de vue technologique, je doute fort que ce sois pratique.

Pourquoi? Parce qu´actuellement, les cartes graphiques utilisent le PCI Express. Techniquement, ca donne quoi? Un taux de transfert trés élevé, et couplé a une vitesse de calcul importante, ca diminue le temps de reponse, et du coup, rend les jeux plus fluides. MAIS, si au flux de données graphique, qui est déja trés important, vient s´ajouter un flux de données physique, dont l´importance dépendra du moteur physique du jeu, ca risque de saturer la bande passante du port PCI Express, et donc de ralentir l´acheminement des données graphiques. A l´ecran, ca se traduira par quoi? Des saccades, une impression de lag, une fluidité qui n´est pas parfaite, etc etc, et ca peut vite rendre le jeu injouable.

  1. share_the_pain profil
  2. Posté le 10 mai 2007 à 17:54:58 avertir modérateur
  3. chut chut chut carte physX = carte a pigeons

pourquoi ? :question:

petit raisonnement !

une carte graphique de 128Mo de mémoire stok des textures OK

une carte physX de 128Mo elle stok quoi ?? ?? ?????
:question: 128Mo de calcules ? :peur: :ouch2: :doute: :non2:

ARNAQUE

Pour l´instant, 128mo, c´est clairement un luxe. Les cartes physiques n´auront que le moteur physique a stocker, ainsi que les calculs de la gestion physique. Plus le moteur physique sera important et plus il y a aura de calculs a faire, et plus la ram va etre solicité. Pour l´instant, je pense qu´aucun jeu, a l´heure actuel, n´exploitera les cartes physiques a fond. Attendont, je pense, la sortie de Unreal Tournament 3 ou encore Quake Wars, pour voir véritablement l´utilité de ces cartes.

terreur59
terreur59
Niveau 10
11 mai 2007 à 06:33:12

slt,

ce jeu c´est une vitrine ,pour faire croire aux gens qu´il faut absolument une carte physX pour pouvoir y jouer correctement!

E6600+X1950XTX+2GO de ram

et sa ram sévère , j´ai pas trop insister dans les réglages , car pas trop mon style de jeu mais bon ..... :-)))

share_the_pain
share_the_pain
Niveau 10
11 mai 2007 à 07:59:17

nan mais meme tombez pas dans le panneau quoi

aucuns jeux n´est encore sortis qui marche parfaitement et uniquement avec c´te arnaque que déga yen a qui en on acheté une :honte: :-(

thomorph
thomorph
Niveau 5
11 mai 2007 à 13:22:32

faut laisser un espace entre les 2 "

darkchinch
darkchinch
Niveau 10
12 mai 2007 à 00:15:13

au fait la ligne de comande dans le racourcis du jeux je trouve po,vous pouvez expliquer exactement ce qu´il fault faire pour mettre ce ****** de truc dans le truc de commande,parceque j´arrive a me débrouiller mis les noms des truc n´as jamais été mon fort

darkchinch
darkchinch
Niveau 10
12 mai 2007 à 00:19:40

quand je le fait ca me met ca

-------
PhysX 2.6.4 failed to initialize. Make sure you have the PhysX 2.6.4 runtime installed.

Stack Trace:
Address = 0x40916df (filenamenot found) [in Platform_Win32.dll]

Magikpsg
Magikpsg
Niveau 9
12 mai 2007 à 10:52:53

j´ai pas trop compris votre manip là, sur le raccourci du jeu, je le fais mais window me dit veuillez entrer un empalacement correct.

Magikpsg
Magikpsg
Niveau 9
12 mai 2007 à 10:58:44

c´est ok j´ai trouvé

Magikpsg
Magikpsg
Niveau 9
12 mai 2007 à 11:04:46

finalement non, quand je veux démarrer uen partie ya un message qui me dit require physx card

Nox18
Nox18
Niveau 12
12 mai 2007 à 11:11:38

oui je pense que cette manip c´était pour le bêta parce que içi, ça sert à rien de noter ça dans le raccourcit du jeu :/

j´aimerais bien ne pas en être réduit à 2 cartes :snif:

Si quelqu´un à trouvé ce qui faut faire, je suis tout ouïe :-)

Magikpsg
Magikpsg
Niveau 9
12 mai 2007 à 11:18:56

wé je m´endoutais un peu que ça passait sur la beta uniquement lol, enfin bon c´es tde la grate leur jeu, alors que cette carte ne doit pas changer grand chose.

La vidéo du moment