* Posté le 10 mai 2007 à 15:56:05 avertir modérateur
* non je doute que ca devienne un jour indispensable...avant on avait des cartes vidéo ,puis on a mis des carte a coté genre 3dfx pour l´acceleration 3d...ensuite tres vite on a eu une seule carte qui faisait les 2 en meme tps :des cartes graphique acceleratrices 3d
Pour info, les cartes VIDEOS n´etaient la que pour transferer les données et les transposer du processeur a l´écran. En gros, elles prennaient les données, et les envoyaient a l´ecran, rien d´autre. De plus, les cartes acceleratrices 3D ont toujours remplacé les cartes Videos, puisqu´elles avaient une sortie ecran, donc pas besoin des deux cartes. Et a l´époque, jouer sur PC, ca coutait cher, et ca n´interessait pas grand monde, donc personne ne te forcait a te procurer une carte 3D.
...maintenant c´est la debut alors on a des cartes physiques pour soulager le proco ,mais tres vite un coprocesseur physique ou quelque chose du style sera intégré aux cartes graphiques ,donc oui en fait dans un sens ca sera indispensable, mais en meme temps on pourra pas ne pas en avoir une ,vu que ce sera un composant des futures cartes graphique...
Les cartes graphiques s´appelent comment?
Des cartes graphiques. Donc par définition, elles ne s´occupent que de la gestion des graphismes. Les cartes physiques sont la pour décharger le processeur. Pour l´instant, elles ne sont pas nécessaires, mais d´ici a quelques années, avec des jeux au moteur physique tellement poussé que tu pourras détruire entierement les décors, que tout sera géré de maniere ultra-réaliste, que la météo aura une incidence physique sur les decors, les personnages, etc etc, tu verra que ca fera trés lourd a gerer pour le processeur, et la carte physique sera necessaire.
En gros ya fort a prier que les cartes physiques ne seront jamais utiles, car assez tot remplacée par des chips physiques qui equiperonts les cartes graphique
nVidia et ATI développent des cartes graphiques. Peut etre que s´ils s´associaient avec des fabricants de carte physiques, ils le feraient, mais d´un point de vue technologique, je doute fort que ce sois pratique.
Pourquoi? Parce qu´actuellement, les cartes graphiques utilisent le PCI Express. Techniquement, ca donne quoi? Un taux de transfert trés élevé, et couplé a une vitesse de calcul importante, ca diminue le temps de reponse, et du coup, rend les jeux plus fluides. MAIS, si au flux de données graphique, qui est déja trés important, vient s´ajouter un flux de données physique, dont l´importance dépendra du moteur physique du jeu, ca risque de saturer la bande passante du port PCI Express, et donc de ralentir l´acheminement des données graphiques. A l´ecran, ca se traduira par quoi? Des saccades, une impression de lag, une fluidité qui n´est pas parfaite, etc etc, et ca peut vite rendre le jeu injouable.
- share_the_pain profil
- Posté le 10 mai 2007 à 17:54:58 avertir modérateur
- chut chut chut carte physX = carte a pigeons
pourquoi ?
petit raisonnement !
une carte graphique de 128Mo de mémoire stok des textures OK
une carte physX de 128Mo elle stok quoi ?? ?? ?????
128Mo de calcules ?
ARNAQUE
Pour l´instant, 128mo, c´est clairement un luxe. Les cartes physiques n´auront que le moteur physique a stocker, ainsi que les calculs de la gestion physique. Plus le moteur physique sera important et plus il y a aura de calculs a faire, et plus la ram va etre solicité. Pour l´instant, je pense qu´aucun jeu, a l´heure actuel, n´exploitera les cartes physiques a fond. Attendont, je pense, la sortie de Unreal Tournament 3 ou encore Quake Wars, pour voir véritablement l´utilité de ces cartes.