si le tank ou le mécha est à 100% de ses hit points, il faut en compter deux.
1 pour le transport de troupe (il n´explose pas de suite mais comme il est du coup trés endommagé, il pête qques secondes après, et son conducteur, ayant bien sûr sauté, pête avec car encore trop près du véhicule
)
Idem pour les aéronefs (oui, oui, on peut faire péter des aéros avec des mines... loooool)
1 pour les jeeps, et là, elles montent en l´air de suite
Astuce du jour pour être sûr que votre mine explosive se colle bien au véhicule :
déposez une mine mine EMP toujours à côté d´une mine explosive .... résultat garantit.
"Papy" - vicelard sapeur - LV´