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Liste des sujets

Les armes caracteristiques

CASSYUS
CASSYUS
Niveau 10
05 février 2008 à 19:38:34

boubiba :d) je parle surtout des gars qui sont déjà au dessus de colonel ^^ :g)
franchement le grade ne veut absolument rien dire et cela ne reflete en aucun cas le niveau de jeu d'un joueur
deja un colonel peut tres bien ce faire aligné par un trouffion de base,et puis un mec peut avoir mit 2 mois a devenir colonel alors qu'un autre joueur en aura eu pour 3 mois a l'etre etc...donc moi je ne juge pas un joueur sur sont grade
et pour ce qui est des armes ben pour moi il n'y a pas d'armes de noob,de pgm,de roxor etc...non les armes sont dans le jeux donc ont peut s'en servir un point c'est tout
si tel ou tel arme etaient fait pour tel ou tel niveau de joueur,ils auraient fait un systeme pour que les armes puissantes et precise soient accesible au debutant mais bloqué au veterant et a l'inverse les armes plus compliqués a manipulés auraient etaient bloqués au debutant mais accesible au veterants

newscalimero
newscalimero
Niveau 8
05 février 2008 à 19:49:34

ceux qui joue en clan mod savent trés bien qu'ils faut savoir utiliser les armes et les meilleurs armes sont la scar 11 et la krylov FA-47 :ok:

L-elfe-des-bois
L-elfe-des-bois
Niveau 7
05 février 2008 à 19:51:02

mais en assaut , pour un bon joueur (je ne parle pas de moi) il faut mieux prendre quelle arme !Pour quelqu'un qui maitrise !

Mon but est de progresser pas de marquer des points !

Merci pour toutes vos reponses

CASSYUS
CASSYUS
Niveau 10
05 février 2008 à 20:02:04

voici mon experience:
au debut forcement j'avai que la krylov
puis a force de monter en grade j'ai debloqué la voss et la trop content je joué que avc la voss en me disant comme elle est debloquable c'est forcement une arme meilleur que la krylov,bisarement je joué moin bien avc la voss
au bout de quelques temps je me suis remit a la krylov et la mon niveau de jeu a re-augmenté du coup j'ai joué a la krylov pendant plus de 6mois d'affilés,mon niveau de jeux c'est amelioré etc...trop bien quoi
la il y'a 5jours j'ai decidé de retenté la voss et miracle apres 6mois je la controle enfin,certes moin bien que la krylov mais je sens bien que mes 6mois d'entrainement a la krylov m'on bien servi

alors d'apres mon experience je te conseille de d'abord t'entrainer a la krylov,maitrise la bien et ensuite passe aux autres armes

Grmy
Grmy
Niveau 10
05 février 2008 à 20:11:28

Enfait pour comprendre a pleine mesure la puissance de la scar et de la krylov il faut jouer en equipe en ClanMod , je suis c'ets un peu ségrégataire comme propos mais , d'apres mon experience , c'est la meilleur solution :ok:

par exemple j'ai le jeu depuis longtemps , (limite depuis sa sortie)mais je n'ai que 90 heures de jeu ! J'ai passé la plupart de mon temps a joué avec des gars de clan tres réputés ! et a force de se prendre des toles et bien on progresse et on s'ameliore ! et quand on arrive en FFa et bah on dechire tout le monde , il suffit de trouver un bon coequipié et vive les scores dementielles !

boubiba
boubiba
Niveau 10
05 février 2008 à 21:53:31

cassyus > tu m'as pas compris : le colonel a forcement plus d'expérience dans le jeu que le gars qui vient de commencer. Et si je dis que certaines armes sont dfes armes de noobs, c'est parce qu'elles détruisent carrement nos parties ! Dès, je vais sur des serveurs, tout le monde prend la voss ! Avec, on se fait butter hyper facilement, donc pas moyen de jouer avec les armes de base, mais on se dit aussi que si on prend l'autre arme, on sera pas mieux. Perso, je trouve que c'est vraiment hyper simple de tuer avec la voss, je l'ai pris au débart pour me réhabituer au jeu (c'est simple, je ramassais les pack assaut sur le sol, et une fois sur 2 c'est la voss). Puis y a pas longtemps, j'ai fais une partie où mon grade s'était barré (erreur de EA) donc j'étais aussi ammené à ramasser des pack pour avoir des objets débloqués. Miracle, le kill est trop facile, à un moment j'ai éclater une équipe de 4 mec de face, qui étaient assez bien organisés,ils menaient le classement et ne jouaient qu'avec les armes de bases. Résultat, je t'ai fais un petit full squad et il me restait 18 balles dans le chargeur ! Je n'ai éprouvé aucune fierté pourtant, les gars on du se dire que j'étais un noob, c'est aussi ce que je ressens quand je me fais butter par cette arme. De plus, au corps à corps, c'est pas très compliqué de tuer avec la voss, et sa puissance à longue distance était encore plus grande que celle que je croyais au départ, surtout si on tire au coup par coup.

Pour ce qui est roquettes, je conserve mon point de vue. Bien que la voss abime le gameplay de manière très minime, la roquette, elle, le détruit complètement. Qu'est ce que tu penses du sniper quand prends énormément de temps pour aller en altitude, se trouver des bonnes cachettes, pour qu'après toi tu l'explose avec une facilité désespérante sans même l'avoir dans ton viseur ? Tu te rends compte de ce qu'il peut ressentir ? Tu vois des gars courir à longues distances, notamment sur belgrade et gibraltar, tu balances 3 roquettes et c'est bons, ils meurent direct, tu les as buté en 10 secondes, sans même les avoir cadrés dans ton viseur.

c'est sûr, un jeu c'est d'abord fait pour s'amuser, mais dans la limite du possible, essayer aussi de faire de sorte que la partie de l'ennemi soit aussi agréable. Un mec qui fait pleins de kills à la roquette ne vaut pas mieux qu'un soutien campeur qui balance ses grenades en continue. Ca détruit la partie, ça pourrit le gameplay.

Grmy
Grmy
Niveau 10
05 février 2008 à 21:57:06

ouai enfin bon les armes c'est quelquechose moi ce qui m'enerve c'es t( comme ce soir ) un serveur soi-diasnt infantry only ou les mecs squattent le mechaet font du spawnkill a la base imprenable

ca me met hors de moi et certains saveny ce que ca donne ( on en fait des videos c'est pour dire .... )

angecurien
angecurien
Niveau 7
06 février 2008 à 23:12:54

Tiens casses-toi les dents là-dessus ^^ Complèter si vous le souhaitez, c'est fait a la va-vite
Voilà, donc les armes sont variées en fonction des classes de soldats :
Soutien : campeur, bourrin.
Sapeur : anti véhicule et aéronefs.
Assaut : Maillon centrale, polyvalent.
Reco : snipeur, campeur, piège aux explosifs, infiltration.

Il faut d'abord savoir une chose, c'est pas important mais c'est bon à savoir :
Les armes de l'UE ont des plus gros calibres mais ont une cadence de tir moins élevé que celles de la CPA.

Voss-LAR (Light Assault Rifle) = L'arme du noob par excellence, a n'utilisé qu'en cas de nécessité absolue, puissante, beaucoup de balle, grande précision et cadence de tir, on peut l'utiliser au coup par coup comme en rafale, 40 balles par chargeur.
Point faible : rechargement long.

Baur-HAR (Heavy Assault Rifle) = Arme très puissante qui peut servir de fusil sniper à moyenne distance au CPC (coup par coup).
Points faibles : 20 balles par chargeur, grand recule. Points forts : Rechargement rapide, puissance de feu.

Mitrailleuse Ganz = summum des mitrailleuses lourdes spéciales campeurs. C'est en quelque sorte, une adaptation du Baur : Très costaud, beaucoup de recule. Efficace à court et moyenne distance ( voir même long distance ).
Pts faibles : viseur pénible, long à recharger, réticule long à diminuer. Pts forts : puissance de feu, efficacité au corps à corps et contre les coureurs.

Fusil à Pompe Clark = L'arme des bourrins en puissance : grde cadence, parfait dans les couloirs et à courte distance.
Pts faibles : des fois çà tue pas en 1 coup Pts forts : normalement çà tue en 1 coup, de quoi repousser les cutteurs fous.

Pilum AVR = Le sniper anti-véhicule très efficace dans les points faibles des véhicules. 1 coup par chargeur, avec on peut tirer sur des gars, des aéronefs et des véhicules, et aussi contre le coeur du titan.
Points faibles : pour sniper faut être à moyenne distance, pas beaucoup de balles. Pts forts : un coup de pilum sur un gars et c'est fini pour lui, pareil pour les endroits critiques des véhicules, peut etre user en tant qu'équivalent du Zeller-H.

SAAW86 = L'arme anti-aérien, 2 balles par chargeur qui peuvent enlever 50 % par balle à un aéronef.
Pts faibles : Inefficace contre véhicule, on voit pas beaucoup d'helico donc pas beaucoup utiliser. Pts forts : on peut tirer sur l'infanterie qui cause les même dégats que contre les aéronefs, les missiles sont à têtes chercheuses contre les avions.

Zeller-H = c'est LE sniper, une balle enlève AU MINIMUM 75 % de vie, le viseur rouge offre une meilleur précision, 3 balles par chargeur.
Efficace à longue et moyenne distance.
Pts faibles : Son bruit malgré son silencieux permet d'être rapidement débusqué, peut de balles dans les chargeurs, long à recharger.
Pts forts : Un bon HS (headshot) sa fait peur, puissance de feu, no-scope efficace^^.

Carabine Lambert = C'est une arme de commando, CPC comme en rafale, elle est efficace à condition d'attaquer par surprise. 30 balles par chargeur, il est conseillé de tirer par rafale de 3-4 balles pour une meilleur efficacité à moyenne-longue distance. Bruit teriffiant.
Pts faibles : à grde rafale elle est inefficace à moyenne distance, fait pas le poid contre un assaut au face-à-face.
Pts forts : possibilité d'adapter le stabilisateur Gruger des snipers pour une meilleure précision et donc sniper avec, rechargement asser rapide.

SCAR-11 = Fusil d'assaut des UE, 30 balles par chargeur, efficace en tout, surtout en moyenne et courte distance, CPC en longue distance.
KRYLOV FA-36 = Fusil d'assaut des CPA, plus rapide, plus précis à moyenne et longue distance en courte rafale que son homologue UE, mais moins costaud à courte distance et Corps-à-Corps.

Les 2 lances-roquettes de bases = Ils peuvent être téléguidés ! Mettez le viseur et maintenez la touche de tir enfoncé le missile suivra le viseur quand vous le déplacerez.

Grmy
Grmy
Niveau 10
07 février 2008 à 11:43:44
  1. AngeCurien Voir le profil de AngeCurien
  2. Posté le 06 février 2008 à 23:12:54 Avertir un modérateur
  3. Zeller-H Pts faibles : Son bruit malgré son silencieux permet d'être rapidement débusqué, peut de balles dans les chargeurs, long à recharger.

ses balles sont egalment tracantes ce qui fait qu'on est viote repéré ;)

angecurien
angecurien
Niveau 7
07 février 2008 à 18:44:30

Mouais, tracantes mais rapides :ok:

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