Je me colletine actuellement le bosse d ela graine mais il est costaud. En attendant, voici un résumé des soluces pour les différents points de blocage. (j´espere que me suis pas trop) melanger dans les noms de sites
piste falaise - acces au vaisseau écrasé
Il faut avoir le rayon grappin, voir ci desous la salle du Golem couché
Piste falaise - salle du golem couché apres l´attaque des 2 lézard.
Pour pourvoir repartir, vous avez besoin du rayon grapin : allez dans la salle ou la statut de tete de lézard s´est replié, et prenez la porte du fond. Vous arrivez sur le promontoir du coteau. Le grappins st de l´autre coté du ravin. Pour y accéder scannez le sol du promontoir, vous verrez une roche a dédruir avec la boule morphing. Elle donne acces à un passage de l´autre coté.
une fois en possession du rayon grapin, revenez dans la salle du golem couché prenez un couloir latéral qui vous amène sur une plateforme en hauteur. Avec le grappin utilisez successivement les 3 point d´accroche tout en hauteur pour rejoindre la plateforme d´en face. La avec le grappin enlever le splaque du mur pour fire apparaitre un chemin pour la boule morphing
Piste jungle - champs de force du portail ("l´énergie semble provenir du plafond")
vant le champs de force, sur la guche et en haut il y a un passage dans le mur (la ou il y a une caisse) Il faut ensuite acceder a ce trou en hauteur vous y decouvrirez un passage pour la boule morphing qui mene vers la salle de contrôle du champs de force.
Piste jungle - grande salle apres le champs de force
Il y a un grand portail qu´il faut détruire. Cela ne peut etre fait que en appelant le bombardement du vaisseau
obtenir l´amélioration du vaisseau
Necessaire pour faire sauter les generateur (jungle et ardante) et pour bombarder un portail (jungle) et la salle ou on a vaincu Rundas (ardente)
Une fois que vous êtes face à la grande vitre devant le générateur (jungle et ardante), retournez a votre vaisseau et à la piste falaise. C´est d´ici que vous pourrez atteindre l´avant poste de la fédération. Repasser par le vaisseau qui s´est écrasé et au final, vous arriverez dans un grande salle ou il y a une piste d´atterissage.
assure vous que le portique de la piste est lever (utiliser au besoin les commandes a proximité. Utiliser l´ascenseru pour vous rendre a un premier niveau et a une salle de controle accessible par la boule morphing il faut faire un truc dans cette salle (une pile) ensuite en sautant sur le portique via divers passerelles vous accéder a une duexieme salle de controle (tjs par passage boule morphing) qui permet d´ouvrir le passage pour le vaisseau. Ensuite, redescendez, abaissez le portique et appelez le vaisseu via le viseur de vaisseau.
Piste ardente - destruction du générateur
C´est le plus facile (plus dur du coté jungle) revenez devant la vitre du générateur apres avoir obtenu l´amélioration vaisseau, appelez le vaisseau et demandez le bombardement.
Piste jungle - destruction du générateu
Devant la grande vitre, vous ne piuvez pas demander le bombrdement car il y a 2 tourelles de tire qui empeche le vaisseau d´approcher. Il faut aller les détruir. On y accede par les grand panneau a droite et a gauche qui sont fermé pour l´instant.
Faite comme si vous sortiez de la salle, le porte va se bloquer et les deux grand panneaux vont s´ouvrir avec des ennemis qui vont arriver par chacun d´eux. Tuez les puis utilisez ces passage pour rejoindre aux tourelles. Commencez par la droite (quand vous êtes face à la vitre) elle est plus facile a mettre HS de ce coté.
Une fois les deux tourelle degommées revenez devant la vitre et demandez le bombardement.
J´ai pas mal galérer sur la tourelle gauche mais j´ai fini par trouver une methode. Si vous avez du mal, je pourrait vous expliquer comment j´ai fait.
Obtenir les missiles de glace
Certains truc peuvent etre degommé avec les missiles de glasse uniquement. Pour obtenir cette arme, il faut vaincre le bosse Rundas (piste ardente)
Piste ardente - acces a la salle du générateur apres avoir vaincu Rundas.
Apres avoir eu l´amélioration du vaisseau, vous reviendrez piste ardente pour retourner à la salle du générateur. Vous repasserez par la grande salle ou vous avez vaincu Rundas et la il y aura de nombreuses bestioles volante qui reviennent tout le temps. Le seul moyen de les tuer c´est de bombarder la zone avec le vaisseau. Mais pour appelr le vaisseau, il faut desactivr les deux brouilleurs (les deux grosse lumières rouge)
Pour les desactiver, il faut utiliser le grapin sur chacun d´eux mais attention, il se remette en fonction au bout de quelques dizaines de seconde. Il faut etre rapide
- desactiver un brouilleur, aller vite vers l´autre, le desactiver et apperler tout de suite le vaisseau pour le bombardement.
Piste ardente - Passer la salle de pompage
Il y a 3 (je crois) spce de statuettes qui active la pompe. Il faut tirer sur leur deux espece de bras puis dans certaines mettre la boule morphing. Il y en une ou ca vous dira qu´il n´y a pas assez de puissance. Il faut tirer dessus avec un missile mais il y a une grille devant. Il y a un passage pour la boule morphing qui permet d´rriver derrière cette grille.
Piste ardente - Passer les salles de carbugel
Utiliser les missile de glace qui transforme le carbugel en glace pour sauter dessus. Soyez rapide, ca fond au bout d´un moment. Pour la salle ou il y a une tete qui tourne et qui crache du carbugel, tirer sur la tete au moment ou elle passe fasse au tuyau, le tuyau va exploser et une plqu va tomber du toit vous permettant de passer.
avant poste fédération - defaire les lien du Golem.
Repère donné face au golem :
- Pied gauche : metter le boule morphing dans le trou devant le golem et explosion ca active le golem qui arrache tout seul ce lien.
- main gauche : la ou le tuyau rentre dans le mur, on peut faire exploser la paroi (voir votre scann) et de la detruire le lien.
- pied droit : a droite du golem vers le fond il y a un acces pour la boule morphing permettant d´accer au point d´encrage du lien
- main droite : le lien passe devant une sortie de carbugel, il suffit de tirer dessus, l´explosion cassera le lien.