Se serais pour savoir est ce que le jeu sera seulement en 60hertz comme metroid prime 2???
Staroid
Niveau 10
01 novembre 2006 à 13:05:10
Je sais pas
Glacian
Niveau 10
04 novembre 2006 à 02:55:13
Aucune information à ce propos...
Gollum93
Niveau 10
06 novembre 2006 à 20:36:47
Vous y croyez vous que les graphismes ont été améliorés ? ô_Ô Y´a pas grande différence sur le peu que j´ai vu..
finarfin
Niveau 10
07 novembre 2006 à 11:26:10
Maaaax !
Kidmicro
Niveau 18
08 novembre 2006 à 07:55:40
Vous y croyez vous que les graphismes ont été améliorés ? ô_Ô Y´a pas grande différence sur le peu que j´ai vu..
A mon avis, cela fait un petit moment que les consoles d´aujourd´hui commencent à afficher des graphismes si proches de la réalité qu´on ne voit plus trop la difference
- Fan de metroid n°1 : Wouah ! T´as vu le nouveau modeling de Samus fait 7384521 polygones, ça déchire ! - Fan de metroid n°2 : Ouais, surtout que l´ancien modeling ne faisait que 7384520 polygones, c´est pourri par rapport à maintenant... Lol - Fan de metroid n°3 : Heu... comment vous faites pour savoir le nombre de polygones ? Parceque dans le jeu, on voit tout le temps à la première personne... - FDM 1 : FdM3 - FDM 2 : FdM3
Polonais67
Niveau 5
08 novembre 2006 à 14:24:04
lol
Glacian
Niveau 10
09 novembre 2006 à 23:53:46
Oula, ça en fait des polygones... MP3 est plus fin, plus soyeux et donc un peu plus joli que MP2!
darkscale
Niveau 10
10 novembre 2006 à 07:51:09
Muarf c´est sûr que la Wii n´est pas une bête de graphismes, mais ils ne vont pas se priver d´une rehausse minimale des graphismes de saga comme metroid
Polonais67
Niveau 5
10 novembre 2006 à 12:08:18
se n´est pas la puissance de la consol qui fait la beauté du jeu mais les créateur qui incorporent des grafisme super pour une consol moyenne (regardé la différence entre mp1 et mp2 )
darkscale
Niveau 10
10 novembre 2006 à 12:35:40
se n´est pas la puissance de la consol qui fait la beauté du jeu mais les créateur qui incorporent des grafisme super pour une consol moyenne (regardé la différence entre mp1 et mp2 )
Selon toi les consoles ont des capacités infinies et les développeurs décident par leur travail de la qualité graphique du jeu?
Désolé de te contredire mais c´est faux, essaye donc de balancer un MP1 sur SNes, la console mourera sur place, il s´agit bien sûr en partie du travail des dev team, mais surtout du matos de la machine, tout comme sur un PC les facteurs carte graphique, etc... interviennent.
Polonais67
Niveau 5
10 novembre 2006 à 19:26:45
oui s´est vrai mais il est possible d´amélioré les grafisme sens augmenté la puissance de la consol
Glacian
Niveau 10
11 novembre 2006 à 00:30:17
On ne peut pas vraiment parler d´amélioration... le hardware ne peut pas évoluer! A moins de le booster mais faut il encore en avoir les moyens et le savoir^^ Non, c´est bien la dev-team qui gère les graphismes mais il y a malgré tout une certaine restriction (si ils veulent que le jeu tourne ou qu´il soit tout simplement potable (voir CoD3, le jeu le plus moche de la wii... à comparé avec Mario galaxy^^ )
darkscale
Niveau 10
11 novembre 2006 à 01:00:54
C´est sûr qu´au fils du temps il y a une petite amélioration (voir les hits de fin de vie de console).
kille_bille
Niveau 10
11 novembre 2006 à 13:33:15
- Fan de metroid n°4: wais mais on voit clairement l´énorme évolution du graphisme entre la période 2D et la periode 3D
Polonais67
Niveau 5
11 novembre 2006 à 17:10:36
ça c´été une énorme révolution dans l´histoire du jeu video