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encor un jeu pas traduit

Luffy22
Luffy22
Niveau 17
12 février 2008 à 00:00:09

"De plus les traductions française sont souvent horribles, mieux vaut garder l'anglais si les moyens ne sont pas mis pour avoir un niveau correct"

Ça c'était bon dans le temps les traductions pourrie :o))

Luffy22
Luffy22
Niveau 17
12 février 2008 à 00:06:29

"Donc rien ne justifie l'investissement d'une traduction fr, car les pauvres joueurs qui ne sortent pas leur doigt du cul pour prendre un dico d'anglais ne sont pas plus nombreux à acheter ce genre de rpg en cas de traduction"

Non, parce que normalement, on devrait pas a avoir le faire vin-dieu :non2:

Deepsquall
Deepsquall
Niveau 10
12 février 2008 à 00:35:18

Bravo Shigure13. T'as souligné un point important qui m'a bêtement échappé. En lisant par exemple l'interview entre Koei et l'un des membres du site rpg-z on se peut se rendre compte qu'il s'agit bien du développeur qui décide d'inclure ou non une trad dans son jeu.
Quelquepart c'est logique puisque le jeu est (ou a été) fait par eux et qu'ils sont dans la mesure d'y apporter une modif ou un complément de par leurs propres moyens (financiers) bien sûr.

Les éditeurs eux ils peuvent bien vouloir négocier une trad en promettant de meilleurs ventes au travers de leur distribution mais si la "compagnie" de développement n'est pas convaincue...

Deepsquall
Deepsquall
Niveau 10
12 février 2008 à 00:59:39

La seule chose à la limite sur laquelle l'éditeur pourra influer de manière plus directe, c'est le manuel du jeu ainsi que sa jaquette, mais pas sur le contenu même du jeu.