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Liste des sujets

Dx9 dX10

vic9630
vic9630
Niveau 7
05 novembre 2007 à 10:44:36

:rire: il te faut déja une 8800 Ultra pour cette résolution MDR resolution de riche.... :gni:

]Krieger_Korps[
]Krieger_Korps[
Niveau 10
05 novembre 2007 à 10:47:18

je prefere mon 1440x900 c´est déja mieux pour jouer... pas besoin d´etre a 3Km de l´écran :o))

synd
synd
Niveau 7
05 novembre 2007 à 12:07:09

je peu faire une video si vous voulez pour ceux qui me crois pas mais bon il me faut un autre programme que fraps car il bouffe trop les fps et je descend a 17fps en video,c´est jouable mais j´aime pas car c bcp moins fluide.

en attendant voila mes screen en 1680*1050 tt en veryhigh sans aa,je tourne entre 25-35 fps avec une tres bonne fluidite meme quand il y a bcp d´ennemis.suis sous vista avec les driver 190.04.

ma gtx est o/c a 620/2000 et mon e6600 a 3.4ghz.

https://www.jeuxvideo.com/forums/1-11533-76706-1-0-1-0-0.htm

H-2-O
H-2-O
Niveau 4
05 novembre 2007 à 12:13:44

La différence n´est certes pas fondamentale mais il reste des fonctions uniques àDX10, par exemple le Real texturing : prenez le sol de petits cailloux qui monte vers le bateau gelé à la fin de la démo : sous DX9 le canal alpha (une image noir et blanc qui décrit le relief, genre blanc=haut, noir=bas) ne permet que d´avoir des ombres rélaistes ; mais sous DX10, le canal alpha simule un vrai relief : en vue rasante, un caillou cache celui de derrière, donnant une vrai impression de relief ; sur DX9, ils auraient tous l´air écrasés. Résultat : avec DX10, on est proche d´un "vrai" relief (sauf sur les contour du polygone) avec un simple polygone plat et une bonne texture...

glissman64
glissman64
Niveau 6
05 novembre 2007 à 13:49:23

le mieux c´est de vous acheter un plasma de bonne qualité comme ca meme en 1280*720 c´est magnifique et en avant dx10!
ca parait impensable comme ca mais je joue dans ces conditions et c vraiment splendide en very high directx 10 meme sans aa

strikeur62
strikeur62
Niveau 7
05 novembre 2007 à 16:59:05

-.-

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