Autodisable ca permet de faire en sorte que l´ennemi continu de suivre l´ai que tu as definit meme si il t´a détecté et il passe pas en mode AI combat.
on peut dire
AIenable= le pnj fera tout ce que tu lui dis
Adisable= le pnj fera ce que tu lui dis sauf si il detecte le joueur il passe en mode combat.
Pareil pour ignore hostil, mais c´est si le joueur tire sur lui pas si il te détecte.
Bah faut pas trop chercher c´est pas du script le any apres permet de separer ce que tu a mis ensemble avec all une fois que les conditions de all sont remplis.C´est comme ca que je le comprend.