Honnêtement, Bioshock est assez largement en-dessous du point de vue TECHNIQUE.
Ca a probablement déjà été dit, mais dans Bioshock, la distance de vue n´a rien à voir avec celle de Crysis, et en plus les lieux sont souvent très sombres, donc c´est facile d´avoir un nombre plus élevé de FPS. En plus, les intérieurs de Bioshock se ressemblent, ou plutôt ils sont dans le même registre, alors que Crysis doit jouer sur tous les tableaux: plages, intérieurs modernes, plaines gelées, vaisseaux aliens, etc.
Mais ce qui est important, c´est de ne pas confondre l´aspect technique pur et l´aspect artistique. C´est pas parce que vous aimez pas le design de Crysis que ce dernier est plus moche que Bioshock. De ce point de vue, chacun ses goûts !