Solid_dems, faudrai DEJA pouvoir exploiter a 90% la console, parse que entre les operations qui ne sont pas parallélisables, la mémoire HYPER-FAible,512, ridicule, tous de suite, sa devient plus difficile,gears of war exploite 50 a 70%(si mes souvenir sont bon) de la 360, seulement, les dev ont dus LUTTER pour avoir sa, faut voire les moyens de devellopement du moteur.
Quand a la comparaison entre fantavision et TR Anniversary, sa frise le foutage de gueule intégrale, regarde les textures des immeubles, y´a comme une reutilisation de la meme texture la?..
Derniere Chose, LE NEXT-GEN C´EST DIRECT X 9.0C!!!Oui l´ancienne norme,pourquoi a votre avis les processeur graphique de la ps3 et de la 360 sont nvdia et ati, vous n´avez quand meme pas crus qu´ils avait inventez une nouvelle norme de shader, la seul différence, c"est que microsoft emploie le xna pour convertire facilement entre les shader pc et xbox 360, la ps3 ne la pas, alors le gars, il a vaguement bosser sur dessus,depuis 2005 a vrai dire