Concernent la 360 et ps3
Le probleme est la rame
512 mo c´est ridicule, surtout que cela concerner le rame cpu ET la rame gpu
Pour comparaison avec mon pc de trois ans, il a 512 mo pour le cpu ET 128 mo pour le gpu soit, si ont veut comparez avec la 360 et la ps3 512+128=640 mo!
LA carte de la xbox 360 est une variante modifier des carte actuelle, sur le papier le r600 sera largement plus puissant que le gpu de la 360(shader unifier ET controleur RING)
Dernier point, les truc de memoir sa parait annodain, mais ont le vois le desastre sur les jeux xbox, les perssonnage n´ont pas des mains mais des moufles!(halos1 et 2, + autres jeux)
Quelles jeux pc a des moufles?Spellforces2, oui vous avez bien lus, un str!
Oui le sandard graphique de la xbox est quasiment devenus celuis des jeux de startegie(meme les texture de spellforce 2 ont la reolution de halo)
512, c´est ridicule, les dev sont obliger de raboter tous leur travail a cause de la memoir elimiter
Sinon, contrairemnt a se qui est raconter, oblivion est moins beau sur 360 que sur pc,
Remarquer, cela aurais encore pire avec la ps3, sur 360, la repartition de la memoire n´est pas fixe, conprenez que l´ont peut avoir128 mo pour le gpu et 384 pour le cpu ou 256pour le gpu et 256 pour le cpu, sur les ps3, c´est fixe!256 pour le cpu et256 pour le gpu!