niarf-skadi
en solo oui, mais pas en multi!!
et voici un extrait du dernier aperçu de JV.com
Petite note négative sans doute compréhensible : après avoir bien cherché, nous n´avons pas trouvé d´objets à lancer à la tête des autres concurrents ou des bidons de carburant à entasser dans un coin de la carte pour tendre un piège par exemple. Et il apparaît clairement que le moteur physique en multi n´est pas aussi pointu qu´en solo. Mais, encore une fois, c´est parfaitement normal car cela sous-entendrait des tonnes de données à faire transiter au
détriment de la rapidité d´affichage. En tout cas, c´est ce que nous a confié le producteur du multijoueur en assumant pleinement cet état de fait.
==================================
donc c confirmé, pas moyen de bouger quoique ce soit en multi!! et ce même en DX10, car ils jouait bel et bien en DX10
A peine assis, on jette un petit coup d´oeil envieux au PC sur lequel on va passer les prochaines heures. Un Dell XPS qui, sous ses lignes futuristes, recèle un Dual Core de 2,6 Ghz, 2 Go de RAM et une Gforce 8800 GTX. Pas mal. « Ça devrait tourner. », comme dirait l´autre.
Donc c´est reparti après un petit chargement. Le personnage qu´on dirige se retrouve sur une petite route traversant une jungle d´une qualité de détail qu´on a effectivement jamais vue.
====================================
"une qualité de détail qu´on a effectivement jamais vue", c´est évident, ils ont joué en DX10!! et en + ils ont joué sur des C2D avec une 8800GTX!!
source:
https://www.jeuxvideo.com/articles/0000/00008067-apercu-crysis-preview.htm
donc la physique de sera pas aussi poussé en multi qu´en solo, et ce, que ce soit en DX9 ou DX10!! il y aura surement quelques effets de + en DX10, mais ça restera à des années-lumières du solo!!