Ben au moins la discussion à évolué depuis le début. Ca a dépassé la simplicité du sujet de départ, et en plus il semblerais que tu as une réponse pour une adaptation de Crysis sur 360.
Pour Rangers, oui c´est vrai, les consoles sont optimisées.
Sur PC, en fait, les composants évoluent tellement vite que les dèv ne tirent pas parti de toute leur puissance, ils sont plutot occupés à optimiser pour une large gamme de configs différentes.
Les cartes graph ont en gros une longueur d´avance sur les jeux, l´utilisation du double core est encore limité, etc...
Mais bon, pour répondre à superbegita, c´est bien beau, la puissance sur le papier, mais tu peux m´expliquer pourquoi ils disent que la version 360 de Crysis (si elle arrive) serait limité? Que la 360 ne pourrais pas proposer tout le contenu de la version PC?
Tu crois que la 360 ferais tourner Armed Assault, avec une surface de jeux de 400km² et 10km de distance de vue? Mouarf.
Je préfère payer plus cher un PC et éviter de jouer à des low-version, avoir un multi gratos et avec 10 ans d´avance (ne me dite pas que GOW, Vegas en deathmatch à 16 joueurs c´est nextgen).
Et en plus, il y à d´autres avantages comme l´a suggéré cannibol qui peuvent te faire énormément amortir le prix du PC. Enfin bon, acheter un GOW, lost planet 70 euros qui se torche en 8h ce que j´en dis...C´est vrai faut acheter d´occase.