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Liste des sujets

Cmt réaliser cette explosion atomique ?

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
22 juin 2010 à 19:54:38

Si vous êtes gênez par le recul (plus haut un mec disait que l'on était projeté en arrière après avoir tiré) et bien il vous suffit d'ouvrir le fichier LAW.xml avec le bloc note.

Ensuite vous descendez dans "firemodes" et vous voyez "recoil". Là vous mettez tous les chiffes qui sont entre guillemets à 0 (uniquement pour les recoil value hein !). Et vous enregistrez... :)

Du coup vous aurez 0 de recul sur l'arme :ok:

Autre précision : pour ceux qui trouvent l'arme trop lourde, vous pouvez mettre sa masse à 1. Toujours dans le même fichier, tout en haut dans les premiers lignes vous avez "mass = 50" je crois. Et bien mettez "mass = 1" et voilà elle sera aussi léger que vos poings :-))) Mais attention de ne pas mettre 0 sinon l'arme n'aurait aucunes gravité et ne tomberait pas quand vous la lâcheriez :rire2:

DarkReign
DarkReign
Niveau 10
22 juin 2010 à 20:24:55

Comment c'est beau sur la vidéo. :coeur:

Cry82
Cry82
Niveau 10
22 juin 2010 à 20:33:16

sa marche :oui: j'ai tester et c'est franchement beau :coeur: mais même sur une map vide sa rame :ouch: ( 20 fps )

Cry82
Cry82
Niveau 10
22 juin 2010 à 20:34:27

enfin sa rame pas mais quand tu passe de 190 fps à 20 fps sa fait un choc :ouch:

jklmmlkj
jklmmlkj
Niveau 10
22 juin 2010 à 20:42:21

Merci ]Ares[ mais est ce que ca marche lorsque la bombe explose parce c'est au moment de l'explosion que tout s'éjecte alors qu'en voyant la vidéo, il reste stable malgré les objets qui s'envolent.

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
23 juin 2010 à 18:21:34

Ouais ne t'inquiète pas, ça modifie uniquement l'arme, pas l'explosion :ok:

jklmmlkj
jklmmlkj
Niveau 10
24 juin 2010 à 10:53:24

Ok mais il est le ficher "law.xml"?
Merci.

jklmmlkj
jklmmlkj
Niveau 10
24 juin 2010 à 10:54:03

Il est OU le ficher "law.xml" pardon...

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
24 juin 2010 à 11:44:49

Lol bin je sais plus, je suis pas sur le bon PC là donc j'ai pas le dossier sous a main mais il est dans le dossier que tu as télécharger... :ok:
Cherche un peu il est pas si grand comme dossier :rire2: Pour t'aider un peu c'est dans Scripts\Entities\Items\XML\Weapons (de mémoire).

Cry82
Cry82
Niveau 10
24 juin 2010 à 15:58:11

En fait il faut aller dans la sandbox pour ensuite charger le fichier télécharger ( extrait le .pak ) et tu charge le fichier explosions.xml et tu verras sa modifie l'explosion :ok:

Cry82
Cry82
Niveau 10
24 juin 2010 à 15:58:52

PS : pour le charger il faut aller dans view :d) data base view :d) onglet particles :ok:

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
24 juin 2010 à 16:51:53

Non pas forcement... C'est vrai que c'est un autre moyen mais ce que j'ai expliqué fonctionne à merveille donc fais la solution que tu trouves la mieux :ok:

jklmmlkj
jklmmlkj
Niveau 10
24 juin 2010 à 21:12:15

D'accord merci!

jklmmlkj
jklmmlkj
Niveau 10
24 juin 2010 à 22:06:33

J'ai essayé mais je suis encore projeté...

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
26 juin 2010 à 16:29:03

Je te le fais... :-)))

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
26 juin 2010 à 16:55:27

Bon alors voilà déjà plusieurs chose à faire remarquer :

-quand tu dis que tu es projeté en arrière tu voulais dire que l'explosion te projeté en arrière, pas le recul de l'arme ? Parce ce que j'ai réussi à l'enlever mais même avec l'original je n'étais pas projeté en arrière par l'arme (sauf par l'explosion)...

-bon sinon j'ai réussi à rendre l'arme plus légère, sans recul (mais il n'y en avait déjà pas façon) et je lui ai mis un niveau de zoom supplémentaire comme celui du sniper comme ça vous pouvez zoomer plus loin :ok:
Si ça vous intéresse je vous le passerai...

-par contre j'ai noté un bug, je ne sais pas si ça le fait à d'autres mais moi la jolie explosion bin j'ai jamais pu la voir en fait. Même dès que j'ai installé l'arme original et même après quand je l'ai modifié, je n'ai jamais vu d'explosion. J'ai le son, tous les objet et les arbres qui volent mais pas de boule de feu. Et même quand je lance une grenade ou que j'utilise le C4 ou un char je n'ai plus la moindre explosion alors un coup de main svp... :o))

Voilà... :-)))

jklmmlkj
jklmmlkj
Niveau 10
27 juin 2010 à 00:22:01

Pour ton problème, j'ai exactement le même, en fait, comme je suis tout en très élevé, je met tous les graphismes en élevé, puis je les remet direct en très élevé est le problème est réglé mais faut le faire à chaque fois que tu lances Crysis...

Je ne suis pas projeté par l'arme, ça ce n'est pas un problème mais par l'explosion, j'ai pas le temps de voir les dégâts causé que je suis déjà expulsé!

Merci.

]Ares[
]Ares[
Niveau 10
27 juin 2010 à 12:17:44

Ok c'est bon j'ai pu voir l'explosion mais ça lag à mort et il faut le faire sur un map hyper grande sinon on s'en prend plein la gueule. Bref c'est pas mal de le voir une fois mais c'est ridicule de jouer avec...

Bon dans tous les cas voilà je te passe celle que j'ai modifié, avec 2 niveau de zoom et une masse diminuée. :ok:

Pour l'installer c'est exactement la même méthode que pour l'originale.

http://www.megaupload.com/?d=0PQDJRGC

Voilà :-)

jklmmlkj
jklmmlkj
Niveau 10
27 juin 2010 à 12:32:23

Ok, merci!

Cry82
Cry82
Niveau 10
27 juin 2010 à 12:52:18

Ares :d) pour voir l'explosion fait avec la manière que j'ai cité plus haut :ok:

La vidéo du moment