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Liste des sujets

Export blender -> sandbox 2

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 mai 2010 à 19:02:08

a ok je comprend mieux merci je vais tester sa :) :ok:

ecoloman
ecoloman
Niveau 8
19 mai 2010 à 20:24:32

on peut pas exporter d'armes de blender à crysis, ensuite crysis fait un trés mauvais rendu des objet blender, tu ferais mieux d'apprendre à te servir de 3ds max ou XSi, dont les scripts ont été créer par crytek.Tu n'arrivera à rien avec blender !

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 19 mai 2010 à 20:42:45

J'ai d'ailleurs laissé tombé Blender dès que j'ai vu comment fonctionne l'interface.

Y'a pas un script pour Maya aussi ?

De plus, je crois que ça fonctionne aussi pour les versions 2011 de 3dsMax, XSI...

Cry82
Cry82
Niveau 10
19 mai 2010 à 21:37:17

Ouai mais j'ai pas envie de télécharger une démo de 30 jours ou de mettre 300 € dans un programme...

ecoloman
ecoloman
Niveau 8
19 mai 2010 à 21:57:30

le script pour maya est aussi merdique que celui de blender ...

Cry82
Cry82
Niveau 10
05 juin 2010 à 22:29:05

Je up mon topic plutôt que d'en créer un autre pour 3ds max :ok:

Bon voilà, je suis récemment passé à 3ds max et je voulais savoir comment rendre les textures en 3D et si quelqu'un sais où trouver des tutoriel ( qui explique les animations tel que les particules et liquides ) si il pourrait me le passer :) j'ai trouver 2/3 tutos sur le site du zéro mais cela ne m'explique pas tout, ce ne sont que des cours basiques :(

Cry82
Cry82
Niveau 10
06 juin 2010 à 21:12:55

Personne pour me répondre ? :-(

Arupouni
Arupouni
Niveau 7
07 juin 2010 à 20:49:55

J'ai trouvé ça pour l'eau :-)))
http://www.dmmultimedia.com/3dtips_13.htm
En espérant t'avoir aidé :)

humain-normal
humain-normal
Niveau 5
07 juin 2010 à 22:16:07

Bonjours!
je conseille quand même blender car il est complet et gratuit et surtout il ne faut surtout pas s'effrayer à ses 50000 boutons(en apparence)quand on ouvre blender, je me suis d'ailleurs renseigné à des connaisseur de blender qui ont maya et ils disent qu'ils n'y a en fin de compte aucune différence dans la facilitée d'utilisation ou dans ses capacités entre maya et blender, seulement si on compare une image de maya photo réaliste(utilisé par je ne sais pas combien d'entreprises): http://www.cgnews.com/images/autodesk_pirates_article.jpg

et une image de blender : http://jecritiquetout.canalblog.com/images/Elephant_dream_proog1.jpg

c'est que d'un coté il y a des centaines ou des milliers de personnes dessus et de l'autre il y en a 8

quelques bon liens de tutoriels: http://blenderclan.tuxfamxfamily.org/html/modules/news/
http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-11714-debutez-dans-la-3d-avec-blender.html
voila

c'

Cry82
Cry82
Niveau 10
07 juin 2010 à 22:20:53

Arupouni :d) Merci pour le lien je vais tester sa :ok:

humain-normal :d) Je vais quand même rester à 3ds max car il est plus simple d'utilisation pour certaines choses :ok:

humain-normal
humain-normal
Niveau 5
07 juin 2010 à 22:22:17

et surtout il ne vaut pas 8819 euro

Cry82
Cry82
Niveau 10
07 juin 2010 à 22:22:36

A et aussi, le lien que tu m'as donner ( celuis là : http://www.siteduzero.com/tutoriel-3-11714-debutez-dans-la-3d-avec-blender.html ) je l'ai déjà lu en entier :ok: mais merci quand même :-d

Cry82
Cry82
Niveau 10
13 juin 2010 à 21:58:20

Bon je up ce topic pour la dernière fois :)

Peu après mettre m'y à 3ds max ( 2009 ) j'ai commencé à faire le scar ( le vrai pas celui de Crytek modifié ) :

http://s2.noelshack.com/uploads/images/4873351956066_scar_2.jpg
http://s2.noelshack.com/uploads/images/1686822220908_scar_1.jpg

et j'aimerais bien l'exporter dans la sandbox 2 mais le plugins ne marche pas... bizarrement 3ds max m'indique un message d'erreur :(

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 juin 2010 à 11:32:57

Pas d'idée ?

Cry82
Cry82
Niveau 10
17 juin 2010 à 09:31:44

:up:

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