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Export blender -> sandbox 2

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 mai 2010 à 00:45:57

bonjour :)

Après plusieurs recherches je ne trouve pas comment exporter une armes, un bâtiment créer sous blender :( je voulais savoir comment faire, si il y a un patch à installer ou autre. Voilà merci d'avance :)

pollux94fr
pollux94fr
Niveau 10
16 mai 2010 à 02:06:59

Salut Cry82. ;)

Il te faut un plugin ou un script, je sais pas comment fonctionne Blender, si il utilise l'un ou l'autre procédé...

voici des lien que j'ai trouver pour télécharger se qu'il faut.

http://www.blendernation.com/blender-cgf-scripts-for-crysis/

http://www.crymod.com/thread.php?threadid=17399

Bon courage a toi. :ok:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2010 à 09:31:06

Pollux, tu utilises (ou utilisais) Maya ou 3ds Max ?

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 mai 2010 à 11:12:11

Ok merci je vais voir ce que je peux en faire ;)

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 mai 2010 à 11:51:40

Bon j'ai télécharger ce que tu m'as envoyer mais sa ne marche pas :( dsl

pollux94fr
pollux94fr
Niveau 10
16 mai 2010 à 12:40:29

Non Yuser, j'y connais rien en logiciel 3D, je les connais de nm et se qu'il peuvent faire, mais jamais utiliser.

Arff désoler Cry82, là je comprend pas, ca devrais fonctionner normalement puisque c'ets sur Crymod et plein d'autre site, et tout le monde le prend en+...
je comprend plus rien là. :ouch:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2010 à 12:42:59

Je crois que BlenderCGF nécessite Python 2.5.5 et tout un bataclan...install dans un ordre précis pour que ça fonctionne correctement...tout un bordel.

Ça c'est pour l'export SandBox2 -> Blender.

Je crois me souvenir que ça marche pareil pour le contraire.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2010 à 12:44:00

Ah voilà:

    • ***CITATION(Didjay @ 28 November 2009 - 13:51) *

Salut,

Pour les Plugin, il est indispensable d'utiliser les versions qui fonctionnent bien ensemble, Voici quelques liens rapides vers les fichiers dont vous avez besoin, dans l'ordre vous devez les installer:

* Blender 2.48a: http://download.blender.org/release/Blende...48a-windows.exe
* Python 2.5.4: http://www.python.org/ftp/python/2.5.4/python-2.5.4.msi
* ColladaCGF 0.3.7: http://sourceforge.net/projects/colladacgf...ws.exe/download

Si vous respectez ces versions l'import/Export vers FarCry ou Crysis ce feront sans soucis******

Source:
http://www.crysis-france.com/forum//index.php?showtopic=12732&hl=blender

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2010 à 12:46:15

Note: désinstalle Blender avant de commencer la manip décrite plus haut.
Dsl pour le triple-post.

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 mai 2010 à 12:47:18

Ok merci mais le truc c'est que il y a 2 liens sur 2 qui sont mort :-(( j'y arriverais jamais T_T

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 mai 2010 à 12:49:29

nn c'est bon j'ai réussi pour le premier :ok:

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 mai 2010 à 12:51:04

dsl pour le triple post mais c'est bon pour le 3° lien :-d

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2010 à 12:51:43

ColladaCGF:
http://sourceforge.net/projects/colladacgf/files/colladacgf/0.3.7/ColladaCGF-py2.5-0.3.7-windows.exe/download

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2010 à 12:52:04

Zut ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2010 à 12:53:05

Assure-toi d'être bien en possession de la version 2.48a de Blender.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2010 à 12:54:33

Si ce n'est pas la bonne, télécharge-la ici:
http://ftp.nluug.nl/pub/graphics/blender/release/Blender2.48a/blender-2.48a-windows.exe

Encore désolé pour le triplepost :rire2:

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 mai 2010 à 13:07:18

Voilà ce qu'il faut installer :

http://download.blender.org/release/Blender2.48a/blender-2.48a-windows.exe
http://www.python.org/ftp/python/2.5.4/python-2.5.4.msi
http://surfnet.dl.sourceforge.net/project/colladacgf/colladacgf/0.3.7/ColladaCGF-py2.5-0.3.7-win
http://heanet.dl.sourceforge.net/project/pyffi/pyffi/2.1.4/PyFFI-2.1.4.win32.exe

C'est dans l'ordre :) je teste sa et je vous dis si sa marche :) :ok:

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 mai 2010 à 13:25:06

bon soit je sais pas pas le faire, soit sa marche pas T_T

Cry82
Cry82
Niveau 10
16 mai 2010 à 18:38:59

dsl pour le triple post mais c'est pour savoir si c'est ma façon de procéder qui ne marche pas :

Je sauvegarde mon fichier créé sous blender, je le met dans le répertoire de crysis, je lance la sandbox puis je le cherche via la data base view ou alors via les geom entity mais il n'y a rien :(

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 16 mai 2010 à 18:59:24

C'est ta manière de procéder qui n'est pas bonne.
A moins que tu n'ai pas tout détaillé.
Tu le sauvegarde avec quelle extension, ton fichier .blend ?

Menu Fichier_Exporter...dans le menu contextuel, tu auras un truc du genre "Crytek CGF" ou "Crytek CHR"...désolé, mais je m'en souviens plus trop, je suis désormais allergique à Blender, et j'ai réinstallé Seven :ok:

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