Vous etes loin du compte les gars!
L´article de Verbal est on peut plus interessant! 
Lorsque l´on sait que la PS2 a su/ et accueille encore aujourd´hui des jeux qui ne cessent de repousser les limites teckniques de la console (God of War II, FFXII...), on ne peut qu´espérer pour Crysis!
Tout ceci n´est qu´une question de "business", et vous verrez que lorsque les développeurs et Microsoft décideront que cela peut rapporter gros, alors il n´y aura plus de barrieres! "Une soit disante" exclusivité PC pourrait dopper les ventes PC et Vista un moment, et lorsque l´occaz se fera sentir, une annonce sera faite! "J´en donne ma main à couper!" Mais comme l´a dit tres justement Verbal: "Si une annonce doit-etre faite, ce ne sera certainement pas avant la sortie PC!"
Penser à Resident Evil 4, sortie sur PS2! Meme si celui-ci souffrait de kelkes défaux, il n´en était pas moins Beau et Fun à jouer! Et ce portage à été fait parce que ça ne pouvais que gonflé les rentes de Capcom.
Mais à l´inverse de Resident Evil 4 PS2, Crysis n´aura PAS à souffrir d´une telle différence graphique ac son grand frere! 360 oblige!
Quoi que vous en pensiez, que vous souteniez Microsoft ou pas, les nouvelles tecknologies et les nouvelles consoles sont loins d´etre exploitées totalement (preuve ac la ps2 qui continue sont chemin)! Un PC de la puissance de la PS2, ne fait plus tourner AUCUN jeu depuis des années!
D´autre part, le probleme ac le PC c´est que la tecknologie évolue "tous les jours", ne laissant pas le tps aux studios d´optimiser un systeme comme il se doit! Les cartes graphiques se renouvelles à une vitesses déconcertante, et tres peu de développeurs PC prennent réellement la peine d´optimiser leur jeux pour toutes sortes de configue: D´ou cet eternel topic que l´on retrouve pour tous les jeux PC " quelle configue?"
Une console de jeu a une durée de vie plus longue, et par conséquent astreind les développeurs à s´approprier de mieux en mieux le systeme! A la différence du PC, les jeux consoles sont une assurance de pouvoir jouer ac les meme critères pour TOUS! Et aujourd´hui les consoles sont suffisament puissantes pour que l´on ne se pleigne pas ;c omme autrefois; de graphismes moins performants, d´un framerate à 2 balles, ou encore de niveaux réduits en tailles et en objets de toutes sortes.
Aujourd´hui il se trouve que Crytek est un développeur massivement PC, qui à tjs privilégié le PC avant de sortir sur console; Crytek a tjs été ds la course à la technologie! C´est un fait avéré! 