jeu les pls gourmands
1) crysis
essayez de faire péter tout une ile rempli de voxels avec plus de 3000 barils explosifs ( les voxels sont des éléments destructibles , le cryengine 2 est un des premiers moteurs qui supporte cette technologie de ce fait on peut rendre tout destructible sans script ou presque, certaines parties du jeu ne sont pas totalement voxelisées car ce serait trop gourmand mais on estime dans crysis que 70% du décor est destructible, en exploitant a fond le moteur du jeu on pourrait augmenter ce chiffre a 90 voir 95% ), le tout en ultra high en 1920*1200 avec une moyenne de 30 fps.
c'est possible de faire ca... mais avec une machine de technologie alien ou attendez tout simplement la prochaine geforce 10800gtx
2) suprême commander
certaines cartes avec des dizaines de milliers d'unités sont tout simplement injouable avec toutes les options a fond, même si vous disposez d'un tri sli de 8800 ultra et d'un quadcore overclocké a 4 ghz
2) FSX,
il tourne a 30 fps tout a donf avec un quad core et un sli de 8800 ultra. même avec un tel monstre quelques ralentissement seront a prévoir...