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Liste des sujets

BAISSE de frequentation du multi

_Tzufull_
_Tzufull_
Niveau 6
20 mars 2008 à 18:48:40

c est hotfix! (mini patch :) )

Il faut que tu le mettes! Sinon je viens de voir que tu pourras pas acceder au serveur qui l'ont mis! C'est un correctifs surtout pour les crash serveurs! Je vais voir ca à l instant!

glock67
glock67
Niveau 10
20 mars 2008 à 20:25:28

sinon le patch 1.3, c'est pour quand ?

_Tzufull_
_Tzufull_
Niveau 6
20 mars 2008 à 20:59:26

Vu le temps qu'ils ont mis pour le patch 1.2....

Pas avant 2 mois! Au lieu de faire des stupides vidéo avec leur poulet qui me fait pas rire, il devrait plutot bosser sur ce 1.3

glock67
glock67
Niveau 10
20 mars 2008 à 21:03:22

moi tout ce que j'espere du nouveau 1.3, c'est des nouveaux modes de jeux ( tdm, ctf assaut et tout ca ) avec des nouvelles maps

]GhostRider[
]GhostRider[
Niveau 10
20 mars 2008 à 21:04:07

Les mecs svp go=> topic officiel sandbox2

glock67
glock67
Niveau 10
21 mars 2008 à 12:28:34

j'ai trouvé un post intéressant et constructif d'un membre de crysis france

lisez le bien même si c'est long

"LES développeurs de crysis, ECOUTEZ moi bien si vous voulez que le multi de votre jeu se remette sur les rails du succès.

Tout d'abord je vous serais reconnaissant de lire avec attention mon gros pavé.

PROBLÉMATIQUE : Pourquoi le multi de crysis subit un échec ?

s'il faut signaler un 1er point positif dans le multi, c'est que crytek a l'air très a l'écoute de la communauté.

La réponse n'est pas si simple.

certains joueurs vous diront que le jeu manque de stabilité mais je pense qu'ils ont tort parce que crysis est très stable comparé a d'autres jeux multis comme battlefield 2 ou bf2142

d'autres joueurs pensent que la config matérielle exigée par crysis est en cause de cet echec, ils ont en parti raison... car les faibles performances de crysis en solo sur les pc de certains joueurs peuvent les décourager pour le multi.
Mais dans 6 mois ou 1 an le jeu sera jouable correctement ( détails moyen à 40 fps ) sur la plupart des machines même bas de gamme vu la vitesse a laquelle le parc informatique évolue ...
donc cet raison n'est que temporaire, elle ne sera plus valable dans quelque temps...
pour pallier a ce problème, il n'y qu'une seule chose a faire : attendre un peu que les machines des joueurs évoluent car le cryengine 2 est très en avance sur son temps.

je voudrais faire un petit aparté et briser un rumeur qui dit que crysis c'est mal vendu.
Crysis s'est presque autant vendu que COD4 sur PC donc THÉORIQUEMENT le multi de crysis pourrait être autant joué que celui de COD4

Pour en revenir au sujet principal, En réalité il n'y pas une seule réponse à la PROBLÉMATIQUE.

J'estime qu'il y'a TROIS "VRAIES" réponses a cette problématique, trois réponses que je vais citer du PLUS important au MOINS important.

1) MANQUE DE DIVERSITÉS DANS LES MODES DE JEUX

Pour l'instant sur crysis, il n'existe que deux modes de jeux : " l'instant action" qui n'est ni plus ni moins qu'un mode deathmatch et le mode "Powerstruggle" qui est un mode de jeux avec des nombreux objectifs. Pour résumer le Powerstruggle est un concurrent de ETQW et de bf2142.
( il ne ne peut pas faire le poids face a ses deux jeux , on n'y reviendra plus tard... )

Je pense que la majorité des joueurs est d'accord avec un moi pour dire qu'un bon mode deathmatch n'est pas suffisant pour faire un bon jeu multi.
Je pense aussi que cette même majorité est toujours d'accord avec moi pour dire que le powerstruggle n'e conviendra qu'a une petite minorité de joueurs Férus de tactique et de stratégie car ce mode est (il faut l'avouer ) beaucoup moins accessible qu'un battlefield, il se rapproche plus en terme de tactique et de stratégie d'un ETQW ou d'un ARMA ( regardez la fréquentation en multi de ces 2 jeux et vous comprendrez pourquoi je dis que le powerstruggle tout seul n'est pas suffisant pour assurer une bonne base joueurs au multi de crysis )

Bref tout sa pour dire que LE MULTI DE CRYSIS NE RATISSE PAS ASSEZ LARGE.

Prenons exemple sur COD4 qui est super joué ( encore plus que bf2 c'est vous dire),

COD4 intègre 6 modes de jeux, dont 3 modes de jeux ultra populaires qui ont fait leurs preuves depuis des lustres. ( ces 3 modes sont le TDM, le SEARCH and DESTROY qui est un remake du célebrissime mode defuse de cs 1.6, et le mode QG qui est remake du mode assaut si populaire chez les joueurs de UT 2k4 )

C'EST DANS LES VIEUX POTS QUE L'ON FAIT LES MEILLEURS SOUPES.

C'est pourquoi, il est impératif d'intégrer au moins 2 ou 3 des 4 modes que je vais citer.

Le mode team deathmatch doit être IMPÉRATIVEMENT mis dans le mode multi de crysis, car le TDM est un basique, c'est une chose essentielle dans un jeu multi digne de ce nom.
c'est le mode qui met le plus en valeur le gameplay d'un jeu.

Le mode defuse (ou "posez la bombe" en francais), est aujourd'hui le mode le plus joué sur la planéte.
L'intégrer ou intégrer un derivé de mode dans le mode multi de crysis, c'est S'ASSURER qu'un nombre de joueurs conséquent viendra jouer sur le multi de crysis.( des joueurs venant de cod2, css, cs1.6 et de cod4 )

Le mode assaut est un mode très populaire aujourd'hui sur des jeux tels que unreal tournament 2k4 ou battlefield ( le mode conquête si populaire de battlefield n'est qu'un remake plus complexe et plus strategique du mode assaut basique)
Intégrer ce mode ( qui était dans FAR CRY rappelons le !! ), c'est s'assurer que les joueurs de UT, de battlefield et de far cry soit intéressés par le multi de crysis.

le dernier mode qui serait sympa d'integrer dans le multi de crysis est le mode CTF ( en gros aller capturer le drapeau ennemi et le ramener dans sa base pour ceux qui ne connaitrait pas ), c'est un mode qui a connu ses heures de gloires dans les années 2000 à l'époque des fast fps comme UT99 ou quake 3 arena.
Bien qu'il soit vieux, c'est un mode qui marche encore et qui attire les jeunes joueurs. ( y'a juste a voir le succès d'HALO bien que je n'aime pas ce jeu )

si je devais classer ces 4 modes du plus important au moins important je dirais :
1) mode TDM
2) mode assaut
3) mode defuse ou "posez la bombe"
4) mode CTF

Pour clore la première réponse je voudrais rajouter une dernière phrase
Contrairement a ce que certains pensent, ces modes ne diviseront pas la communauté bien au contraire, ils attireront

2eme réponse a la PROBLÉMATIQUE

2) LE POWERSTRUGGLE : UN MODE ENCORE PERFECTIBLE

Grâce au patch 1.2, le powerstruggle s'est bien équilibré au niveau des armes et des véhicules ( les véhicules sont bien plus agréable à conduire), les cheaters ne sont plus la, le teamplay a fortement augmenté... mais le powerstruggle reste encore perfectible

POUR MOI et pour beaucoup de joueurs, le Powerstruggle est un bon mode mais qui ne peut pas encore faire face a la concurrence ( battlefield et QUAKE WARS)

pour que le Powerstruggle puisse faire de l'ombre aux ténors du genre, il faut qu'il s'améliore.
Pour qu'il s'améliore, il faut :

-axé le jeu sur le teamplay en offrant la possibilité aux joueurs de créer des squads, en créant la possibilité des conversations vocales ( et oui tout le monde n'a pas forcement l'envie de s'emmerder avec teampspeak), et en créant une sorte de commo rose comme dans battlefield pour les joueurs ne possédant pas de micro

- améliorer et équilibrer le système des points de prestige en baissant le prix de certaines armes ou véhicules et en augmentant le prix d'autres armes ou véhicules ( le gauss par exemple), en recompensant mieux certaines taches ou certaines réalisations d'objectifs ( la réparation par exemple ou le transport de troupes )

-baisser le temps de réapparition a 8 ou 10 secondes ( car 15 secondes c'est beaucoup trop long ), instaurer un système de "move or die" ( bouge ou meurs pour les non-anglophones ) pour limiter les campeurs ( surtout sur mesa ça serait très pratique )

CES 3 gros point permettraient au powerstruggle de conccurencer réellement la série BF ou la série Ennemy territory

3ème réponse a la PROBLEMATIQUE

3) DIFFUSION DES MODS ET DES MAPS

Que serait un css sans son mod zombie et son mod surf ? Battlefield 2 sans son mod project reality et son mod Poe 2 ? COD4 et COD2 sans leurs maps customs ?
ses jeux ne seraient pas ce qu'ils sont et n'auraient pas autant de succès si il n'y' avait de bons mods et de bonnes maps pour distraire et amuser les joueurs.

C'est pourquoi il est TRÈS IMPORTANT d'instaurer le téléchargement automatique des maps et des mods parce que le joueurs lambda n'ira surement pas les installer et les télécharger manuellement.
Surtout que la communauté de crysis possède d' excellents modders donc il serait dommage que la plupart les joueurs n'en profitent pas...
( je rêve déjà d'un mod alien qui serait une espèce de mod zombie a la sauce crysis )

voila les développeurs de crysis ont du boulot si ils veulent que leur jeu marche en multi.
allez bon courage !!!"

glock67
glock67
Niveau 10
21 mars 2008 à 17:44:51

:up:

_[pims]_
_[pims]_
Niveau 10
21 mars 2008 à 18:28:03

Je suis daccord avec presque tous les points (même tous) qui ont été dit par cette personne de crysisfrance, les mode de jeu c'est vrai qu'il serait bien d'en rajouter, mais pour le TDM c'est possible officieusement, j'ai déjà vu des joueur joué sur quarry en PS donc TDM je n'ai jamsi essayer mais c'est possible, mais un mod officiel ferait participé plus de joueurs c'est vrai, après 2ou 3 autres mod pour diversifié un peu (en faite le Ps est unmélange de plusieur mod de jeu, mais les joué un seul à la fois pourrait étre sympa même si il fuat avouer que ce mod est vraiment bien). Et oui +10000000 pour les maps custom, avant j'en essayait plein et y'en à des vraiment génial (mieux que le pack noël, bien mieux croyait moi) mais eele ne sont pas exploité et je trouve ça dommage, il faudrait une sélection de certaine map (oui car à l'inverse il y en a des vraiment nul) mais bon comme on dit wait and see.

glock67
glock67
Niveau 10
22 mars 2008 à 13:07:39

up

glock67
glock67
Niveau 10
26 mars 2008 à 19:49:06

up

ParadoX_360
ParadoX_360
Niveau 9
26 mars 2008 à 21:20:40

+1 :ok:

glock67
glock67
Niveau 10
22 avril 2008 à 19:44:51

la frequentation du jeu a encore baissée; on n'est 1100 personnes aujours'hui a 20h00...

_[pims]_
_[pims]_
Niveau 10
22 avril 2008 à 20:16:55

Ouai mais bon personnellement ej trouve toujours des bon serveur je m'éclate et y'a encore du monde donc ça me convient (mais plus de jouerus serait top quand même), je trouve même qu'i y a presque plus de joueurs (ou est-ce qu'une impression :/)

SHqYM-
SHqYM-
Niveau 6
23 avril 2008 à 09:20:33

par contre pour trouver un serveur vous allez bien dans le jeu ? vous utilisez pas de log style all seeing eyes.

_[pims]_
_[pims]_
Niveau 10
23 avril 2008 à 12:29:25

Non je vais dans le jeu (multijoueur>partie internet) et voila, tu va sur le serveur des desbois ou des NDMN c'est des valeur sur lol, enfin quand c'est sur plantaion ou refinery (y'a casiment toujours du beau monde et tu t'éclate bien :ok: )

glock67
glock67
Niveau 10
02 mai 2008 à 22:13:44

putain chaud a 22 heures y'a peine 600 joueurs.

ca BAISSE DE PLUS EN PLUS

casalablancas
casalablancas
Niveau 8
02 mai 2008 à 22:27:26

Lol 601 quand je pourrais m'inscrire au multijoueur :noel:

Dites, les joueurs du multijoueur n'ont t'ils pas la pese du cheat ?

La vidéo du moment