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[Officiel] Sandbox

Cry82
Cry82
Niveau 10
27 octobre 2009 à 10:35:09

-pour mêtre le jour et la nuit il faut que tu clique sur terrain puis après tu clique sur time of day et après tu règle l'heure comme tu le souhaite.
-pour les soldat coréen, tu vas dans archetype entity, puis asian new.Si tu n'as pas asian new il faut que tu aille dans view puis open view pane, data base view la, un onglet s'ouvre tu clique sur load library ( c'est le petit dossier ) et enfin asian_new.xml. tu ferme l'onglet puis tu vas dans archetype entity et la c'est asian new.
-pour détruire la végétation je ne sais pas.
-je ne crois pas que l'on puisse jour en plein écran avec l'éditeur
-et pour les munition illimitées je ne sais pas non plus.

florian33750
florian33750
Niveau 2
27 octobre 2009 à 15:18:34

pourquoi personne ne repond a ma question sur la puissance des armes
et au passage allez voir cette video:
http://www.dailymotion.com/video/x6mkxt_crysis-nuke-demo-real_videogames

kaiwen33
kaiwen33
Niveau 5
27 octobre 2009 à 15:43:01

c 'est peut etre dans le material editor.
selectionne ton TacGUn et ouvre le material editor tu a plein d'option

NewWinter
NewWinter
Niveau 4
27 octobre 2009 à 17:54:04

jeruis pour le tir atomique qui fait partir tous télécharge le fichier Nuke physic :
http://www.crymod.com/filebase.php?fileid=559&lim=0
pour les munitions illimités mais qui rend tout illimités c'est la touche Pav.Num 2
et pour installé met le fichier zz_nuke dans game. puis tu prend le Tacgun normal ou le TACtank puis god mod(F4) et tu tire pas loin de toi... SAUT NUCLEAIRE

Cry82
Cry82
Niveau 10
27 octobre 2009 à 20:43:36

comment faire cela :

http://www.youtube.com/wam/watch?v=fvfH5P37Rp4&NR=1

NewWinter
NewWinter
Niveau 4
28 octobre 2009 à 15:22:51

c'est encore un fichier à téléchager il y est surement sur Crymod dans weapons assets

]GhostRider[
]GhostRider[
Niveau 10
28 octobre 2009 à 18:08:55

Les gens n'uploads pas des choses aussi simple à faire :non:
Faut juste modifier le .xml du scar, afin qu'il tire des munitions de TAC, et non plus les balles habituelles. :ok:

florian33750
florian33750
Niveau 2
28 octobre 2009 à 21:18:19

et il est ou le xml du scar??

Bigreno
Bigreno
Niveau 10
28 octobre 2009 à 21:59:21

Salut tout le monde, le problème que je vais vous exposer, z'avez sans doute déjà du en entendre parler, mais chui pas trop chaud pour me taper 318 pages de prob qu'ont rien à voir avec le mien :o))

Alors voilà, je veut appliqué une texture, je la créé, je la charge, je l'applique. Sauf que elle garde l'apparence de l'herbe (bizarre pour du sable isn't it?). Alors je go sur material, je choisi celui qui correspond à la texture... Seulement voilà, toute la "material librairy" est bloqué, tout les material ont devant eux un petit cadenas vert qui m'empêche de les sélectionner... Du coup, bah ma map continue d'être... belle...

Des suggestions pour m'aider? :hap:

Bigreno
Bigreno
Niveau 10
29 octobre 2009 à 11:44:27

Je voulais aps dire belle, mais moche! ><

SimoneSimons
SimoneSimons
Niveau 5
29 octobre 2009 à 19:09:52

Bon, moi j'ai un petit truc qui me trote dans la tête, j'ai beau mettre tout les .pak qui servent a améliorer les effet physic de la bombe ( destruction des arbres ), aucune interaction de la bombe nucléaire avec l'eau n'existe, je m'exiplique : Quand on tire une bombe nucléaire dans l'eau, il se passe quoi ? Elle explose et une grosse voir meme énorme vague ce créer ( je suis fan de vague ) et la, ca ne fait rien, de meme un gros cailloux tombant dans l'eau ne fait aucun vague, Crytek à vraiment délaissé la physique lier a l'eau, il n'existe pas des FlowGraph pour remedier a cela ?

florian33750
florian33750
Niveau 2
29 octobre 2009 à 19:18:34

ou on trouve les .pak et les .xml du sacr ainsi que des autres armes permettant de modifier l'arme ( types de munitions, capacité...)

merci de me repondre

gunkill
gunkill
Niveau 7
30 octobre 2009 à 13:07:38

j'ai un probleme j'ai beau mette le fichier zz_nuke_physics.pak mais quand je tire un obus nucleaire rien ne vole et rien n'est detruit sauf si je tire vraimment tres pres
aidez moi svp

NewWinter
NewWinter
Niveau 4
30 octobre 2009 à 14:19:34

en faite je l'ai tester aussi sur l'éditeur de crysis warhead mais sur crysis 1 il y a a beaucoup moins de physic car sur warhead tout est défoncer

Cry82
Cry82
Niveau 10
01 novembre 2009 à 19:44:18

bonjours, comment faire pour filmer avec le track view?

NewWinter :d) il n'y a pas de sandbox pour crysis warhead :doute:

Bigreno
Bigreno
Niveau 10
02 novembre 2009 à 11:21:09

cry82 :d) http://www.crysis-france.com/forum//index.php?showtopic=8237

http://www.crysis-france.com/forum//index.php?showtopic=7776

Ce sont de bons tuto :oui:

NewWinter
NewWinter
Niveau 4
02 novembre 2009 à 12:04:29

si sur c'est la preuve :
http://www.crysis-france.com/content/view/662/2/

Cry82
Cry82
Niveau 10
02 novembre 2009 à 12:24:00

bigreno :d) ok merci j'y suis arrivé

NewWinter :d) je savais pas je vais le télécharger

Cry82
Cry82
Niveau 10
02 novembre 2009 à 12:29:28

dsl owned by tab :-((

j'ai télécharger un pack de végétation mais a chaque foi que je veux l'ajouter sur ma map il n'est pas texturé :
http://www.noelshack.com/com/up/aac/arbre-1d83c1059.jpg
si je peux le texturer moi même dites moi comment il faut faire.

lerevolteur
lerevolteur
Niveau 10
02 novembre 2009 à 13:29:17

3200 :fete: