- boost_skyline
- Posté le 16 janvier 2008 à 22:00:52
- si tout le monde notait selon un critere precie de point et bien tout les jeux aurait plus ou moin la meme note
Le but de la critique vidéoludique — de toute critique —, c´est justement d´essayer de s´appuyer sur des critères qui s´approchent de l´objectivité. Si la critique se ramène au simple goût, ça ne vaut pas grand-chose. Pourquoi tel ou tel jeu est-il bon ou mauvais ? Non pas parce que j´aime ou j´aime pas. Mais parce que c´est bien réalisé, c´est maniable, c´est original, c´est créatif, c´est un challenge, c´est une expérience intéressante, etc, etc. Et qu´est-ce qui permet d´affirmer par ex que c´est bien réalisé ? Parce que le gameplay respecte le genre en même temps qu´il innove, que le level design est grandiose, que l´histoire est bien ficelée, que les graphismes sont beaux, que l´interaction avec l´environnement est présente et renforce l´immersion en plus d´avoir un impact sur le gameplay, etc, etc. Ensuite, il est toujours possible d´ajouter à cette critique se voulant objective ses impressions en matière de goût, dire qu´on a aimé ou pas, mais s´en contenter n´autorise pas une note réfléchie et sérieuse, seulement une note d´humeur. Fuck the relativism !