c'est pas des points de vie. Les objets destructibles ont une résistance qui est désignée par une valeur par défaut. si on augmente la valeur,çà devient trés résistant et si on baisse la valeur,çà explose plus rapidement.
foreign,pour l'histoire de l'explosion,le mieux,c'est de désigner le point d'accrochage du c4 au même endroit que l'explosion du mur,comme çà on ne verra que du feu (sans jeu de mot)!
On voit souvent une sorte d'image fantome des emplacements de bombe en rouge translucide dans les jeux. Je sais que c'est faisable dans crysis. Mais bon,tu peux aussi réduire le passage et faire un plus petit mur pour que les explosions coïncident. Moi perso,je ne trouve pas çà génant de voir deux explosions,mais bon...