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Ca va être le bordel à la porte!

News jeu

Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop

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Ultimate_gamer0
Ultimate_gamer0
Niveau 19
22 février 2006 à 23:22:03

L´oeil de Râ c´est dans pacte avec le diable tamerlo (le final de la saison 6) :ok:

sinon chris a pas tort, des floodeurs existent partout! Et la porte peut tenir 38 minutes 34 secondes! ^^

Tamerlo86
Tamerlo86
Niveau 9
22 février 2006 à 23:48:08

lol! si il respecte ce temps de 38 minutes lol
je pense que ca peu le faire ^^

matsuyama93
matsuyama93
Niveau 10
23 février 2006 à 08:40:54

Une porte ne reste active que le temps du passage (excepté si on la "bloque" avec une onde radio). Donc, si on ne tient compte des idiots qui bloqueront la porte pour leur plaisir (en même temps, s´il bloque la porte, ils ne pourront pas se balader sur la planête :p) ), elle ne restera pas active plus de 2-3 min.
En faite, il fait voir la porte comme une zone de "loading" des autres MMORPGs. Combien de personnes passent la zone de "loading" d´un MMORPG en 3minutes?
Pas plus de 12 pour les zones "classiques", donc 3 équipes pour SGW. Cela ferait 9min d´attendre pour la dernière équipe arrivé. C´est tout à fait jouable.

Même s´il y a 200personnes sur une planête, ils ne font pas tous prendre la porte en même temps.
Vraiment, il faut voir la porte comme un "loading" pour la comparé aux autres MMORPGs. Et je pense que les devs la voit ainsi.

challengerj
challengerj
Niveau 10
23 février 2006 à 14:46:56

de toute facon il y aura surement des patch telechargeable mis a jour souvent :ok:

Ultimate_gamer0
Ultimate_gamer0
Niveau 19
23 février 2006 à 14:48:55

Oui mais:

- C´est un loading bien plus petit par rappoort aux autres MMO.
- Et les loading des autres MMO ne sont pas tous au mêmes endroits! C´est ça la grosse différence!

Donc plus de 12 personnes, 36 minimum (pour mettons, trois zones différentes minimum) serait plus juste dans une zone newbie. Donc 27 minutes minimum d´attente!

vcuo
vcuo
Niveau 7
23 février 2006 à 18:33:57

je pense à un autre systeme, le realisme en prend un coup mais cela peut fonctionner si on chipote pas trop sur les détails:

Chaque planete possède une seul porte isolée du reste de la MAP, pour y acceder on utilise une zone que j´appelle zone de degagement, zone ou il n´y a pas de combat, lorsque on s´enfonce dans cette zone, les autres joueurs qui ne sont pas de notre équipe disparaissent subtilement (en fait il ne s´agit que du skin qui disparait) et on se retrouve seul à la porte, dans les faits il y a beaucoup de monde, mais on ne les voit pas et ne peut interagir avec eux dans cette zone. Ce systeme peut fonctionner que s´il n´y a pas trop de joueur en meme temps qui se dirige vers une porte (le realisme en prend un coup si tu voit les joueurs disparaitre!) mais se systeme pourrait etre bon selon moi

Dani31
Dani31
Niveau 6
09 mars 2006 à 18:17:23

Je pensée aulieu de faire fidèle à la série et que l´on choisi directemment son lieu " d´atterissage ".

On feré pas que un fois " activé je parle de la porte et pas de la destination ", tout le monde puis se rendre dans le "Chapai" lol, la porte des étoiles pour une fois rentré avoir une liste de toute les destinnation possible est ainsi pouvoir résoudre des problème...

Vous savez je c resté modeste malgrès mais ingénieuse idée, d´où me VIEN TOUT LE MERITE :fier:

Nerro-Sama
Nerro-Sama
Niveau 5
09 mars 2006 à 21:26:15

Perso je vois pas où est le preoblème, à part pour les lieux principaux, je vois mal une vingtaines de joueurs se pointer en meme temps pour aller à vingt destination différente ! Faut pas croire que toute les planète seront des lieux de hautes fréquentaion touristique...

Ultimate_gamer0
Ultimate_gamer0
Niveau 19
09 mars 2006 à 23:47:40

Nerro: On voit bien que tu n´as pas beaucoup joué a un MMO toi lol!

En moyenne 4000 personnes, divisé dans environ 50 planètes différentes, dont le quart veut voyager...

Dani: J´ai rien compris a ce que tu a dis. -_-

Harkil
Harkil
Niveau 10
10 mars 2006 à 12:57:47

Moi je pense qu´ils trouveront la solution à ce problème! :oui:
De toute façon tout le monde ne prendra pas la porte constamment! :-)))
Sinon je pense qu´il soit possible que si un autre joueur active la porte, les autres joueurs ne le veront pas sur leur écran (la porte allumé) puis le joueur disparaitra par magie, mais je trouverai ça dommage que ce soit comme ça! :)

matsuyama93
matsuyama93
Niveau 10
10 mars 2006 à 14:39:39

<<Moi je pense qu´ils trouveront la solution à ce problème!>>
:d) Au risque de ma répèter : Les devs ont déjà répondu donc le problème est déjà résolu.

Ultimate_gamer0
Ultimate_gamer0
Niveau 19
10 mars 2006 à 15:28:23

Ben oui au détriment du réalisme, mais bon ne chipotons po.

Donc si j´ai bien décrypté ce qu´ils ont dit ce sera un multi vortex tout le temps ouvert.

matsuyama93
matsuyama93
Niveau 10
10 mars 2006 à 15:36:55

<<Donc si j´ai bien décrypté ce qu´ils ont dit ce sera un multi vortex tout le temps ouvert.>>
:d) Ils ont dit:
-Pour les planètes principales (surchargées de joueurs): il sera possible d´ouvrir plusieurs vortex en même temps, entrant et sortant.
-Pour les autres planètes: pas plus d´un vortex entrant OU sortant (règle classique de Stargate).

D´ailleurs, je rapelle qu´une Stargate peut contacter plusieurs portes simultanéments.
(De souvenir, on le voit que 2 fois dans la série)

Harkil
Harkil
Niveau 10
10 mars 2006 à 17:45:11

En bref " Ca va être le bordel à la porte! " ! :rire:

globe_dk
globe_dk
Niveau 5
19 mars 2006 à 10:51:37

Bah moi j´pense que ca va encore etre un gros jeu de merde, ils vont modifier plein de concepts de stargate, et le jour ou le jeu sortira ce sera:
- les premieres minutes : "ouah! c´est de la balle, je joue a stargate!"
- au bout de quelques minutes : "putin c´est nul! pourquoi ils ont fait ca? C´est pas comme ca dans la serie!"

Et vous allez tous payer 15 par mois pour une daube!

challengerj
challengerj
Niveau 10
19 mars 2006 à 10:53:21

Ben ca c´est encore trop tot pour le dire alors le descend pas avant qu´on ait plus d´informations !! !

globe_dk
globe_dk
Niveau 5
19 mars 2006 à 11:30:00

En tout cas, moi je ne l´acheterais que si ca reprends tous les concepts de SG1, s´il y a des incohérences, je ne vois pas pourquoi je leur donnerais mon fric pour un travail mal fait!

challengerj
challengerj
Niveau 10
19 mars 2006 à 11:38:22

Tu dis ca alors que tu ne sais meme pas comment sera le jeu !!
Et niveau incohérence, pour un univers comme STargate, je trouve que les concepts de SG sont excelents ! :oui:

matsuyama93
matsuyama93
Niveau 10
19 mars 2006 à 11:58:30

Affligeant...
C´est fou le nombre de personnes qui jugent sans savoir.

challengerj
challengerj
Niveau 10
19 mars 2006 à 12:05:37

C´est pas faux !! ...

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