Okay dsl Tamerlo, j´avais pas vu ton topic quand j´ai posté, j´étais pressé...
J´suis tombé sur ça:
"Bien entendu, il y aura un très grand nombre d’essais et de réajustements pour ça, afin de le rendre aussi optimal que possible. Mais avoir un système de porte fidèle à 100% (une destination à la fois et un seul sens de circulation) mènera à une très longue attente pour les joueurs lorsqu’ils essaieront d’atteindre un monde très peuplé. Et à tous les coups, lorsque vous arriverez à vous connecter, l’un de vos équipiers sera dans la salle de bain. ;- ) »
Question :
"Les gens pourront-ils interrompre votre séquençage d’adresse en activant la porte de leur côté ? Ca arrive fréquemment dans la série, les portes sont activées afin d’empêcher quelqu’un de s’échapper en l’utilisant.
Réponse :
Jim Brown - En fait, le système de porte que j’ai décrit n’invalide pas ce que vous décrivez"
C´est un peu ce que je soupçonnais, on aura des vortex perpetuellement ouvert dans les deux sens qui meneront la ou notre interface le voudra. Le réalisme en prendra un coup!
C´est pas si évident que ça à faire donc c´est pardonable!
gen_obiwan Posté le 21 février 2006 à 17:45:59
Si tu aurrais recherché, il n´y aura que 4 à 5 joueur par serveur ( 10 au max ) et si c´est un MMORPG, tu devrais savoir que l´on se tape tous dessus ! pas de file d´attente ! las bas c´est la loie du plus fort
Euh... Tu sais ce qu´est un serveur? Et bien sur que le jeu sera un MMO il a été annoncé comme tel! Matsuyama a raison ce sera de 1000 à 5000 personnes environ par serveur environ.
Faudrait que t´essaye des MMO, ce n´est pas la loi du plus fort là-bas comme tu l´as dit! (Imagine t´es nouveau tu débarque, des Lvl 50 te tuent, tu recommennt juste apres, tu meurs encore...) Le PVP (Player vs player) sera beaucoup moins libre que ça, sauf peut etre dans des serveurs appropriés! Mais sinon on se battra surtout contre l´ordi! (Sauf lors d´énvenement prévu comme tel)