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Liste des sujets

Brawl trop accessible...

shugoo
shugoo
Niveau 10
21 juillet 2008 à 06:38:20

Je crée ce topic , pour montrer mon mécontentement , en effet brawl est un bon jeu maiiiiiiiis , franchement rien ne vaut melee sérieux...

Vidéo : http://fr.youtube.com/watch?v=0geizHJPSxA&feature=related

Ken le meilleur joueur du monde , contre Pc Chris...
Pourquoi Sakurai a décidé de faire un jeu accessible , ok accessible mais là ça deviens abusé...

Ou encore :

http://fr.youtube.com/watch?v=pkEsv3_Hfzc

Makenshi ( meilleur joueur français ) contre Masashi un des meilleurs joueur japonais

Brawl est lent , brawl est moins technique , brawl est plus facile à jouer...

Ne vous meprennez pas !
J'aime brawl , mais je suis vraiment déçu que Sakurai n'ont ai fais un Ssb avec la politique bien merdique de nintendo c'est à dire : " Jeu accessible même pour les 8/9 ans "

Ce qui est dommage ce que l'écart entre les Pgm et les noobs c'est considérablement réduit , c'est à dire que même des noobs peuvent mettre en difficulté en Pgm O_o

C'pas abusé ça ?
Vous avez déjà vu un jeu ou un noob pour faire chier un Pgm ?

Bref je vous laisse l'interview de Sakurai commenté par Makenshi :

------------ Nintendo Power a écrit:
Nintendo Power: Quels sont quelques uns des changements spécifiques que vous avez fait au gameplay , et pour quelles raisons?

Masahiro Sakurai: Avant tout, bien sûr, l'inclusion du Final Smash. Les joueurs peuvent aussi aller dans les options et faire le genre de parties qu'ils désirent. Vous pouvez empêcher l'apparition de tous les items, etc. Je vois Smash Bros. comme un party game. Il y a quatre personnes qui se battent et vous ne savez pas qui gagnera ou perdra. Mais je voulais aussi faire quelque chose qui surprendrait tout le monde. Même si vous êtes en tête tout le long du match, peut-être qu'à la fin, un autre gagnera grâce à cette nouvelle mécanique (le Final Smash). Pour les autres changements, la vitesse du jeu a été légèrement ralentie. Ce n'est peut-être pas très évident mais cela facilite l'utilisation des contrôles, spécialement puisque le jeu supporte trois types de manettes. Nous voulions que les contrôles soient intuitifs, peut importe le type que vous choisissez. Dans Melee, puisque vous ne pouviez jouer qu'avec la manette gamecube, c'était un jeu majoritairement basé sur la vitesse. Cette fois, j'ai cru qu'il serait bien de mettre plus d'emphase sur les combats aériens. Je crois que le style de Melee était bien mais avec Brawl, j'ai voulu faire quelque chose de différent.

" quelque chose de différent il a bien réussi mais un jeux que aériens il s'est pris dans Guilty Gear? "

Nintendo Power a écrit:
Nintendo Power: Avec quel personnage êtes-vous le meilleur? Pas nécessairement votre favoris, mais celui avec lequel vous dominez.

Masahiro Sakurai: Si je devais absolument gagner? Il n'y a pas vraiment un personnage que je choisirais plus que les autres. Il y en a quelques uns que je ne choisirais pas. [Rires]. Puisque je joue pour m'amuser, je n'y pense pas vraiment.

" Il dit bien "Il y en a quelques uns que je ne choisirais pas(rires)" on parle en terme de gagner donc il sais très bien qu'il a fait des personnages plus forts que d'autres donc pour qu'on dise "le jeux a été rééquilibré et que Sakurai dit ce genre de phrases c'est que il sais très bien que certains personnage restent toujours aussi forts que d'autres "

Nintendo Power a écrit:
Nintendo Power: Une des choses que beaucoup des fans de Super Smash Bros. Melee se demandent est si le wavedash était intentionnel.

Masahiro Sakurai: Bien sûr, nous avons remarqué que vous pouviez faire cela lors de la période de développement. Avec SSBB, nous nous demandions si nous voulions le laisser ou non. Encore une fois, nous voulions que ce jeu soit joué par toutes sortes de joueurs. Nous avons senti qu'il y avait un espace grandissant entre les débutants et les professionnels, et enlevé le wavedash aiderait à abaisser le niveau. Ce n'était pas vraiment une priorité mais nous voulions faire un jeu juste pour tout le monde.

" "nous avons senti qu'il y avait un espace grandissant entre les débutants et les professionnels" (t'as fait comment t'as déjà joué contre un joueur PRO pour dire ça ?) et encore là il lui dit par lui même que le jeux est fait pour rigoler entre potes , un jeu pour tous le monde mais ce n'était pas notre priorité mais ils ont réussi !

Donc en Bref Ssbb est un jeu que Sakurai a fait et il savait très bien qu'il voulait faire un jeu plus pour le fun que pourla compétition.

Franchement le jeu il ets bien pour le fun mais si je veux encore plus fun je joue a mario kart ou bien a mario party tout simplement

ce que j'aimais bien dans ssbm c'etais que le niveau technique était vraiment vraiment vaste
niveau technique Sakurai lui dis lui même donc les gens qui disent "mais le jeu est sortie depuis quel que mois ont connais rien encore " "
voila voila merci de m'avoir lu ! -------

Enfin il ne reste plus qu'a attendre et voir ce que sa donne avec le temps...

Concernant les pointures de ssbm française , pratiquement aucune ne veut jouer à ssbb O_O

On va être beau les français à L'ESA...

Roi_Bowser_2
Roi_Bowser_2
Niveau 10
21 juillet 2008 à 07:46:20

Sakrai VOULAIT que ce soit accessible. <_<
Je vous rappelle que Nintendo devient casual, même SSBB ne pouvait y échapper. Les seuls derniers jeux de Nintendo "moins" casuals seront ceux de Sonic sur Wii, grâce à la collaboration Nintendo-Sega. Vous savez quoi ? Pour moi, Nintendo est un mec bourré, et Sega est le meilleur ami de ce mec et le ramènne chez lui. Y' as juste à éspérer que Nintendo ne rachète pas Sega.

teloub-itna
teloub-itna
Niveau 10
21 juillet 2008 à 08:33:46

Je suis complètement d'accord avec vous, quand j'ai commencé à jouer à Brawl, la lenteur m'a choqué mais d'une force, les combats sont vraiment moins techniques que ceux de Melee, même si ils le restent quand même un peu.

Depuis quelques temps, je constate que Nintendo coule...ils font des jeux de plus en plus pour les gamins, c'est choquant...ou des vieux jeux merdiques du genre qui veut gagner des millions qu'ils vendent dans les 60-70 euros, eh bah putain...

Xx-metasmash-xX
Xx-metasmash-xX
Niveau 9
21 juillet 2008 à 08:45:27

Ho c'est vrès je me suis rendu vrément compte de la lenteur des personnages mais je me suis habitué au fur et a mesure du temp... maintenant SSBB porte les meilleur personnage sur la meilleur vitesse et non plus la meilleur force car tout le monde sais que sur SSBM tout les personnages était casi rapide sauf des personnage qui méritait leur lenteur du genre bowser et ganondorf pour leur force incroyable.

Roy ancien anti game de SSBM , ils ne l'ont pas mis sur SSBB car il etait rapide , fort soit casi indestructible... Mais j'avous etre aussi chowué autant que toi sur ce sujet teloub-itna :oui:

Bref je félicite shugoo pour ce topic assed intéréssant ;)

Xx-metasmash-xX
Xx-metasmash-xX
Niveau 9
21 juillet 2008 à 08:50:04

et mes compliment aussi sur la video :noel:

Evilmantheone
Evilmantheone
Niveau 10
21 juillet 2008 à 09:28:45

ah les noob...j'te jure....c'est vrai que metroid prime 3,c'est vachement simple,surtout le combat contre ridley!et pis aussi c'est vrai que collecter tous les trophées de brawl,c'est à la portée de tt le monde!parce qu'en attendant,sony ça pue la mer**,et coup final a sa rapide descente,ff13 sur x360!alors là je m'suis marré!aucune exclusivité à part gt5,même mgs repasse sur nintendo!pfoouuh allez je me barre...

rofetai
rofetai
Niveau 5
21 juillet 2008 à 09:30:18

Brawl est plus lent que melee mais on s'y habitue. Dans melee ça allait trop vite pour mon petit frère et dans brawl il trouve que ce n'est pas trop rapide ni trop lent donc le jeux est plus accessible.

Evilmantheone
Evilmantheone
Niveau 10
21 juillet 2008 à 09:31:55

ps:je sais plus qui,qui veut gagnet des pépettes,c'est pas nintendo qui le fait c'est juste édité par nintendo.dans ce cas-là tu diras aussi que scarface ou manhunt 2 c'est pour les vieilles et les gamins!allez,au revoir les puduk...

teloub-itna
teloub-itna
Niveau 10
21 juillet 2008 à 09:43:10

Très bien monsieur je-sais-tout, mais ça n'empêche pas qu'ils se foutent de notre gueule en vendant ces merdes à plus de cinquante euros.

Gatiaz
Gatiaz
Niveau 5
21 juillet 2008 à 10:11:46

Bonjour à tous !!!

Désolé de contre dire la logique de ce sujet mais moi a l'inverse je trouve SSBB est beaucoup plus délicat à aborder que la version Melee.

Et aussi que la vitesse s'est accrue, pour preuve, le genre de combat que je fais en général c'était du chacun pour soi en 5 vies avec des adversaire nivo 6. Sur Melee je gagnais en gardant a peu près quatre vies, ou trois. Et là je ne gagne que péniblement qu'en gardant une seule vie, avec mes même perso favori !!! (link, marth, fox...)

Qui plus est, je voudrai savoir si il vous a fallu un temps d'adaptation de melee a brawl parce que moi je peine à retrouver ma prestance de melee dans cette version.

linkdengc
linkdengc
Niveau 9
21 juillet 2008 à 10:20:07

Perso j'trouve le jeu beaucoup plus fun que Melee, faut pas oublier qu'un SSB c'est censé etre un jeu fun a la base et pas que pour faire des duels sur un terrain plat -_-

" Franchement le jeu il ets bien pour le fun mais si je veux encore plus fun je joue a mario kart ou bien a mario party tout simplement "

Vi, tootafait, moi si je veux encore plus de technique, je joue a guilty gear ou SF third strike tout simplement.

Pis si vous trouver que Brawl fait trop "casual", moin technique etc... rien ne vous empeche de continuer a jouer a Melee a la place de brawl hein...

link1628
link1628
Niveau 10
21 juillet 2008 à 11:08:34

D'un côté je suis d'accord avec le titre de topic mais d'un autre non. C'est vrai que Melee est rapide et Brawl moins. Mais n'est-ce pas plus simpa de jouer à Brawl? La est la question...

SSX281
SSX281
Niveau 2
21 juillet 2008 à 11:15:22

aller jouer à css si vous voulez des duels mais ne prenez pas SSBB si vous ne surporté pas que des noobs puissent gagner à cause des objets cheaters de ce nouvelle opus

linkdengc
linkdengc
Niveau 9
21 juillet 2008 à 11:16:46

Ouais mais entre un CSS et un SSBB y'a une grande différence lol c'est pas comparable.

niguilik
niguilik
Niveau 8
21 juillet 2008 à 11:25:36

Je tien juste a précisé que dans tes deux vidéo on vois Falco vs Marth, Marth vs Marth , quand je jouai a melee c'etai mes deux préféré, imagine toi, le premier match, falco contre bowser... ou DK, c'est pas imaginable, tes daccor? Brawl est accessible... à tout les perso et brawl et beaucoup plus tactique, quelqu'un qui sait jouer, fait la difference, même contre un Ike :-)))

Yass_Uchiwa
Yass_Uchiwa
Niveau 8
21 juillet 2008 à 11:31:36

Quoique l'on dise, l'écart entre les joueurs a été réduit... Le jeu est moins profond il ne me semble plus "infini" en technique comme je le voyait dans Brawl.

Rien d'autre à ajouter. (et puis pour le fun au début c'est marrant de voir voler les gens, un marteau a coté et tout... mais après 5 ans de Ssb on pense plus trop a ça.)
________________________
Yass : 5370 0968 0820 :noel:

krasseu
krasseu
Niveau 2
21 juillet 2008 à 11:31:40

Venez crée un perso et fair partit de la ligue des brutes .
Défie les autre seigneur de combat et gagne le respect des autres combatant .

http://islem.labrute
.fr

Yass_Uchiwa
Yass_Uchiwa
Niveau 8
21 juillet 2008 à 11:34:53

Mélêe* (a la place de Brawl..)
________________________
Yass : 5370 0968 0820 :noel:

shugoo
shugoo
Niveau 10
21 juillet 2008 à 16:26:19

Voilà Yass !!
Bon là le jeu viens de sortir , TOUT le monde y joue mais Brawl est censé être un jeu qui va durée , vous pensez que dans 3 , 4 ans on va être encore là à vouloir jouer avec les objets ?

Certe , sa risque d'être marrant , mais bon le jeu , on le connais dans les moindre détails , -_-

Brawl est plus tactique...
Nan , car dans melee , tu devais faire t'es décision vite !
Et contre attaquer Vite !

J'vois pas en quoi avoir un jeu lent , le rend plus tactique...

Concernant le fait , que le jeu est dur pour les trophées ect...

Regarder les break the target ou encore les event de melee...

Mais bon Brawl reste un bon jeu ^^

niguilik
niguilik
Niveau 8
21 juillet 2008 à 16:59:37

Dans Brawl la moitier des personnages ne servait à rien, dans brawl, ( en tout cas personnellement) ya un niveau de jeu bien supérieur et plus difficile a maitriser, (Je sais de quoi je parle, j'ai jouer depuis le N64) Les smash dans le Brawl ont perdu beaucoup de valeure, et niveau rapidité sa peut monter jusqu'a parfois perdre le control du jeu, si c'est pas le cas, tu as pas jouer contre des personnes de ton niveau, ( me parle pas du monde online stp... ca c'est lent) bref je m'entraine beaucoup à jeu et je découvre des beaucoup de diversité, il m'épate de plus en plus.

La vidéo du moment