Voici les principaux défauts du jeu de manière objective:
- Le mode ESS: répétitif à souhait et histoire pas très claire. Toutefois, il reste un très bon entraînement pour trouver de nouveaux combos et maitriser le personnage de son choix. Il faut plus le prendre comme un gigantesque Training Mode à difficulté réglable.
- Le Lag en Online: c'est terrible ! En espérant une amélioration lors de la sortie européenne...
Heuresement, ça ne concerne que le mode Aléatoire: entre amis, c'est parfait ! ^^
- Le Stage Builder: bien qu'il y'ait des éléments à débloquer et que l'on crée selon nos envies, on reste sur notre faim avec de l'espace qui montre rapidement ses limites et seulement 3 backgrounds. En revanche, il y'a moyen de faire des stages très funs (rebondissements infinis, trappes et pièges en tous genres) !
Maintenant, plus subjectif:
- Le nombre de persos: 35, c'est bien, mais on pouvait attendre plus vu la richesse de l'univers Nintendo. Par contre, mis à part quelques clones, le style de combat des personnages est radicalement différent de l'un à l'autre: à ce niveau là, c'est très riche et varié !
- L'écart Veterans < Newcomers: les vétérans se font pour la plupart owned par les Newcomers ! Pas d'accord ? Regardez un matche Fox VS Diddy, vous comprendrez ce que je veux dire... Mais quelque part, même les vétérans peuvent être forts si on apprend à les maitrisés. Preuve: Kirby arrive à battre Lucas, et ce sont deux joueurs pros ! ^^
Et pour finir ce pavay sur une note positive, ceux qui disent que les stages Elektroplankton, G&W et Pictochat n'ont rien à faire dans SSBB, je leur cloueray le bec en leur disant: sans ces OVNI là, vous vous emmerdriez ! Ils font partis de la variété de Brawl et ils jouent beaucoup !
En espérant vous avoir rassurés ou inquiétés... 