Zelda PH je ne l'ai même jamay vu
Mais il me semble que c'est du point et click au stylet, non ? Explique moi comment tu veux instaurer un mode original de maniement dans le jeu de combat ? Perso je n'en vois qu'un, c'est un Punch-Out-like où tu viserais les parties de ton adversaire au pointeur...
La Wii Mote est avant tout adaptée aux multi-jeux et Doom-likes. Zelda par exemple ça sert pas à grand chose. Mais il aurait alors fallu se passer de ce jeu juste pour ça ?
Par contre ce que je veux c'est un Castlevania où la wiimote traduirait le mouvement du bras et imprimerait force et direction au fouet/hache/eau bénite/boomerang, ainsi que le pointeur pour les couteaux 