CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Combinaison d'autocollants

Luffy100000
Luffy100000
Niveau 10
18 janvier 2008 à 16:50:06

beaucoup plus de vitesse a bowser

Kratz
Kratz
Niveau 5
18 janvier 2008 à 16:52:26

De tout facon vu qu'on peut pas cumulé vitesse +vitesse par exemple on prends les meilleurs auto-collants et puis basta :p

Master_necrid
Master_necrid
Niveau 10
18 janvier 2008 à 16:58:59

Pareil, je suis pour la spécialisation :oui:

Dans DQ8, par exemple, j'augmentais la vitesse d'Angelo pour qu'il ai TOUJOURS l'avantage (ou presque :noel: )

Dans SSBB ce sera pareil: vitesse pour Sonic et MetaKnight, puissance pour Bowser, les IC et Ganondorf (s'il y est :snif: ), etc, etc,...

Mais Snake, vous lui améliorerez quoi a lui? Attaque à distance? :doute:

Noeliste-Baygay
Noeliste-Baygay
Niveau 10
18 janvier 2008 à 17:06:06

Snake a l'air assez rapide mais peu puissant dans les coups, si c'est le cas, je lui augmenterai la force.

Metaknight :d) Force car j'ai lu qu'il était assez rapide dans les coups et qu'il avait de bons combos, seulement, sa force de frappe était un peu insuffisante et pour couronner le tout, il est facilement éjectable donc je rajouterai aussi des auto-collants pour combler cette petite lacune :)

Ca me fais penser... Est-ce que les auto-collants peuvent avoir des effets négatifs sur d'autres caractéristiques ? :(

"Certains peuvent renforcer votre attaque, rendre vos attaques de feu plus puissantes ou vous rendre PLUS DIFFICILE A EJECTER, par exemple."

J'espere que ca ne diminura pas la vitesse pour autant :(

iwanttobelieve3
iwanttobelieve3
Niveau 6
18 janvier 2008 à 17:15:20

Plus d'attaque et de défense pour Lucas/Ness.

bebe-mario
bebe-mario
Niveau 10
18 janvier 2008 à 17:18:36

Plus d'attaque et de vitesse pour Olimar.

iwantoplayvlad
iwantoplayvlad
Niveau 4
18 janvier 2008 à 17:18:41

Ah ok le gars qui boost ces raclures :-(

benitobtl
benitobtl
Niveau 10
18 janvier 2008 à 17:23:19

vitesse et feu our ike (et un peu de force pour le fun)

Septy-7
Septy-7
Niveau 10
18 janvier 2008 à 17:29:09

Vitesse et Défense pour Pit

sinon, un autocollant "Midona" pourrait servir a ... quoi ?

Faite vos prposition :ok:

[Morveux]
[Morveux]
Niveau 10
18 janvier 2008 à 17:32:28

Force et Résistance pour Peach.
Vitesse et Force pour Zelda.
Vitesse et Feu pour Boswer.
Vitesse et Résistance pour Mario.
Eclair et force pour Pikachu.

:coeur:

darth-maverick
darth-maverick
Niveau 10
18 janvier 2008 à 17:49:17

J'ai vu une conversation sur les RPG tout à l'heure... Mais c'est pas pareil si on level up les points d'un perso avec des autocollants ou qu'on rajoute des capacités dans un groupe, je m'explique :

- Généralement, dans les RPG, y a une variété de personnages plus ou moins spécialisés en quelque chose (enfin pas encore spécialisé au départ, mais ayant des facilités dans un certain domaine). Tout le groupe combat ensemble, et plutôt que d'opter pour la diversification des techniques particulières, il faut augmenter les points forts de chacun, car ensuite ils forment en eux-même un groupe diversifié : le fort, le rapide, le magicien, etc, des personnages adaptés aux situations et qui ensemble forment la symbiose parfaite adaptée à toutes situations.

- Après si t'as UN personnage avec lequel tu joues tout le temps, il vaut mieux l'équilibrer pour justement l'adapter aux situations. Si tu prends Ganondorf et que tu lui augmentes tout le temps la force, bien sûr ses coups seront impréssionément forts, mais si tu joues contre le plus rapide des persos, certes tu lui donnes un coup il vole, mais... encore faut-il le toucher. Dans un RPG en sorts tu t'es entraîné que à faire de la magie de foudre par exemple, après tu tombes contre un ennemi boss en foudre (dans la plupart des RPG quand un boss est d'une matière les attaques des héros de la même matière lui rendent de la vie xD), t'es bien dans la merde... :S (parce que dans les RPG généralement les sorts coûtent pas mal mais sont vachement puissants, après ça dépend des RPG, mais bon, si t'as un boss d'une matière NORMALEMENT faut l'avoir avec des sorts de la matière qu'il déteste, parce que juste avec les armes t'en as pour des heures à combattre un boss). Alors si EN PLUS t'as des armes foudroyantes et que t'as rien d'autre, là t'as vraiment aucune option :peur:

[-Linki-]
[-Linki-]
Niveau 10
18 janvier 2008 à 17:49:51

Vitesse pour Ridley. :noel:
Défense pour Metaknight.

darth-maverick
darth-maverick
Niveau 10
18 janvier 2008 à 17:52:00

"le fort, le rapide, le magicien, etc, des personnages adaptés aux situations et qui ensemble forment la symbiose parfaite adaptée à toutes situations."

MDR xD

J'avais pas vu que j'avais marqué deux fois la même chose, enfin vous comprenez bien quoi :o))

Kafei01
Kafei01
Niveau 10
18 janvier 2008 à 17:52:49

Je jourait sans autocollant, sinon c'est trop facile! :cool:

Septy-7
Septy-7
Niveau 10
18 janvier 2008 à 17:53:33

Un autocolant boo : augmente le saut et la vitesse

yoyo-link12
yoyo-link12
Niveau 10
18 janvier 2008 à 19:43:03

:oui:
Et bah...je cherche à renforcer d'habitude leur point faible:
Ex:Kluke,la magicienne je lui donne + en vie car elle en a vraimant besoin,pour marumaro je lui donne des attaque elementale,jiro je lui donne la magie de protection,zola elle à besoin d'attaque chargee

Septy-7
Septy-7
Niveau 10
18 janvier 2008 à 20:24:58

bof, aucun interet

Sur Children of Mana, j'augmente l'attaque de Ferrick et la Magie de Popenn

Sven_akuma
Sven_akuma
Niveau 10
18 janvier 2008 à 20:31:56

Children of mana :bave:

La magie est nulle dedans, pas besoin de mana, mais le phisique :bave:
J'ai toutes les gemmes multi, ca me fait +50 partout :fier:

Sinon, les autocollants il faut pas oublier qu'on change de personnage tout au long de l'aventure, les changements sont donc généraux :(

link_enfant
link_enfant
Niveau 10
18 janvier 2008 à 20:34:22

C'est vrai =p
Mais chuis persuadé qu'une fois qu'on l'aura terminé de telle ou telle façon, ou un certain nombre de fois, ou bien en mode intense, y aura moyen de choisir son perso et de le garder pour tout le mode :) C'est le genre de possibilités qu'un jeu aussi riche risque facilement d'apporter ^^

darth-maverick
darth-maverick
Niveau 10
18 janvier 2008 à 20:36:00

Sven :d) Pas faux, j'parlais de manière générale comme on parlait de ça, je visais pas forcément SSBB... Je pense pas qu'il y a vraiment besoin de tactique dans ce mode, ça devrait pas être TROP compliqué...

Sinon t'as les RPG comme Suikoden où quand tu Level-Up t'as pas besoin de donner des points de compétences :-p (sinon ce serait trop chaud à gérer attends, 151 personnages xD, remarque ils sont pas tous jouables mais bon (enfin en mode guerre je crois que si, 'fin bon...) :)

La vidéo du moment