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Liste des sujets

Combinaison d'autocollants

yoyo-link12
yoyo-link12
Niveau 10
18 janvier 2008 à 12:50:43

Vu la news d'aujourd'hui,je me suis dit que faire ce topic était une bonne idée,et non,ce n'est pas un traditionnel topic de parlote(ouf! :peur: ) mais un topic de proposition,dite quel genre d'autocollant(force,vitesse...) vous donnerez à telle perso,je commence:
-De la force pour pikachu,il lui faut que de la force! :)
-De la vitesse pour ganondorf par ce que... :peur:
-De la force et de la défense pour peach :ok:
-zelda,baaaah de la vitesse! :noel:

Et puis je tient à dire que je suis soulager que ce ne soit que au mode aventure car:imaginez!Il n'y aurait plus de talent,plus besoin d'entrainement!On se bourre d'autocollant et on est dans le classement du pays! :hum:
Et bien,à vous! :ok:

boo3333
boo3333
Niveau 9
18 janvier 2008 à 12:52:29

-de la force et de la vitesse pour luigi ! :)

angelLinky
angelLinky
Niveau 10
18 janvier 2008 à 12:55:11

Vitesse pour Link :banzai:

navilink
navilink
Niveau 7
18 janvier 2008 à 12:56:20

Encore plus de vitesse pour Sonic :noel

yoyo-link12
yoyo-link12
Niveau 10
18 janvier 2008 à 12:57:24

Plus de vitesse pour sonic et tu peux plus t'arreter de courir! :fou:
Nan,moi je dit defense pour sonic! :ok:

lenainO59
lenainO59
Niveau 4
18 janvier 2008 à 14:24:32

vitesse pour IKE ^^ !

ThunderLuigi
ThunderLuigi
Niveau 8
18 janvier 2008 à 14:32:48
  • boo3333 Voir le profil de boo3333

* Posté le 18 janvier 2008 à 12:52:29 Avertir un modérateur
* -de la force et de la vitesse pour luigi ! :)
* Lien permanent

ouais,de la vitesse,surtout,et de la force pour les attaques aériennes,qui sont déja puissantes.

julescesar900
julescesar900
Niveau 9
18 janvier 2008 à 14:43:51

De la force pour bowser :ok:

goblino
goblino
Niveau 5
18 janvier 2008 à 15:02:13

Plus de dégats des attaques de feu pour Dracaufeu !
Plus de dégats des attaqeus électriques pour Pikachu !
Plus de dégats ds attaques de glace pour les Ice Climbers !

mechmaster
mechmaster
Niveau 10
18 janvier 2008 à 15:17:10

Plus de vitesse me parait crucial pour n'importe quel perso. Après que ce soit plus de défense, donc tenir plus longtemps, ou plus d'attaque c'est kif kif.

Je me demande pourquoi ils ont ajouté ce genre de bonus d'ailleurs (heureusement c'est uniquement pour le mode Emissary, le mode Intense paraitra peut-être plus facile comme ca :fou: ), peut-être qu'il y a des autocollants qui donneront un Air Dodge dirigeable de nouveau (donc Wavedash), le L cancel à la melee, des nerfs "dénerfés" pour certains persos, etc pour ne pas décevoir les Hardcore roxxor PGM de Melee...

Noeliste-Baygay
Noeliste-Baygay
Niveau 10
18 janvier 2008 à 15:18:36

-Vitesse pour Ike et ca devient un roxor :noel:

dk-kiIIer
dk-kiIIer
Niveau 6
18 janvier 2008 à 15:30:15

Ben de la défense et de la force pour Diddy, pour DK, de la vitesse, de la force et de la défense, histoire de le rendre plus complet.

[KT]XIII
[KT]XIII
Niveau 6
18 janvier 2008 à 15:33:51

Sachant que ya pas de le mode brawl, jmef un peu.

Ps: Si on rajoute de la force à Pika, il poura moins comboté ;)

V4r3th
V4r3th
Niveau 5
18 janvier 2008 à 15:51:59

Perso, je pense pas que la meilleure stratégie soit d'essayer d'effacer les points faibles des persos avec les autocollants, mais plutôt de fortifier leurs points forts.
Z'imaginez Ike avec un bonus en force ?
Pika avec un bonus en éclair ?
Sonic avec un bonus en vitesse ?

yoyo-link12
yoyo-link12
Niveau 10
18 janvier 2008 à 16:36:04

Moui,c'est vrai. :noel:

Fuzati_Looser
Fuzati_Looser
Niveau 10
18 janvier 2008 à 16:41:08

V4r3th je suis de ton avis, j'utilise d'ailleurs le même système dans les RPG, celui de la spécification plutôt que de la diversification :)

Après, il faudrait peut-être l'avis d'un "pro" ès RPG pour nous dire si c'est vrai la méthode la plus efficace mais pour ma part l'idée de renforcer les points forts plutôt que de combler les points faibles me semble une idée plus originale que de tenter de niveler les stats de chaque personnage vers un idéal d'équilibre parfait.

Noeliste-Baygay
Noeliste-Baygay
Niveau 10
18 janvier 2008 à 16:44:57

Pour ma part, je vais essayer avec un perso la diversification et avec un autre, la spécialisation :)

yoyo-link12
yoyo-link12
Niveau 10
18 janvier 2008 à 16:46:37

Bah,moi dans blue dragon,je fait en sorte qu'ils aient plusieur competance qui comble leur point faible. :(

goblino
goblino
Niveau 5
18 janvier 2008 à 16:48:57

Voila mon avis de joueur de RPG :
Les bonus dit "passif" sont toujours plus efficace que les bonus "actifs"
Autrement dit "+5 en Force" sera plus efficace que "+15 en Force lors de l'attaque X ou Y".
En effet, dans le premier cas, l'amélioration servira a tout les tours, a chaque attaque, et sans vous contraindre a utiliser une technique particuliere, chose que l'adversaire peu facilement contrer.

Pour ce qui est des spécification/diversification, cela depend surtout de ton style de jeu et de quel adversaire tu rencontre. Prenons l'exemple d'un archer : s'ameliorer au corp a corp peut etre utile contre les adversaire rapide et faible mais pas contre les lents et puissants.

Personnelement je choisi qaund meme la spécificité car j'adore voir mon plan se dérouler comme je l'avais prévu !^^

Noeliste-Baygay
Noeliste-Baygay
Niveau 10
18 janvier 2008 à 16:49:23

Dans DQ8 j'ai fait la spécialisation et.... je me rapelle plus en quoi ca avait influencé ma partie :(

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