Bon alors j´viens d´me taper tout le topic, et le fan de Ridley qui est en moi est pas content du tout... je m´explique.
De une, heureusement qu´on prend que partiellement en compte le caractère des personnages, sinon le jeu n´aurait plus aucun sens.
De deux, Dark-Alchemist, les dévellopeurs prennent pas en compte la personnalité de Ridley que tu lui connais dans le manga... aucun rapport avec SSBB.
De trois, Dark-Alchemist (encore
), tu réduis vraiment la psychologie de Ridley à sa plus simple pulsion, et j´trouve ça terriblement naze de la part de quelqu´un d´assez calé. Je ne suis pas d´accord du tout, Ridley ne vit pas que pour tuer, il ne vit pas que pour le plaisir, c´est un être dôté d´une intelligence et d´un machiavélisme dignes de Ganondorf, bien sûr il s´en sert principalement dans le but de vaincre ses ennemis, mais pas seulement. Et de toutes façons tu évoques même la possibilité pour Ridley de défendre celui qui le protège si il le laisse continuer à tuer... C´est pas une preuve d´intelligence ça ? Donc Ridley est bel et bien capable de faire autre chose...
De quatre, l´argument de la taille plusieurs fois évoqué, c´est absolument bidon, l´envergure des ailes idem, de toutes façons il y a déjà un genre de modèle de Ridley qu´on pourrait avoir dans l´intro de SSBM ainsi qu´en trophée. Et c´est déjà très réussi. Donc là c´est même pas la peine d´évoquer ça comme argument.
De cinq, Dark-Alchemist à nouveau, dans un jeu comme SSBB, si les personnalités des personnages se ressentent, leurs motivations habituelles, elles, sont effacées tout bonnement. Sinon le principe du cross-over s´effondre. Donc Ridley n´est pas réduit à son envie de tuer...
De six, on a déjà dit que c´était à la base non des personnages mais des trophées qui combattent, ce qui est une explication générale à la résolution de tous les problèmes...
De sept, nan en fait y a pas de sept.
De huit, je sais plus qui a dit que faire de Ridley un boss alors qu´il a toujours été un boss ne serait pas lui faire honneur, mais c´est extrèmement vrai. Et de même, en plus de ne pas lui faire honneur, ça décevrait énormément de fans.
De neuf, je ne pense pas que toutes les séries auront un boss, ça ferait un peu beaucoup trop de boss, et plusieurs séries sont difficilement exploitables à ce niveau. Notemment Metroid, la plupart des boss sont gigantesques, et réduire Kraid par exemple, je ne sais pas si c´est réellement envisageable... Enfin disons que j´ai du mal à imaginer. Ridley serait parfait en revanche. Mais comme c´est le seul adaptable en PJ, les dévellopeurs ne vont certainement pas se gêner, et ils ont bien raison !
Et enfin de dix, de toutes façons Ridley sera jouable que vous le vouliez ou que vous le vouliez en boss, ou en TA... Et j´vous exploserais tous avec.
