Yep!Les racailles t'en trouve dans la rue!Et les bestioles un peu partout autour de la ville!
Oui le patron c'est Franck avec son robot tout nul!
Sympa ton resumé Iwant! 
Serais tu capable de faire une analyse comme celle çi!
Le Rêve.
Voici dans quoi nous sommes plongés dès le début de Link's Awakening (Zelda).
Le songe, quel que soit sa forme.
Et en parlant de formes, Marine est la première personne que Link rencontre.
D'abord échoué, au bord de la mer symbolisant l'infini, ensuite chez elle, dans un espace clos et bien plus calme.
On a là encore les deux aspects du rêve: le chauchemar et l'autre.
Puis, on a la prairie, les bois... Mais des montres.
Monstres qui hantent les rêves de chacuns et de chacunes.
Mais L'sA fait bien plus encore, ce jeu ne fait pas que souligner le contraste rêve/cauchemar, il élucide également un problème sociologique de grande importance: il fait ressortir, de manière implicite ou explicit, toutes les peurs que l'on peut éprouver.
Ainsi, le Donjon 4 n'est pas sans nous rappeler la claustrophobie, et peut même pousser à l'angoisse totale.
Le niveau 6, quant à lui, rammène à des peurs plus ancestrales, plus instinctives.
Le coup de la sirène, qui dans la version originale avait perdu son haut de bikini, fait aisément penser à la peur qu'on 65% des femmes, soit de se retrouver à moitié-nue dans un lieu publique.
Heureusement que Link peut l'aider.
Mais au fait, que représente Link ?
Puisqu'il est le seul à ne pas être un rêve.
Ce Link, peut être, c'est nous.
Nous, mais un nous égaré dans le songe. Entre le rêve et la réalité.
Un nous qui, officiellement a cogné la tête très fort lors d'une tempête, mais qui officieusement va manger des champignons avec Tarquin.
Et là, on aborde un autre type de rêve: le rêve artificiel, psychédélique.
Le rêve psychotique. Qu'il soit dû à une substance, ou à une maladie. Le donjon spécial Couleur ne va d'ailleurs pas sans rappeler le psychédélisme.
Link n'est-il pas un peu ce schizophrène qui nous habite tous ?
Sûrement.
Et s'il arrive à échapper au rêve pour retourner à la réalité, c'est en ayant affronté ses peurs les plus profondes: en ayant battu Maleficio, terrible cauchemar qui prend l'aspect des phobies de Link.
Seulement dès lors, il a pu se libérer du rêve.
Mais attention, Link's Awakening ne propose pas de renier le songe, au contraire!
Que vois Link à la fin, lorsqu'il revient à la réalité ? Le Poisson-rêve.
Simplement pour nous faire comprendre que nous ne devons pas vivre dans le rêve, mais utiliser les rêves en parallèle pour affronter la vie et ses soucis
PS:Ce n'est pas moi qui l'as fait mais..... 
Quel description aproffondie et analysé! 