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Techniques et Game Play rafraichis?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 01 juillet 2007 à 09:02:51

Ouais, la qualité ça sera la première garantie du jeu aussi, ceux qui font le jeux sont assez connus

La nouveautée sera presente :-) pour les stages, les objets , les nouveau perso...

Mais es ce que la technique evoluera? Les attaques simples et avancées :( ça c´est toujours un mystére...si c´est le cas alors les anciens de SSBB auront la joie de redécouvrir les anciens perso avec leurs nouvelles techniques ^^

Tenchu75 :d) c´est gentil :-) j´essaye toujours de soigner les topics mais pas mal de choses me perturbent :p)

Dark_vadehors2b :d) C´est comme avec Peach et son legume ou avec toad mdr

PIERRE[gorn]
PIERRE[gorn]
Niveau 14
01 juillet 2007 à 11:20:35

smash 64 était un coup d´essai voir si le style de jeu allait attiré le public, donc un peu de technique mais sans plus.

Smash melee c´était le même en beaucoup plus poussé, chaque point a été repris et amélioré.

avec smash brawl il améliore tout ce qu´il y avait dans smash brawl.

enfin c´est la théorie et ça se passe comme ça pour chaque série de jeu!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juillet 2007 à 11:24:33

Ouais, je suis d´accords : SSB 64 était peut être un test de jeu mais sinon, SSBB ne fera pas qu´améliorer, il pourrait aussi innover

Sinon, déja ils ont inventé un 3éme type d´objet, c´est une news importante, ceux qui veulent voir dans SSBB les aliés d´un perso préféré, ils les vérront avec Trophé Aide, Imaginez pour fox : Crystal pourrait y être si c´est pas un perso

Ils ont déja mis pas mal de nouveautés avec ce troisiéme type d´objet :bave:

Mais on attend quand même de nouvelles techniques de combats :content:

Ils avaient le trophée Aide en tête depuis l´E3 dernier :ouch: (Nintendogs) Ils appliquent vraiment leurs jeux... et maintenant ils sont au stade de la pub avec leurs site?

Imaginez s´ils sont toujours en train de développer les jeu :fete:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 02 juillet 2007 à 11:35:33

Ah, au fait : déka kirby va évoluer puisqu´il pourra avaler les nouveau personnages...

Mais bon, ce serait bien que les anciens personnages évoluent pas que en style, en final smash mais aussi en attaques :doute:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 03 juillet 2007 à 10:01:24

Ah tiens! News trés interressante :
http://www.smashbros.com/fr/characters/bowser.html

Ils disent : "Habituellement le plus gros et le moins rapide des combattants, Bowser est cette fois-ci légèrement différent.

Pour être honnête, il y a de NOMBREUX personnages qui sont légèrement différents dans ce jeu. Si vous pensez qu’ils seront comme d’habitude, vous allez avoir une grosse surprise."

Par là moisn je comprends déja que la manipulation des personnages sera différente au niveau reflexes et rapidité.

C´est déja de la retouche et de la nouveautée...

Ils parlent d´une surprise pour les joueurs d´SSBM (ils s´adressent pas mal aux ancient c´ets un bon signe :) )

Espérons que les anciens personnages seront surtout améliorés et qu´ils auront de nouvelles attaques

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 04 juillet 2007 à 11:23:29

On va pouvoir contrôler Giga Bowser :) ça évolue de plus en plus...laissons voir la suite

Djavo
Djavo
Niveau 7
04 juillet 2007 à 11:29:47

Serait une semaine spéciale bowser ? :noel:

LinkEternel
LinkEternel
Niveau 10
04 juillet 2007 à 14:03:27

Trop magnifique :coeur: giga bowser :bave:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 juillet 2007 à 10:49:26

Ouais :coeur: Comment va t´on le controler :noel:

Pour l´insant le site nous montre que des attaques normales... peut être à l´E3 ou avant des nouvelles touches pour chaque perso ?

Pour l´insant les nouveautés :

  • Perso (anciens) : Relookés ; Smash Final
  • Stages : Décors changeants, Plateformes Cassantes; Types de stages, + nombreux
  • Objets : Styles variants de caisses ; 3 groupes d´objets (+1) : Trophé Aide...et liste d´objets croissant
  • Modes : Forcéments différents, remaniés + Mode Online complet plus nombreux
  • Jouabilité : 4 mannettes, du nouveau ^^ Chacun son gout ; Et personalisations de touches, de noms et de mannettes, mémoires...
  • Nouveaux Persos

Aussi, les caisses glissantes font vraiment nouveaux

Mais de toute façon, moi j´attends toujours de nouvelles attaques pour chaque perso (Donc on redécouvrira nos anciens persos)

Nouvelles attaques :d) Nouvelles Attaques avancées

Que pourrait on avoir aprés :

Attaques normales (A)
Attaques poussées (A+)
Attaques Smashs (C)
Attaques Spéciales (B)
Attaques grappin (Z)

Et j´en oublie...

J´espére qu´ils en inventeront encore plus

Là SSBB sera vraiment nouveaux :ok:

gogs7
gogs7
Niveau 10
05 juillet 2007 à 10:50:37

T´as pas vu la MAJ d´aujourd´hui alors ? :doute:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 juillet 2007 à 10:55:42

C´est les mêmes attaques que SSBB :ok:

J´espére qu´ils amélioreront les attaques pour en créer des nouvelles (pour tout le monde, j´exclus les commandes des Smash Final)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 05 juillet 2007 à 10:56:40

Désolé j´ai tapé trop vite :

C´est les même types d´attaques que pour Super Smash Bros Melee*

kingfantasy
kingfantasy
Niveau 10
06 juillet 2007 à 09:38:51

oui a mon avis

______________________
Meilleur site après jv
:ok: http://ple100.free.fr/

dark_vadehors2b
dark_vadehors2b
Niveau 10
06 juillet 2007 à 10:05:00

franchement au niveau des attaque possible je crois pas qu´ils aient assez de boutton pour en inventer d´autre, a moin qu´il fasse une attaque où on appui en meme temps sur a et b

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 juillet 2007 à 12:18:07

T´inquiéte ils pourraient inventer plein de choses, ils ont déja beaucoup d´immagination :)

T´as les diagonales comme remarqué plus haut
Comme tu dit, appuier plusieurs boutons en même temps

Avec les mannettes Wii les possibilités sont infinies (ça compenserais le nombre de boutons)

Aprés t´as vu le nombre de boutons de la mannette classique? :fier:

Wait & See

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 juillet 2007 à 06:59:07

Les stages seront forcement nouveaux

Croyez vous qu´ils vont integrer beaucoup d´anciens stages de SSBM (on a deja vu le stade pkm)

Si oui, vont ils améliorer les anciens stages?

Pas mal de questions de nouveauté pour les stages

DarkYojimbo
DarkYojimbo
Niveau 10
07 juillet 2007 à 08:02:07

Oui, on l´a vu mais il était quand même légèrement différent, de plus le stage pkmn se transforme, on aura surement des nouvelles transformations

-supermario-
-supermario-
Niveau 10
07 juillet 2007 à 08:04:25

OUPS c´est le pseudo de mon frère uej´ai utilisé

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 10 juillet 2007 à 12:13:19

Ouais.

Sinon ,on a pour la premiere fois une nouvelle sur le combat lui même : les combos changent légèrement !

http://www.smashbros.com/fr/howto/technique/technique02.html

On a droit de même a un perso spécial combo : MétaKnight :)

La nouveauté nous est révélée de plus en plus...celui sera t´il suiffisant au point final?

Thankol
Thankol
Niveau 10
10 juillet 2007 à 19:03:51

Personnellement je ne souhaite qu´une chose : que SSBB soit du SSBM plus diversifié, mais je ne préfère pas de grosses innovations quant au Gameplay. Il était déjà si parfait dans SSBM, tout ce que SSBB devrait se contenter d´apporter c´est plus d´objets, plus de persos, plus de modes et plus de terrains.
Normalement, vu les vidéos et les quelques infos sur le site, c´est maintenant certain que le Gameplay sera quasi-identique (Jab, Tilt, Smash au sol, 5 attaques "spéciales", 5 aerials...). Par contre, ce qui est moins sur c´est concernant les techniques avancées, comme le plus grand public de Nintendo n´est pas le public compétitif mais plutôt "amateur". Pour ma part j´espère que toutes les techniques avancées au moins de base seront gardées. Les nouveautés en objets et terrains, je fais confiance à Nintendo, le fun sera toujours au rendez-vous. Par contre, je peux pas m´empêcher de craindre que le jeu compétitif soit totalement chamboulé par des changements mineurs dans le Gameplay, peut-être même quand Nintendo aura décidé de corriger des "erreurs"...
Pour être franc, l´idéal pour moi serait un SSBM au Gameplay identique, avec les même persos identiques, les mêmes terrains principaux + un mode online, plus de terrains, plus de persos, plus d´objets. Mais pas d´innovations côté Gameplay.

La vidéo du moment