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Techniques et Game Play rafraichis?

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juin 2007 à 12:04:02

:salut: a tous !

Il y a quelque chose qui m´inquiéte, c´est aussi général que précis sur Super Smash Bros Brawl.

Je suis sûr que Super Smash Bros melee, 2nd de la série a eu du nouveau par rapport à l´opus sur 64.

Le nouveau c´est manifesté dans plusieurs domaines sans pour autant toucher au bases même du concept.

Le nouveau s´est manifesté sur le gameplay et la jouabilité :

Nouveaux Personages
Nouveaux objets
Nouveaux Menus

Et surtout...

Nouvelles techniques :

Dans SSB il y a sans doute eu les techniques de combat principales telles que :

les B+ par exemple, et quelques ajouts...

(Corrigez moi les vétérants)

Dans SSBM il y a eu commes techniques globales :

Les spéciales : B+
les classiques: A+
Les Smashs : C+ ou A+ Stick
Les attrapages: Z+ ou L,R+A

Il y en a eu d´autres je crois.

Aussi il y a eu des techniques avancées :

http://fr.youtube.com/watch?v=4n4s5yB7ZkE
http://fr.youtube.com/watch?v=xiZLs2doK8E
http://fr.youtube.com/watch?v=PFmGIOcWdsM

Je crois que ça a été laissé expret par les programateurs... d´aprés la fin du mode aventure avec un score énorme...les clichés du perso a la fin

Donc voilà, croyez vous que les techniques de combat simple et avancés et le gameplay global avanceront beaucoup ou pas?

Super Smash Bros brawl présente quelques changements non négligeables :

-L´orbe, sphére ou balle Smash !
-Les "nouveaux" objets et gamplay :

  • Nintendogs a l´écran
  • Les caisses et tonneaux "glissants"
  • Le lance pétard
  • La bombe gluante
  • Nouveaux pokémons

Cela se fait quand même apercevoir...

Aussi, les anciens persos sont relookés...ok

Ce qui est bien c´est les maps :)

Traversée de Lylat :bave: le nouveau Corneria (Corneria : map importante de SSBM)

Lylat :
http://www.smashbros.com/fr/stages/stage04.html

Le probléme : aura t´on droit a des map complexes en plateformes, gravité, vide, action du décors?

La nouveautée agréable c´est que les musiques et le décors changeant pour les maps...voyont la suite!

Mais malgrés ses nouveautés, es ce que la suite fera avancer la série et le 3éme opus d´une façon fantastique et avec beaucoup d´écart?

Les nouveaux objets me plaisent déja beaucoup, c´est le début de la nouveauté

Mais ce qui m´intrigue encore, c´est pour les anciens :

Ceux qui ont SSB 64 :d) Es ce qu´il y a eu des changements majeurs dans SSBM?

Pour la plus part de nous, ont attend SSBB comme l´appogée de la série, donc de la nouveauté mais ce qui concerne les anciens persos est trés important pour les anciens c´est une grosse partie du jeu :

Nouveautée anciens perso :

  • Les anciens personnages seront relookés
  • Les anciens perso auront aussi leurs final smash

Deux maigres nouveautées...comment changer cela pour moisn nous ennuier?

INCLURE DE NOUVELLES TECHNIQUES

Aprés les B+, A+, Z+, C+ et les tech avancées...

Il faut des nouvelles séries (groupes +) de frappes !! !

Ce qui entrainerait donc dde nouvelles techniques avancées

--------------------------------------------------

:pacd: Donc, et vous forumeurs et futurs smasheurs? :pacg:

Qu´es ce que vous pensez?
Avez vous des idées?

Du nouveau visible pour les anciens?
Faudrait t´il avoir des nouvelles techniques?
Aprés B+, A+, Z+ etc... quoi d´autre? Imaginez

S´ennuierait t´on en voyait (encore) les anciens objets, persos, techniques de combats?

Du nouveau discret ou visible? Selon vous...

Parlez déja :

  • SSB :d) SSBM :d) SSBB
  • Techniques simple, avancées, et groupes +
  • Les maps, quelle évolution?
  • Les objets, il faut ou pas du nouveau
  • les personnages? Anciens, et beaucoup de nouveaux pour compenser?
  • Online, nouveau = antijeu? ou contre antijeu?
  • Autant ou plus de modes?

Bon, voilà quoi, j´espére que vous avez compris mes inquiétudes :peur:

Moi je veux du :

---NOUVEAU--- :oui:

Et vous?

darth-maverick
darth-maverick
Niveau 10
27 juin 2007 à 12:05:30

Ba les modes de jeu seront sûrement différents :)

darth-maverick
darth-maverick
Niveau 10
27 juin 2007 à 12:06:56

Oh bor*** Oo

OMG
OMFG

Ca fait hyper longtemps sssuper :ouch:

Content de te voir :gni:

Bulbmin
Bulbmin
Niveau 6
27 juin 2007 à 12:07:41

Au niveau des techniques, elle ne vont pas beaucoup évoluer vu que SSBM utilisait l´entiéreté de la manette GC. :)
Par contre, elle vont peut-etre régresser. ( il n´y a pas beaucoup de touches sur la Wiimote :( . )

tenchu75
tenchu75
Niveau 9
27 juin 2007 à 12:10:15

J´atend surtout des nouveautés dans les stages et les modes.

darth-maverick
darth-maverick
Niveau 10
27 juin 2007 à 12:11:34

On peut bouger en s´allongeant, ce qu(on ne pouvait pas faire avant, il y aura peut-être même une petite palette de coups en s´allongeant. :)

Les objets il faut du nouveau, mais il faut quand même l´essentiel de l´ancien.

Les maps, à part évolution graphique, ba elles sont différentes de celles de Melee quoi, mais pour l´instant elles sont malheureusement très basiques au niveau de la construction : une plate-forme principale, et quelques autres plate-formes en haut. On pet noter quelques trucs (il est écrit que la plate-forme principale de Yoshi´s Island bouge, par exemple. :)

darth-maverick
darth-maverick
Niveau 10
27 juin 2007 à 12:13:51
  • on peut noter

et puis à la place de la parenthèse c´est une appostrophe désolé Oo

Wii-Shin
Wii-Shin
Niveau 9
27 juin 2007 à 12:13:55

On n´utilisera pas que la Wiimote donc ca ne régressera pas t´inquiete :ok:
Et puis au pire avec la Wiimote faudra faire des mouvements :hum:
Sinon moi aussi j´aurai bien vu une nouvelle attaque spéciale avec B,mais comment ? B+diagonal ? :p)

sssuper :d) De SSB64 a SSBM ca a énormément changé !
Dans SSB64 le jeu aérien était hyper important et plein de petits détails ont été améliorés (pouvoir bouger avec les caisses,pouvoir lancer les ennemis vers le haut et le bas...)

x-kill42
x-kill42
Niveau 9
27 juin 2007 à 12:17:14

la wiimote detecte les mouvements ^^
sinon je ne comprend pas toutes tes inquietudes...
Sinon pour ta question de SSB 64 par rapport à SSBM oui il y a eu des changements, au niveau des techniques c´était pas mal... exemple mario :
- à gagné deux nouvelles attrapes (avec Z)
- à une nouvelle technique avec B
- le smash avant à changé (c´est passé d´un gros coup de poing à une sorte de kaméhaméha ^^)
- à perdu une technique qui permettait de faire un triple saut avec bas-B
- la possibilité des chargé des smash
- taper l´enemi lors d´une attrape avec A
- j´en oublie surement : )

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 27 juin 2007 à 13:39:59

Darth-maverick :d) Content de te revoir aussi :p) J´ai pas posté depuis pas mal de temps ici ^^

Sinon les autres, merci de me rassurer...

Il y aura quand meme une grosse evolution entre SSBM et SSBB
Et ceux qui jouait beaucoup a SSB 64 vous vous etes ennuié sur SSBM ou c´etait une nouvelle experience?

Sinon ouais, ce serait marrant de rajoutter des attaques a des groupes existant comme B+diagonal

Moi j´aimerai vraiment pleins de nouvelles attaquer pour multiplier les possibilités tactiques et surtout redécouvrir vraiment les anciens persos! Pas que avec le relook nais avec le final smash et autre :)

Ya eu de nouvelles attaques dans SSBM par rapport a SSB 64?

:merci: d´avance :-)

DRGON
DRGON
Niveau 9
27 juin 2007 à 13:42:38

Moi je pense que pour les technique avec la balle smash,il y aura deux cas:

Le premier avec celui démontré dans le site officiel

Et celui ou la balle smash ferais comm une étoile...

Dansl e deuxième cas,on pourrait pensé qe l´on pourrait faire n´importe quelle technique en beaucoup plus fort !

Exemple:La tornade de Link pour remonté sur le terrain,ferai une onde ed choc sur tout le terrain !

Evidemment,sa ne durerai vraiment pas tres longtemps...

Le premier choix serai le plus fort en dommage,mais le deuxième sera...

Foloklorique,c´est le mot !

Dark-Link63
Dark-Link63
Niveau 10
27 juin 2007 à 14:21:07

Il y a une différence entre gameplay et technique , c´est l´un est général et l´autres plus précis vis-à-vis de chaque perso :ok:

dark_vadehors2b
dark_vadehors2b
Niveau 10
27 juin 2007 à 15:57:47

quel beau pavé :) si c´etait pas le debut d´un topic j´aurais pensé que c´etait du flood
sinon je "crois" que les techniques avancée existaient dans ssb 64

:dehors:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 28 juin 2007 à 11:18:30

Dark_vadehors2b :d) Tu peux toujours argumenter sur ce qui fait ce topic un pavé :o)) Au minimum c´est déja pas mal comparé a certains exemple de flood :ok:

Sinon ouais, les techniques avancées seront présentes, surtout pour le Online pour vraiment différencier les joueurs

Donc (je crois) que en récapitulatif:

(Par rapport au pad GC)

A+ : Attaques Basiques
B+ : Attaques Spéicales
C+ : Attaques Smashs
Z+ : Attaques "Grappins"

Comme le disent certains on pourra charger quelques types d´attaques...

Mais aprés , j´arrive pas à trouver d´autres "types" d´attaques :( Il faudrait bien avoir une évolution a ce stade là quand même, c´est toujours dans le résonnement du nouveau...

Avec la mannette Classique style on aura plein de possibilité (pour la wiimote, le mouvement est infini)

Donc pourquoi pas des combos? Ce serait une vraie évolution non?

Vous avez des idées d´autres séries d´attaques?

Pour l´instant le plus probable se serait d´ajouter encore des attaques dans les groupes déja présents comme dit Wii-Shin :

Aprés + Gauche, droite, haut, bas

y´aurait diagonale :ok:

Sinon, de la même idée des combos y´aurait des doubles stick, 2X droite,gauche,haut ou bas :question:

Sinon pour les maps, le site officiel dit que elles serotn basées par "types" comme champs de battaille, aprés on pourrait avoir des maps du style la map de kraid dans SSBM, ou la map se renverse, la lave vient et le décors écrase tout

Et aussi des maps complexes comme déja le temple d´hyrule dans SSBM

j´adore l´idée de la caisse/tonneaux glissant, ça c´est vraiment du nouveau et ça fait changer pas mal de dispositions :)

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 29 juin 2007 à 14:05:03

Ah, et les objets du style Nitendogs et les nouveau pokémons sont trés bien, les attaques spéciales des nouveaux personnages (cf Wario) sont trés originales !! !

Alf5
Alf5
Niveau 10
29 juin 2007 à 14:05:59

Mwai bon , un perso qui pète ca casse un peu l´image que j´avais de SSBB

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 30 juin 2007 à 08:41:26

:rire: T´as raison, mais c´est Wario de WW donc on peut rien y faire

Ca devient plus convivial peut etre...

ça a aussi beaucoup changé depuis le 1er

tenchu75
tenchu75
Niveau 9
30 juin 2007 à 12:33:13

sssuper fait toujours les topics les plus interessants. :)

dark_vadehors2b
dark_vadehors2b
Niveau 10
30 juin 2007 à 13:02:03

moi ce qui me derange c´et wario avec ca moto :(

il sort de sa poche ? elle sort toutes seule du vide ? :s

barbenoire_op
barbenoire_op
Niveau 5
30 juin 2007 à 14:01:36

Moi aussi jme demande comment apparé la moto de wario(mon perso préféré),mais moi en général,si les manipp pour le jeu son pareilles (A+,B+),eh ben sa me dérangerai pa du tou^^,au contraire sa me rassure,passkon sait jamais si ils invente des manipps craignosses,et pour les stage,jtrouve kil sont tro bien,ya le jour,la nuit(je sai plu sur kell stage),méme les saison,ya méme la place delfino(mythique!!),en bref,je pense ke tou le monde,les vétéran les débutan les pro é les amateur
seron tous satisfai par cet exellent jeu(obligé),vivemen kil sorte ^^

La vidéo du moment