Voilà quelques renseignements à savoir. C´est un peu un résumé de tout ce qu´on a pu apprendre sur ce prochain SSB´.
Tout d´abord Super Smash Bros. Brawl est un futur jeu vidéo sur Wii reprenant la série des Smash Bros.. L´existence du projet a été officialisé durant l´Electronic Entertainment Expo 2005, où Nintendo a suggéré que le titre sera l´un des jeux du lancement de la Wii et qu´il disposera d´un mode on-line. Quelques mois plus tard, le magazine Famitsu a révélé que Masahiro Sakurai, créateur de la saga, dirigeait alors le développement. Super Smash Bros. Melee constituant le plus gros succès commercial de la GameCube, il va s´en dire que ce titre est l´un des plus important pour la Wii. Les premières images du jeu ont été dévoilées à une conférence surprise lors de l´Electronic Entertainment Expo 2006. La sortie du jeu est annoncée pour 2007 et un mode on-line est annoncé.
Fiche Technique
Nom : Super Smash Bros. Brawl
Date de sortie : Europe, USA et Japon : 2007
Supports : Nintendo Wii
Traduction : brawl = bagarre
Personnages
Logiquement, Super Smash Bros. Brawl devrait proposer la totalité des personnages disponibles dans Super Smash Bros. Melee, en plus de nouveau. Mais pour l´instant, seul 5 personnages des précédents épisodes ont été confirmés :
-Mario
-Link
-Kirby
-Pikachu
-Samus Aran
Cinq nouveaux personnages ont quant à eux été annoncés, dont la présence surprise de Solid Snake, qui n´est pourtant pas un personnage Nintendo, et - véritable paradoxe - est le héros d´une série dont les épisodes inédits sortent exclusivement sur les consoles Sony.
-Wario
-Solid Snake (de Metal Gear Solid)
-Pit (de Kid Icarus)
-MetaKnight (de Kirby)
-Samus Zero Suit (Samus Aran sans combinaison)
Développement
La direction du développement du jeu a été prise en charge par Masahiro Sakurai, créateur de la série. Ce créateur également célèbre pour être à l´origine de la série Kirby avait pourtant quitté Nintendo et Hal Laboratory en 2003. Sous sa direction, des membres de Nintendo EAD, de son nouveau studio Sora et de Hal Laboratory, ainsi que 20 développeurs recrutés par Nintendo pour l´occasion, et la collaboration d´un studio externe dont le nom est encore tenu secret.
Musiques
Comme ses prédécesseurs, Super Smash Bros. Brawl cumulera de nombreuses musiques provenant des différents jeux dont l´univers est retranscrit. Mais au moins une musique sera inédite, celle destinée à l´introduction du titre. Les paroles de cette musique ont été écrites par Sakurai, tandis que la composition est signée Nobuo Uematsu (Final Fantasy), chantée par Ken Nishikiori.
Gameplay
Peu d´informations ont filtré sur le gameplay mais Masahiro Sakurai a déjà déclaré que le jeu ne tirera pas parti des capteurs de mouvement de la Wii et sera même jouable avec des manettes GameCube. La première vidéo présentée dévoile quant à elle l´arrivée d´une attaque ultime, différente pour chaque personnage mais visiblement activable par le biais de l´obtention d´un item spécial.
Décors
La première vidéo dévoilait également quelques-unes des arènes de combat qui seront disponibles.
Une arène classique
-L´exterieur d´un chateau en guerre (Fire Emblem ?)
-L´intérieur d´un donjon (The Legend of Zelda ?)
-Une arène volante avec le vaisseau volant de MetaKnight (Kirby)
Site officiel 
http://www.smashbros.com/en/main.html