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Liste des sujets

Le jeu est fini !

dante_le_demon
dante_le_demon
Niveau 7
04 mars 2007 à 19:57:14

j´ai jamais remarquer sa fais 400h de jeux
j´ai toujours fais le "contre" de marth vs le CPU il me l´a jamais refait

SuperDracaufeu
SuperDracaufeu
Niveau 9
05 mars 2007 à 18:10:30

vous aurez beau dire,mais c´est plus dur de gérer une IA d´un jeux comme SSBB que FF(tour par tour)
dc,SSBB est un jeu plus long à faire que FF

[Actimel]WAR
[Actimel]WAR
Niveau 2
05 mars 2007 à 18:19:13

je me disait bien que mon cpu ma sortit une tynijump une fois comme ça et quelque combo que je usait.

dante_le_demon
dante_le_demon
Niveau 7
05 mars 2007 à 20:57:09

sa c´est clair SuperDracaufeu mais j´ai jamais trouvé que l´IA du CPU s´améliorait (enfin je joue + souvant contre des potes que contre le CPU )

naruto7_returns
naruto7_returns
Niveau 10
05 mars 2007 à 22:08:15
  • SuperDracaufeu profil

* Posté le 05 mars 2007 à 18:10:30 avertir modérateur
* vous aurez beau dire,mais c´est plus dur de gérer une IA d´un jeux comme SSBB que FF(tour par tour)
dc,SSBB est un jeu plus long à faire que FF

C´est ce que j´ai dit au debut...

SozerDrogba
SozerDrogba
Niveau 6
05 mars 2007 à 23:10:34

Putain et apres il me sors tu ne connais rien en info !
Bref je me présente , Etudient en école supérieur en Math Info ! J´ai eu 17.5 en Info !
Je pense PEUT ETRE bosser dans la création des jeux video , et si vous dites que smash et plus compliqué a faire ke final fantasy , je vous di LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL
franchement keskil faut pas entendre !
Un smash se programme RAPIDEMENT !
Apres pour la duré de vie sa na rient a voir , il mettent des condition style a chak fois tu termine le jeu avec un perso diff tu déblok un truc , mais le jeu en lui meme ne mé pas autant de temps

o_d0m
o_d0m
Niveau 8
05 mars 2007 à 23:57:51

si quand même, ca met du temps ..

FF c´est du graphique, tu sors ton logiciel 3D et c´est bon (façon de parler)

Toute façon y´a pas de comparaison à faire, c´est même pas le même style

spartan_seb
spartan_seb
Niveau 2
12 juin 2007 à 12:38:05

je trouve que l IA ne change pas les ordi sont trop faibles il en faut minimum 2 pour que je mamuse un peu jespere sa sera mieu ds SSBB

shadowultimate
shadowultimate
Niveau 13
12 juin 2007 à 12:42:28

SozerDrogba es ce que tu t´ai deja poser cet quetion???

Pourquoi tout le monde est impassient d´etre en JUILLET???

la tu comprendras :ok:

[Ax]
[Ax]
Niveau 3
12 juin 2007 à 13:04:04

spartan :d) tu up un topic qui date de mars :honte: tu réponds un peu tard là nan :noel: !

:dehors:

wildtablo
wildtablo
Niveau 10
12 juin 2007 à 14:49:40

Bon, pour l´IA progressive de ssbm, c´est la première fois que j´entends ça et ça m´étonne. Mais un argument m´empèche de croire à tout ça: la mémoire! En effet, où les infos des joueurs seraient stockées? Sur la carte mémoire (seule possibilité!)? Je doute, il n´y a que peu de place alouée à ssbm... Ceci pourrait être l´argument choc tuant la théorie, non?...

Et pour le pro des maths et de l´info qui dit qu´un ff est plus complexe à programmer qu´un ssbm (on ne parle pas de la longueur, mais de la complexité), je lui répondrais (en tant que diplomé et doctorant de maths, avec les examens d´info en poche!) qu´il se trompe! Les ennemis d´un rpg au tour à tour attaquent de manière très prévisible, scriptée, alors que les ennemis de ssbm doivent réagir vite et ont des dizaines de manières de réagir. Ce n´est pas de choisir de réagir par A ou par B, mais de déterminer le chemin à prendre, la façon d´attaquer, à quel moment... Tout comme un "qcm" (questionnaire à choix multiple) est plus facile à passer qu´une preuve ou un exercice à effectuer. Le plus dur à programmer est l´IA et un rpg comme ff n´en a presque pas, tout le contraire d´un jeu de combat (ssbm, rapide et axé "plate-forme" encore plus). Et il n´y a pas besoin d´être diplomé de Harvard pour comprendre ça! Ah là là, il y en a qui s´y croient!!!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 12 juin 2007 à 15:54:40

[Ax] :d) Je suis d´accord! Moi,quand je vois un topic qui date,je ne poste pas!

wildtablo
wildtablo
Niveau 10
12 juin 2007 à 16:10:53

lol

Je n´avais pas vu qu´il était si vieux!

[Ax]
[Ax]
Niveau 3
12 juin 2007 à 17:38:50

respect à toi wildtablo :) t´es hyper ancien sur jv.com mais j´ai quand meme déjà vu plus vieux mais respect quand meme :o)) ! sinon pour l´a.i du cpu j´aimerais qui puisse faire des trucs de pros genre wave dash / l-cancel / short hop et fast fall par exemple :ok: !

cocololeure2
cocololeure2
Niveau 10
12 juin 2007 à 18:05:27

Je l´avais vus ce topic. :(

IA progressive... :honte:

[Ax]
[Ax]
Niveau 3
12 juin 2007 à 18:38:17

j´espère que le lvl ira jusqu´au lvl 19 :p) au minimum :fou: ...genre au début on a les 9 1ers lvl pi les 10 autres faut les débloquer :noel:

cocololeure2
cocololeure2
Niveau 10
12 juin 2007 à 18:39:01

Ah ouais ! Grave à donf . :oui:

o_d0m
o_d0m
Niveau 8
12 juin 2007 à 18:41:44

lol le débat des mecs qui se la pètent surtout pas..

ca y´est tout le monde a son doctorat de maths et examens d´infographie en poche ?

c´est pas la peine de citer son CV pour se donner de la crédibilité..

bon alors, question IA progressive, la mémoire allouée n´est pas énorme non plus, il suffit de quelques Mo pour faire tenir quelques millions de lettres de script

mais j´pense pas qu´elle soit présente cette IA progressive

[Ax]
[Ax]
Niveau 3
12 juin 2007 à 18:41:51

ouais parce que là le lvl 9 il est un peu ramolo :noel: il dash meme pas :fou: !

shadowultimate
shadowultimate
Niveau 13
12 juin 2007 à 18:49:44

grave meme que des fois j´arrive a stoper le lvl 9, smash coter+esquive et puis paf il bouge plus, et moi je le blast a coup de blasteur.

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