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Liste des sujets

Solution des Zelda!

damascus_sixte
damascus_sixte
Niveau 9
02 octobre 2008 à 10:36:35

Le tombeau du désert, c'est exactement Freezer qui fait exploser Krilin. Pour ton perso, panda, fais comme moi, prends celui qui te plait le plus, au coup de coeur. Moi c'est Zelda, puis viennent derrière et sans ordre particulier Dadidou (sans chaingrab), Ganondorf, Peach, Wolf, Rondoudou ou encore Sacha.

samos1
samos1
Niveau 10
02 octobre 2008 à 17:15:00

Arrêtez! Le sujet de ce topic c'est les soluces de Zelda! Que pensez vous de ma soluce continuez?

Zelda Majora's Mask

Bourg-Clocher

Après votre rencontre avec Skull Kid, avancez dans le passage, sautez sur les troncs et tombez! Vous vous retrouvez ensuite en Link Mojo. Passez la porte, suivez Taya, avancez sur la fleur et volez vers la porte en face. Ouvrez la porte, volez en face légèrement à gauche et trouvez des Noix Mojo dans un coffre, puis volez à gauche et continuez. Montez l'escalier et parlez au vendeur de masques. Il vous charge de lui ramener un masque spécial. Ouvrez la porte face à lui et le décompte des jours commence...

Bourg-Clocher

Vous commencez dans le quartier sud. Rendez vous au nord en passant derrière le clocher. Parlez à Tingle et si vous avez 5 rubis achetez la carte de Bourg-Clocher.

Ensuite, toujours au nord, allez à la Fontaine des Fées et parlez aux fées. Celles ci vous demandent de retrouvez la fée égarée. S'il fait jour, retournez dans le quartier sud et montez la rampe au sud-ouest pour arrivez au Lavoir. Attrapez ensuite la fée qui flotte au dessus de l'eau. S'il fait nuit, partez au quartier est, repérez la fée dans les airs et utilisez la Fleur Mojo aux alentours pour l'attraper. Ramenez ensuite la fée à la fontaine pour que la Grande Fée de la Magie vous offre le Réservoir de Magie qui signifie, pour l'instant que vous pouvez cracher des bulles!

Sortez et si vous avez 5 rubis mais pas la carte de Bourg-Clocher tirez une bulle sur le ballon de Tingle et achetez lui la carte. Approchez vous ensuite du petit garçon, éclatez son ballon et parlez lui. Il vous défieras, lui et ses 4 amis, dans une partie de cache-cache!

Nord: Il y en à deux dans cette partie du village. L'un est à cotez du tobogan et l'autre derrière un arbre.
Est: Il y en à également deux dans cette partie du village. Pour le premier allez dans la fleur Mojo et volez jusqu'au toit de l'auberge (bâtiment avec une cloche au sommet). Pour le deuxième repérez un garçon tenant une poule et rejoignez le. Il s'envoleras en bas. Suivez le et attrapez le!
Ouest: Dans cette partie du village il n'y en à qu'un. Trouvez le.

Après les avoir trouvez ils vous donne leur code. Notez le, retournez au quartier est, donnez le code à un petit garçon blond et passez dans le chemin derrière lui. A l'intérieur rebondissez sur l'eau, faites explosez le ballon et grimpez l'échelle pour arrivez à l'Observatoire Céleste...

Montez l'escalier et parlez à l'astronome. Regardez ensuite dans son téléscope et zoomez sur Skull Kid au sommet du clocher. Sortez ensuite par la porte juste à coté et prenez la Larme de Lune! Sortez ensuite de l'observatoire, allez au quartier sud, approchez vous de la fleur Mojo et parlez à la Peste Mojo. Echangez lui votre Larme de Lune contre un Titre de Terre et sa fleur. Utilisez donc sa fleur pour montez au première étage du Clocher et gagnez votre premier Quart de Coeur! Si il est bien avant minuit le 3éme jour vous pouvez toujours vous promenez dans le bourg.

Si il est le premier jour et que vous avez au moins 10 rubis allez au quartier nord, entrez dans une fleur Mojo, envolez vous de l'autre coté de la barriére et sautez dans le trou pour arrivez à l'Aire de jeu des Pestes Mojo. Payez 10 rubis pour participer à leur jeu et gagnez 50 rubis! Si vous échouez sortez et coupez l'herbe pour quelque rubis. Rejouez y et gagnez le deuxième jour pour encore gagnez 50 rubis. Si vous avez réussis les deux premier jours revenez le troisième jour et gagnez pour un Quart de coeur!

Enfin, le troisième jour, à minuit, retournez au première étage de la Tour du Clocher qui est ouvert.

Vous retrouvez donc Skull Kid. Tirez une bulle sur lui pour qu'il lâche l'Ocarina du Temps! Vous vous rappellez ensuite de la princesse Zelda et apprenez le Chant du temps! Jouez le donc pour vous retrouvez à l'aube du premier jour.

Retournez voir le vendeur de masques qui vous apprend le Chant de l'Apaisement. Jouez le pour retrouvez votre apparence et gagnez le Masque Mojo!

Retournez au quartier sud et frappez la statue de Hibou. A présent, en allant lui parlez, vous pourrez sauvegarder!

Comme elle vous l'as dis précédement retournez voir la Grande Fée de la Magie mais il faut d'abord retrouvez encore une fois la fée égarée! Ensuite, la Grande Fée vous offrira le Masque des Grande Fée!

Allez maintenant au quartier est et redonnez le code au petit garçon blond (si vous ne vous en rappellez plus vous devrez refaire une partie de cache-cache). A l'intérieur retournez à l'Observatoire Céleste mais ne montez pas les escaliers de plusieurs couleur! Montrez plûtot votre Ocarina à l'épouvantail et composez une chanson facile qui deviendra le Chant de l'épouvantail! Il vous diras également comment manipuler le temps! Chantez donc le Chant du Temps à l'envers pour apprendre le Chant du Temps Inversé! Jouez également chaque note du Chant du Temps deux fois pour apprendre le Chant du Temps Accéléré! En sortant Jim vous offrira le Journal des Bombers!

Merci de me dire vos avis!

Deliora
Deliora
Niveau 6
02 octobre 2008 à 17:49:33

C'est nul les soluces =O
sauf pour le temple de l'eau dans OOT
mais j'etais obligé =/
J'ai honte

samos1
samos1
Niveau 10
04 octobre 2008 à 22:01:30

Je demande seulement si j'ai bien expliquez. PS:

Zelda Majora's Mask

Plus de Bonus!

Plus de Bonus!

A présent vous pouvez continuez votre quête en vous rendant au Marais du Sud ou rester encore un peu au bourg pour quelque objets optionels (du moins pour l'instant) mais utile!

Entre 10h00 et 20h00 rendez vous à la Mairie, allez au bureau de droite, parlez à Madame Aroma et acceptez sa mission pour recevoir le Masque de Kafei!

Rendez vous ensuite au quartier nord et montez les piliers près du toboggan puis sautez sur l'arbre et prenez le Quart de Coeur!

Le 1er jour, à 14h00, allez à l'auberge et dites à Anju, la réceptioniste, que vous avez une réservation. Elle vous donneras la Clé de Chambre! Servez vous en pour ouvrir la deuxième porte du 1er étage et ouvrir le coffre contenant 100 rubis!

Si vous avez 100 rubis retournez à l'Observatoire Céleste, regardez à nouveau dans le téléscope et cherchez une Peste Mojo. Regardez son trajet puis sortez de la ville. Sautez ensuite dans le trou juste devant l'Observatoire et parlez lui. Refusez sa première offre de 150 rubis et payez 100 rubis pour un Quart de Coeur!

De nuit, le 1er ou le 2éme jour, retournez au Lavoir et écoutez l'histoire de Guru-Guru, le musicien, pour gagnez le Masque de Brême!

A minuit, le 1er ou le 2éme jour, allez au quartier nord et attendez qu'une mémé se fasse voler son sac. Donnez un coup d'épée au voleur pour récupérer le Sac de bombes. Pour vous remerciez elle vous offre le Masque d'Explosion! Le lendemain allez à la Boutique de Bombe, au quartier Ouest, et achetez le Gros Sac de Bombe pour 90 rubis!

Retournez cette fois au quartier Ouest, allez au Grand Centre d'Entraînement, parlez au Maître d'Arme et commencez par apprendre les bases de l'épée au cours pour novice (1 rubis) puis, quand vous êtes prêt, faites le Cours pour Expert (10 rubis) et si vous gagnez vous obtiendrez un Quart de Coeur!

Pour faire cette action vous devrez à nouveau optenir le Titre de Terre. Optenez donc la Perle de Lune et échangez là contre le Titre de Terre de la Peste Mojo. Ceci fait allez à l'auberge et entrez dans toutes les salles du Rez-de-Chaussée jusqu'à trouvez une salle avec une main qui cherche du papier. Donnez lui donc votre Titre de Terre en échange elle vous offrira un Quart de Coeur!

Entre minuit et 6h00, n'importe quelle jour, quittez Bourg-Clocher par la porte Nord et longez le petit mur par la gauche jusqu'à voir un homme sur un rocher. C'est Kamaro, le danseur, malheureusement mort. Rejoignez le et écoutez le. Jouez ensuite le Chant de l'Apaisement et il vous offrira le Masque de Kamaro permettant de danser. Ensuite, la nuit du 1er ou 2éme jour, retournez au quartier Ouest et dansez devant les Soeur Rosa pour gagnez un Quart de Coeur!

La nuit du 1er ou du 2éme jour allez au quartier Ouest, entrez au Bureau de Poste et parlez au Facteur. Il vous dit d'arrêter son chronomètre à 10s pile! Après chaque défaite payez 2 rubis pour réessayer. Si vous réussisez vous gagnerez un Quart de Coeur! Sinon attendez d'avoir le Masque du Lapin pour voir apparaître le chronomètre.

Le premier jour, avant minuit, si vous ne l'avez pas fait, allez à l'Aire de jeu des Peste Mojo. Pour cela allez au quartier Nord et envolez vous derrière la barrière grâce à la Fleur Mojo puis sautez dans le trou. Parlez ensuite à une des Peste Mojo et participais à leur jeu et battez le record de 1m15. Si vous réussisez vous gagnerais 50 rubis! Revenez le deuxième jour et gagnez pour encore gagnez 50 rubis! Si vous avez réussi les deux premiers jours revenez le troisième jour et gagnez pour un Quart de Coeur!

Route du Lait et Ranch Romani

Avant d'allez au Marais du Sud vous pouvez allez au Ranch Romani. Pour cela quittez le bourg par la porte Sud mais n'allez pas tous de droit! Sur le chemin tournez directement et arrivez à la Route du Lait. Frappez ensuite la Statue de Hibou et lancez une bulle sur le ballon de Tingle puis achetez lui la carte du Ranch Romani pour 20 rubis. Vous ne pouvez allez au Ranch avant le 3éme jour. Entrez alors au Ranch.

Suivez le chemin pour apercevoir Epona dans un éclos! Malheureusement vous ne pouvez pas la libérer pour l'instant. Dirigez vous ensuite à la Hutte des Cocotes. A l'intérieur parlez à Grog qui souhaite voir ses poussins devenir des cocotes. Utilisez donc votre Masque de Brême pour faire paradez les 10 poussins et les transformez en poules. Pour cela maintenez le bouton enfoncé et réunissez les tous. Ne relâchez pas le bouton ou il faudrait tous recommencez! Si vous réussisez vous gagnerais le Masque du Lapin, l'un des masques les plus utile du jeu! Cette fois direction le Marais du Sud!

Metaknighthero
Metaknighthero
Niveau 10
04 octobre 2008 à 22:01:54

Palais de Zelda!

kirbynator_user
kirbynator_user
Niveau 5
04 octobre 2008 à 22:10:07

+1 metacrag ces soluces viennent de PdZ!

Sujet fermé pour la raison suivante : Topic verrouillé.
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