CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Balistes Minables

armedrabbit
armedrabbit
Niveau 6
09 novembre 2011 à 02:02:35

Modifie la cadence de tir...

Deux unités de baliste ( 4 balistes ) qui tirent 1 carreau toutes les 10-25 secondes, sa fait pas du bien en face. Et mine de rien, même contre du chevalier féodal en plate partiel, sa empale plutôt rudement bien... Enfin sur le darth mod du moins...

_juju94380_
_juju94380_
Niveau 10
09 novembre 2011 à 13:52:15

je suis tout à fait d'accord que les balistes soit minable!
elles mettent des plombs avant de tirer et tout ça pour juste une seule grande flèche qui ne fait très souvent peu de dégats.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 09 novembre 2011 à 19:17:24

Les balistes sont comme les canons. Si on les attaque de front, elles font des dégâts. De côté elles ne valent rien. Personnelement je ne crée jamais d'armes de siège pour une armée. Je me fie largement plus aux arbalétriers et archers.

_juju94380_
_juju94380_
Niveau 10
10 novembre 2011 à 19:27:56

les armes de sièges te permettent d'attaquer directement la ville que tu assiège!
sinon je ne suis pas d'accord avec toi!
car les canons se recharge beaucoup plus vite que les balistes!

[Sanctus]
[Sanctus]
Niveau 5
10 novembre 2011 à 22:44:44

Il existe quand même un bug qui multiplie leur efficacité : en jouant avec les États Pontificaux lors d'une bataille test elles se sont mise à tirer à la mitraillette, on vidé leurs munitions en 80 secondes en tuant au bas mot 220 hommes dont le général :rire:
Je ne sais pas si quelqu'un d'autre a déjà eu ce bug mais moi il m'a quand même bien fait rire :noel:

_juju94380_
_juju94380_
Niveau 10
11 novembre 2011 à 15:53:14

ouah!
cela me l'a fait aussi! :rire: :rire:
2 fois pour être exacte...
à la fin je me suis dit:
"BORDEL! ils tirent à la kalachnikov ou quoi?!!!"

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 11 novembre 2011 à 17:43:51

Je n'utilise pas les armes de siège en campagne. Je préfère abattre l'armée ennemie en dehors de la ville et ensuite attaquer la ville elle-même sans défense. A mon avis les balistes tirent plus vite que les bombardes géantes :rire: :dehors:
D'accord je prends le pire exemple. Il faudrait chronomètrer le temps de rechargement pour savoir exactement.

_juju94380_
_juju94380_
Niveau 10
11 novembre 2011 à 19:42:44

les balistes sont les avants dernières des plus lentes!
pas besoin d'être scientifique...

[Sanctus]
[Sanctus]
Niveau 5
12 novembre 2011 à 01:06:27

Comme on a dit le temps de chargement est assez rapide.
C'est le temps de tir qui est long :sleep:

wissemaster
wissemaster
Niveau 8
12 novembre 2011 à 10:51:40

Tu sait la baliste c'est fait pour être placé dans une position intouchable(protèger),donc la cadence de tir n'est pas un problème tant que l'unité est intouchable

_juju94380_
_juju94380_
Niveau 10
12 novembre 2011 à 11:58:56

oui,mais alors il faut qu'elle soit à une certaine hauteur...
car sinon c'est tiré après des fantômes...
moi en tous cas je ne les utilisent plus les balistes elles sont beaucoups trops lentes!

La vidéo du moment