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Liste des sujets

ce qu'il en est vraiment...

jean-edmund
jean-edmund
Niveau 6
25 novembre 2006 à 23:07:21

beaucoup de gens sont mecontend de se jeux en pretexans quelque bug qui leur pourrissent la vie
au lieu de me plaindre au de vanner ce qui se plaignent j´ai decidais d´analyser le jeu et de donner une opinion assez large

d´abord ce jeu n´est pas un SEUL jeu contrairement as tout les jeu que je connaisse (et j´en connais pas mal) c´est un composee d´emotion

on peut parler de la carte de campagne qui parait simpliste mais qui est d´une profondeur comparable a un civilization 4 mais avec certaine limite qui permet plus de strategie
les nouvelles idee qui (par rapport a rome total war)comme les marchand qui ont un interet discutable mais qui est un ptit bonus bien seduisant la religion est un effets tres complexe et simple qui faut manier avec des gants et beaucoup de precision.
la diplomatie et l´espionnage et l´assassinat sont important pour pouvoir gagner maintenant,dans ce domaine la il y as peut etre ce que j´appellerais des problemes d´equilibrages par exemple les asssassins sont diffice (meme quasi-impossible sans tricher) as entrainer par rapport a ses cibles a l´instar des assassins les alliances sont tres difficile a garder en place (du moin en defficile)

les batailles de total wars sont connue par leur tactique mais a cause de leur publicite sur les graphisme donc as trop voir les graphisme il yas pas mal d´ereur de pathdifting et d´ia
oui il y as beaucoup d´erreurs mais on voit quand meme de belle amelioration quand on ignore les defauts.

l´univerts melent plusieur choses avec brio
ils ne faut pas tout prendre en une seule choses hum je m´explique ce jeu n´est pas un jeu historique ni un jeu totalement inventer
il vous placent justent a la tete d´un "royaume" donc on peut changer le court du temp tout en ayant des evenement qui ne sont pas forcement lié as votre avancés.
Il y as aussi dans le jeu quelque chose que j´apprecie beaucoup
c´est ce melange entre un univert ou la corruption et le fanatisme et partout un univert bien plus noire que dans les autre total war
et il y as la aussi une petite touche d´humour avec les espion les assassins et les phrase lancee par les enemis quand ont leurs clique dessus et la ausssi on l´avait pas avant

voila j´ai dit tout ce que j´avais as dire

jean-edmund
jean-edmund
Niveau 6
25 novembre 2006 à 23:18:57

enfin je pense qu´il as quand meme des gens qui ne sont pas d´accord je suppose?

Filena
Filena
Niveau 7
25 novembre 2006 à 23:40:50

D´accord et pas d´accord :)

Je dirai que c´est un des meilleurs jeux de strategie Mais....

Les marchants ont peux jouer sans, j ai fini une partie sans en faire un seul, et j´ai pas remarquer de difference avec sur la facon de jouer, donc une option qui sert a rien c´est qqch de dommage a mon avis...

Pareil pour la religions, que je soit excomunier ou non, ca change rien sur la difficultée du jeux car l´ia est trop conne pour me battre, donc pourquoi s´en soucier ? j ai tester en commencent avec l´angleterre, j ai fait 1 pretre par terrain sur l´ile, et j ai pris tout la france espagne sans en faire 1, j ai pas plus d´heretique en france ou espagen qu en angleterre, et mes generaux d´angleterre ont pas plus de pieté.... encore une option qui pour moi est ratée...

La diplomatie, il ferai mieux de recopier galactic civilization ou c´est bcp plus coherent, meme si c´est une epoque "barabare" je crois pas que un roi donne ca fille unique en marriage pour un alliance, et 6mois apres attaquer la faction d´alliance en ayant aucune chance de gagner qui plus est... ridicule... ou meme qui refuse de faire une treve quand il lui reste 2ville entourée de 2full stack chaqu´une... l´ia joue comme manchot...

Voila mtw2 est un bon jeux mais est plombé par des developeurs qui ont voulu faire plein de chose mais ont fait le minimum dans chaque dommaine sauf les graphismes.... il pourrai avoir un mega hit, mais au lieu de ca, il ont fait un jeux sympa en attendant le suivant...

J´espere sincerrement que le prochain total wars qu il sorte il pousse un peu le jeux plus loin dans chaque domaine !! !

P.S. je parle pas de l´ia en combat catastrophique car un patch est en cours pour l´ameliorer... le reste je sais pas mais j espere il ferons des reglages aussi.

Ohoyamatumi
Ohoyamatumi
Niveau 9
26 novembre 2006 à 00:14:27

Je trouve que ce que dit Filena est beaucoup plus clair que le post de jean-edmund.

Je suis d´accord avec ce que tu dis,l´IA est un peut... conne. C´est dommage, je pense que si elle avait été plus développée, elle aurait pu nous tendre des pièges, concentrer ces attaques sur une ville au lieu d´attaquer un peut de n´importe ou, ect.. Et surtout, ce serait bien si l´ennemi savait quand il faut se rendre !

jean-edmund
jean-edmund
Niveau 6
26 novembre 2006 à 10:25:11

ce n´est pas qu´un jeu sympa vu que c´est le meilleur dans son genre et si obn regarde les str meme si c´est totalement different il fut saluer comme l´un des meilleur
vu sa duree de vie il est surement le meilleur investissement pour les joueurs de warworld
en tout cas pour l´instant

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
26 novembre 2006 à 10:35:52

Pour commencer c´est le meilleur jeu de stratégie militaire qui existe.
Ensuite c´est loin d´etre le meilleur jeu de diplomatie.
Les développeurs devraient l´amélioré. Sinon on peut toujours espérer une super équipe comme ceux qui ont fait Rome Total Realism, je n´ai pas les détails de ce qu´ils ont modifié mais l´IA diplomatique est bien meilleurs dans RTR que dans le jeu d´origine.

Filena
Filena
Niveau 7
26 novembre 2006 à 13:47:12

J´ai pas dis le contraire, bien sur que c´est un des meilleurs qui existe, mais il a trop de plomb dans les ailes pour faire un mega hit que tout le monde aime, et puis chaqu´un ses gout :)

D´ailleur moi y a que la grande campagne qui m´interesse, les combats temps reel ca me laisse froids vu comme l´ia bug pour le moment, en tres dur j ai reussi a gagner avec 120 troupe contre 800troupes... si ont connais comme l´ia reagi c´est trop facile... donc mtnt jfait plus que des combat automatique au moin j ai une chance de perdre... :/

Mesrine_killa
Mesrine_killa
Niveau 9
26 novembre 2006 à 14:04:24

filena tu joue en td/td ?? ?

si tu veux avoir dur (vu que tes balaize apparamment) va dans desc stra et met 5 000 000 florins a chaque faction
tu verra si il t´attaque avec 800hommes de merde sans armures evoluer (va y pour gagner a 120 contre ça!)

et pis avec plein de thune, si tes excommunier les armées croisée seront comment dire...gigantesque

je n´y crois pas ceux qui dise qu´il ne perde JAMAIS une bataille face a l´IA ou alors ya anguille sous roche comme on dit

ps: prend une petite faction (style russe ou egyptien) pour augmenter encore la difficulter
enfin jdis ça jdis rien moi.. :-)))

jeffer7
jeffer7
Niveau 8
26 novembre 2006 à 15:05:41

moui.
Pour en revenir au "bugs" et concernant la facilité à battre l´IA le fait de gagner à 1 contre 10 semble possible meme dans la réalité.
Je sais que c´est souvent le vainqueur qui écrit l´histoire mais quand on potasse il y a des exemples de bataille qui ont été gagnée dans des conditions vraiment défavorables.
Ce qui est pénible c´est que l´IA se fasse balader par le bout du nez, elle est trop prévisible.
Mais ce n´est pas un fatalité, j´ai deja joué a des jeu ou l´IA est systématiquement imprévisible, parfois des erreurs incroyables parfois des coups de génie.

minemaster
minemaster
Niveau 8
26 novembre 2006 à 15:07:05

Je considère ce "moui" comme une petite victoire !

:coeur:

Mesrine_killa
Mesrine_killa
Niveau 9
26 novembre 2006 à 15:07:47

+1.28 pour Minemaster

minemaster
minemaster
Niveau 8
26 novembre 2006 à 15:57:21

Bah on dira alors un 1,28 victoire ! :p)

Mesrine_killa
Mesrine_killa
Niveau 9
26 novembre 2006 à 15:59:28

LOL Minemaster dans le combat contre les mecontents de mtw2 tu es mon vassal et je suis par consequent ton suzerain..
faite appel a l´arriere ban noble messire nous partons en croisade contre les raleurs :diable:

coolsteph
coolsteph
Niveau 2
26 novembre 2006 à 16:08:12

Excellent post Minemaster...
J´adhère !

minemaster
minemaster
Niveau 8
26 novembre 2006 à 16:18:57

J´essaye pas de les convaincre par la force de l´épée, même si je comprends que vous poutriez quelques infidèles messire !

:lol:

Cela étant si je pouvais les ammener vers la lumière divine, je pourrais rejoindre en paix les rangs de notre seigneur à tous, avec la satisfaction du devoir accompli !

jean-edmund
jean-edmund
Niveau 6
26 novembre 2006 à 17:09:56

je suis d´accord mini mais je crois que le réel probleme ce n´est pas un probleme
je crois que les habitués de la serie sont heurter par la "facilité" des (probleme ou plan strategique qui rate c´est selon le gout)qui avant l´ia ne faisait pas de cadeaux

et les nouveau voyent des probleme partout la ou la difficultée existe

he oui par contre les reel default sont par exemple les bataille automatique qui affichent des resultats bizarres ou (je dois avouer) certaine alliance se rompe assez facilement avec des alliés hereditaire alors que les anglais( j´etait francais)ont été mes meilleures allie
il y as aussi des ptits problemes d´ia dans les (certainent) batailles
ou des ptit bonus comme regarder sa ville avec les civils dedans

Filena
Filena
Niveau 7
26 novembre 2006 à 17:46:12

Je suis au tour 30 en commancant avec l´angletterre, et la france et l´ecosse à disparue, milan plus que 1 ville et je suis toujours pas excomunier :p

Je precise que j´addore ce jeux, je l´ai attendu 2ans, c´est pourquoi je suis aussi decu qu´il ai autant de faiblesse dans le jeux :)

Mini, je suis d´acc que les alliances ce font mathematiquement, mais sur ma partie decrite plus haut. peu tu me dire pourquoi milan avec 3 ville apres avoir accepter une treve, m´attaque pour que exactement 2 tour apres perde 2 ville et ce retrouve avec plus que une, seul explication, l´ia fait des calcules idiot et ne sais pas evaluer toute la situation, tendre des pieges est trop facile.

Exemple. je vois une armée milanese pret d une de mes ville ont est allier, j enleve tte mes troupe, je met 5full stack a 1 tour de marche del a ville, la plupart du temps il vas m attaquer meme si 1 tour apres il vas perdre lamantablement. il fait a mon avis des calcule que sur le tour suivant et non pas sur le total de donnée comme il devrai le faire !

minemaster
minemaster
Niveau 8
26 novembre 2006 à 18:00:07

Et bah la réponse et dans ta phrase ;) il calcule au tour par tour, n´est-ce pas ce que j´ai dit ? :-)))

Il peut très bien considérer que tu as perdu tes troupes !

En plus :lol: ta technique est très intelligente mine de rien !

jean-edmund
jean-edmund
Niveau 6
26 novembre 2006 à 21:47:12

peut etre qe sont seul default c´est d´avoir ete trop attendus

darricks[2]
darricks[2]
Niveau 10
26 novembre 2006 à 23:43:45

Pareil pour la religions, que je soit excomunier ou non, ca change rien sur la difficultée du jeux car l´ia est trop conne pour me battre, donc pourquoi s´en soucier ? j ai tester en commencent avec l´angleterre, j ai fait 1 pretre par terrain sur l´ile, et j ai pris tout la france espagne sans en faire 1, j ai pas plus d´heretique en france ou espagen qu en angleterre, et mes generaux d´angleterre ont pas plus de pieté.... encore une option qui pour moi est ratée...

C est sur quand jouant en facile avec la faction anglaise tu risque pas de perdre . Fais toi plaisir prend un pays comme milan , Venise .. Fou toi en mode tres difficile . Ptain meme avec la france et l empire germain comme alliée je me suis fais l inché en deux deux par les milannais et les siciliens quand je jouais avec venise ! pour finir les mongoles ont débarqués et m on bouffait jérusalem alors le pape me fait la guelle et je me suis fais ecxommunié donc les hongrois sont venus me dépouiller peinard !